3、java事件模型:

传统事件处理程序指派方法:

         1.var odiv=document.getElementById("div1");

           odiv.onclick=function(){

               alert("执行");

           }

         2.function 方法名(参数列表){

               要执行的内容

           }

         3.在标记中:

           <div onclick="alert('弹出框')"></div>

现代实践处理程序指派方法:会出现兼容问题。

         IE:

           [object].attachEvent("事件处理程序名称",函数);将一个事件处理程序绑定到一个事件

           [object].detachEvent("事件处理程序名称",函数);解除事件处理程序的绑定

           可以绑定多个事件处理程序。

         非IE:

           [object].addEventListener("事件名称",函数名,是否处理程序要用在冒泡或捕获阶段捕获true,冒泡false);

           [object].removeEventListener("事件名称",函数名,是否处理程序要用在冒泡或捕获阶段捕获true,冒泡false);

事件处理程序的返回值:

           onsubmit="return confirm('返回提示内容')";

Event对象:

           1.触发事件的对象;

           2.事件发生时的鼠标信息;

           3.事件发生时的键盘信息。

           event对象只在事件触发时创建,并且可以被事件处理程序访问,在所有事件处理程序完成执行后,event对象就被销毁了。

           悲剧的是,IE和非IE又是按照两种不同的方式实现Event的。

事件类型:

        鼠标事件;键盘事件;HTML事件。

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