OpenGL ES 2.0 向量
访问向量中的某个分量<向量名>.<分量名>
- 将一个向量看作位置时,可以使用x、y、z、w4个分量名,其分别代表X轴、Y轴、Z轴、向量的模。
- 将一个向量看作颜色时,可以使用r、g、b、a4个分量,其分别代表红、绿、蓝、透明度4个彩色通道。
- 将一个向量看作纹理坐标时,可以使用s、t、p、q4个分量。
OpenGL ES 2.0 向量的更多相关文章
- 在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping)
在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping) 视差贴图 最近一直在研究如何在我的 iPad 2(只支持 OpenGL ES 2.0, 不支持 3.0) 上实现 视 ...
- 【Android 应用开发】OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解
最近开始关注OpenGL ES 2.0 这是真正意义上的理解的第一个3D程序 , 从零开始学习 . 案例下载地址 : http://download.csdn.net/detail/han120201 ...
- OpenGL ES 2.0 Shader 调试新思路(一): 改变提问方式
OpenGL ES 2.0 Shader 调试新思路(一): 改变提问方式 --是什么(答案是具体值) VS 是不是(答案是布尔值) 目录 背景介绍 问题描述 Codea 是 iPad 上的一款很方便 ...
- OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解
最近开始关注OpenGL ES 2.0 这是真正意义上的理解的第一个3D程序 , 从零开始学习 . 案例下载地址 : http://download.csdn.net/detail/han120201 ...
- 【AR实验室】OpenGL ES绘制相机(OpenGL ES 1.0版本)
0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLA ...
- Beginning OpenGL ES 2.0 with GLKit Part 1
Update 10/24/12: If you’d like a new version of this tutorial fully updated for iOS 6 and Xcode 4.5, ...
- OpenGL ES 3.0 基础知识
首先要了解OpenGL的图形管线有哪些内容,再分别去了解其中的相关的关系: 管线分别包括了顶点缓冲区/数组对象,定点着色器,纹理,片段着色器,变换反馈,图元装配,光栅化,逐片段操作,帧缓冲区.其中顶点 ...
- OpenGL ES 3.0 点,线,三角形绘制形式总结
OpenGL ES 3.0 顶点 -1, 1, 0, -0.5f, 0, 0, 0, -1, 0, -1, 0, 0, 0.5f, 0, 0, 1, -1, ...
- Android OpenGL ES 3.0 纹理应用
本文主要演示OpenGL ES 3.0 纹理演示.接口大部分和2.0没什么区别,脚本稍微有了点变化而已. 扩展GLSurfaceView package com.example.gles300; im ...
随机推荐
- uva 10370 - Above Average
#include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; int main() { unsigned C, N, t ...
- IE6 png 透明 (三种解决方法)(转来的哦)
FF和IE7已经直接支持透明的png图了,下面这个主要是解决IE6下透明PNG图片有灰底的 ====================================================== ...
- Java学习笔记--HashMap中使用object做key的问题【转】
在HashMap中,如果需要使用多个属性组合作为key,可以将这几个属性组合成一个对象作为key.但是存在的问题是,要做get时,往往没办法保存当初put操作时的key object的referenc ...
- SQL建模错误--逗号分隔值
最近帮一个客户分析SQL语句的问题,大致经过如下 场景: 委托方有一个用于追踪他们产品的系统,每个产品都会卖给许多客户:但是客户又被从业务上分成两类,一类是带有合作伙伴性质的,这个 合作伙伴通常会给予 ...
- iOS开发:UILabel无法响应点击事件的问题
UILabel 是默认关闭用户的交互的 即: _contentLabel.userInteractionEnabled = NO; 修改之后: _contentLabel.userInteractio ...
- lpc1788控制步进电机28BYJ-48
下面直接上代码: #include "lpc177x_8x.h" #include "lpc177x_8x_clkpwr.h" #include "l ...
- OOP(面向对象编程)的一些特性
接口:接口是把公共实例(非静态)方法和属性结合起来,以封装特定功能的一个集合.一旦定义了接口,就可以在类中实现它.接口注意事项:接口不能单独存在.不能像实例化一个类那样实例化接口.另外,接口不能包含实 ...
- CentOs6.5中安装和配置vsftp简明
这篇文章主要介绍了CentOs6.5中安装和配置vsftp简明教程,需要的朋友可以参考下 一.vsftp安装篇 复制代码代码如下: # 安装vsftpdyum -y install vsftp ...
- MVC4.0系统开发新手历程(三)---数据导入计算
数据导入计算 数据的重要意义就不需要我多说了吧,本项目中的数据来源是来自荆艺系统(熟悉物流报关的朋友应该知道)导出的一张Excel,包含了一段时间内整个公司所有销售的全部记录,保密级别那是杠杠的, ...
- cf437D The Child and Zoo
D. The Child and Zoo time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standar ...