java,UDP协议简单实现
//UDP协议简单实现-----Server
package UDP; import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer; public class UdpServer implements Runnable {
private int port; public UdpServer(int port) {
this.port = port;
} public void run() {
try {
// listening at port for udp request
DatagramSocket server = new DatagramSocket(new InetSocketAddress(port));
byte[] bs = new byte[4];
ByteBuffer bbuf = null;
DatagramPacket data = new DatagramPacket(bs, bs.length);
server.setSoTimeout(1000 * 10); // set timeout
while (true) { // 一直监听
server.receive(data);
bbuf = ByteBuffer.wrap(bs, 0, 4);
String s = "receive " + data.getData().length + " byte data,value: " + bbuf.getInt();
System.out.println(s);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} public static void main(String[] args) {
new Thread(new UdpServer(11111)).start();
}
}
//客户端实现;
package UDP;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
public class UdpClient implements Runnable {
private int port;
public UdpClient(int port) {
this.port = port;
}
public void run() {
try {
DatagramSocket client = new DatagramSocket();
byte[] bs = new byte[4];
InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress("localhost", port);
DatagramPacket data = new DatagramPacket(bs, bs.length);
data.setSocketAddress(isa);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.setData(int2bytes(i));
client.send(data);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
static byte[] int2bytes(int num) {
byte[] b = new byte[4];
for (int i = 0; i < 4; i++) {
b[i] = (byte) (num >>> (24 - i * 8));
}
return b;
}
}
//测试代码;
package UDP;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int port = 11111;
try{
new Thread(new UdpServer(port)).start();
new Thread(new UdpClient(port)).start();
}catch(Exception e){
//e.printStackTrace();
}
}
}
java,UDP协议简单实现的更多相关文章
- Java UDP的简单实例以及知识点简述
UDP的实现 Java中实现UDP协议的两个类,分别是DatagramPacket数据包类以及DatagramSocket套接字类. 其与TCP协议实现不同的是: UDP的套接字DatagramSoc ...
- UDP协议----简单的CS模型实现
UDP简单介绍 传输层主要应用的协议模型有两种,一种是TCP协议,另外一种则是UDP协议.TCP协议在网络通信中占主导地位,绝大多数的网络通信借助TCP协议完成数据传输.但UDP也是网络通信中不可或缺 ...
- Java UDP通信简单实现
1.Java实现方式 1)server端 /** * UDPserver端 * */ public class UdpServer { // 定义一些常量 private final intMAX_L ...
- java udp协议DatagramSocket类使用
package com.temp; import org.junit.Test; import java.io.*; import java.net.DatagramPacket; import ja ...
- 通过socket和Udp协议简单实现一个群体聊天工具(控制台)
编写一个聊天程序.有收数据的部分 和 发数据的部分.这两个部分需要同时执行,这就用到多线程技术,一个线程负责收,一个现象负责发. 因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法而且这两个方法要封装 ...
- UDP协议总结
我们已经讲解了物理层.连接层和网络层.最开始的连接层协议种类繁多(Ethernet.Wifi.ARP等等).到了网络层,我们只剩下一个IP协议(IPv4和IPv6是替代关系).进入到传输层(trans ...
- udp协议以及socketserver
udb协议 udb协议也是一种协议,它和tcp相比既有缺点也有优点 udb协议所发送的数据可以理解为自带报头,所以他不会出现粘包的情况.但是udp数据只管发送而不管接收,也就是说udp会出现丢包的情况 ...
- (转)协议森林07 傀儡 (UDP协议)
协议森林07 傀儡 (UDP协议) 作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 我们已经讲解了物理层.连接层和网络层.最开始的 ...
- Java中UDP协议的基本原理和简单用法
UDP协议是非面向连接的,相对于TCP协议效率较高,但是不安全.UDP协议类似发信息的过程,不管接收方是在线还是关机状态,都会把信息发送出去.但是如果接收方不处于接收信息的状态,发送出去的数据包就会丢 ...
随机推荐
- reactjs入门到实战(九)----ajax的应用
利用外部的jquery: <script type="text/babel"> } }, componentDidMount:function(){ ]['value' ...
- ByteBuffer解析
一.前言 前一篇文章我们介绍了Android中直播视频技术的基础大纲知识,这里就开始一一讲解各个知识点,首先主要来看一下视频直播中的一个重要的基础核心类:ByteBuffer,这个类看上去都知道了,是 ...
- SVG 是什么?
SVG 意为可缩放矢量图形(Scalable Vectors Graphics). SVG 图形在放大或者改变尺寸的情况下,其图形的质量不会有所损失. SVG 使用 XML 格式定义图形. ...
- linux下如何安装配置redis及主从配置
redis的优点:支持主从备份,操作指令丰富,支持异步的数据持久化 将 redis 安装到 /usr/local/webserver/redis 1.下载安装包 wget http://redis.g ...
- IOS文字属性备注
// Predefined character attributes for text. If the key is not in the dictionary, then use the defau ...
- [cdoj1380] Xiper的奇妙历险(3) (八数码问题 bfs + 预处理)
快要NOIP 2016 了,现在已经停课集训了.计划用10天来复习以前学习过的所有内容.首先就是搜索. 八数码是一道很经典的搜索题,普通的bfs就可求出.为了优化效率,我曾经用过康托展开来优化空间,甚 ...
- 修复跨站攻击 php
在公用文件中加入如下代码 <?php /*云体检通用漏洞防护补丁v1.1 更新时间:2013-05-25 功能说明:防护XSS,SQL,代码执行,文件包含等多种高危漏洞 */ $url_arr= ...
- 统计fastq文件中读段的数量
mycount=`cat SRR108114_new_1.fastq | wc -l` echo 'Number of clean reads, SRR108114_new_1.fastq: '$(( ...
- kaili 2.0 开启ssh远程
第一步:更改sshd_config文件
- 职责链模式,chain of responsibility
定义: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这个对象连城一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有一个对象处理它为止. 客户端并不知道哪个对象会最终处理这个请求,这样 ...