Patial修饰符
C#中新建一个Windows Form时,后台代码都会自动添加如下代码:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
buttonXX.Text = "dddd";
} private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{ }
}
为什么类Form1 要用partial修饰?partial主要用在哪些地方?
为什么新建一个Form窗体时,窗体类定义成了一个部分类?
Form1窗体由以下几个文件构成:Form1.cs,Form1.Designer.cs 和Form1.resx
我们打开Form1.Designer.cs文件,可以看到,原来Form1的另一部分类是在这个文件中设计的。这个部分类中定义了我们使用的控件、事件委托以及如Dispose方法等。因为这里面的代码都是自动生成的,因此设计成了一个部分类,使得自动生成的代码和我们自己编写的代码相分离。
Partial是局部类型的意思。允许我们将一个类、结构或接口分成几个部分,分别实现在几个不同的.cs文件中。C#编译器在编译的时候仍会将各个部分的局部类型合并成一个完整的类。
局部类型适用于以下情况:
(1) 类型特别大,不宜放在一个文件中实现。
(2) 一个类型中的一部分代码为自动化工具生成的代码,不宜与我们自己编写的代码混合在一起。
(3) 需要多人合作编写一个类。
局部类型的限制
(1) 局部类型只适用于类、接口、结构,不支持委托和枚举。
(2) 同一个类型的各个部分必须都有修饰符 partial。
(3) 使用局部类型时,一个类型的各个部分必须位于相同的命名空间中。
(4) 一个类型的各个部分必须被同时编译。
局部类型的注意点
(1) 关键字partial是一个上下文关键字,只有和 class、struct、interface 放在一起时才有关键字的含义。因此partial的引入不会影响现有代码中名称为partial的变量。
(2) 局部类型的各个部分一般是分开放在几个不同的.cs文件中,但C#编译器允许我们将他们放在同一文件中。
局部类型的应用特性
在局部类型上的特性具有“累加”效应。
[Attribute1, Attribute2("Hello")]
partial class Class1{}
[Attribute3, Attribute2("Exit")]
partial class Class1{}
相当于
[Attribute1, Attribute2("Hello"), Attribute3, Attribute2("Exit")]
class Class1 {}
注:Attribute2属性允许在类上多次使用。
局部类型上的修饰符
(1) 一个类型的各个部分上的访问修饰符必须维持一致性。
(2) 如果一个类型有一个部分使用了abstract修饰符,那么整个类都将被视为抽象类。
(3) 如果一个类型有一个部分使用了 sealed 修饰符,那么整个类都将被视为密封类。
(4) 一个类的各个部分不能使用相互矛盾的修饰符,比如不能在一个部分上使用abstract,又在另一个部分上使用sealed。
局部类型的基类和接口
(1) 一个类型的各个部分上指定的基类必须一致。某个部分可以不指定基类,但如果指定,则必须相同。
(2) 局部类型上的接口具有“累加”效应。
partial class Class2: interface1, interface2 {}
partial class Class2: interface3 {}
partial class Class2: interface2 {}
相当于
class Class2: interface1, interface2, interface3 {}
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