ZOJ2929 Penalty Kick(概率)
题目挺水的,但由于其独特的阅读量比赛的时候没发现这道水题,在此做一下翻译,如果有人搜到这翻译的话有帮助的话自然最好啦。
中国队平局进入最后的点球决胜局,首先抛硬币决定谁先罚球,然后先是罚五球,如果罚的过程发现某一方不可能再胜出了,那么就不需要再踢下去。假如踢完5球之后还是平局,那么就由剩下的人继续踢球,已经踢过的人可以再踢的条件是他的所有队友都踢过了,所以先是前5个人踢,然后后6个人踢,如果其中一方比对方多一分就直接结束了,否则的话继续踢下去,如果11个都踢完了就再重复的踢一下,不停地重复直至决出胜负。
犯了个SB错误,while(~scanf("%d",&tmp)!=EOF) 然后我就不停地TLE了。
#pragma warning(disable:4996)
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std; double my[15];
double en;
double tp;
double kp;
double hp; void dfs(int step, int u, int v, double p)
{
if (step == 6){
if (u > v) tp += p;
if (v > u) kp += p;
return;
}
double p1 = p*my[step];
double p2 = p*(1 - my[step]); if (u > v + 5 - step) tp += p1*en + p2*(1 - en);
else if (v > u + 5 - step) kp += p1*en + p2*(1 - en);
else dfs(step + 1, u, v, p1*en + p2*(1 - en)); if (u + 1 > v + 5 - step) tp += p1*(1 - en);
else if (v > u + 1 + 5 - step) kp += p1*(1 - en);
else dfs(step + 1, u + 1, v, p1*(1 - en)); if (u > v + 1 + 5 - step) tp += p2*en;
else if (v + 1 > u + 5 - step) kp += p2*en;
else dfs(step + 1, u, v + 1, p2*en);
} int main()
{
int tmp;
while (~scanf("%d", &tmp))
{
my[1] = double(tmp) / 100;
for (int i = 2; i <= 11; i++){
scanf("%d", &tmp);
my[i] = double(tmp) / 100;
}
scanf("%d", &tmp);
en = double(tmp) / 100;
sort(my + 1, my + 1 + 11);
reverse(my + 1, my + 1 + 11);
tp = kp = 0;
dfs(1, 0, 0, 1);
hp = 1 - tp - kp;
for (int i = 6; i <= 11; i++){
tp += hp*(my[i] * (1 - en));
hp = hp*(my[i] * en + (1 - my[i])*(1 - en));
}
for (int k = 1; k <= 100; k++){
for (int i = 1; i <= 11; i++){
tp += hp*(my[i] * (1 - en));
hp = hp*(my[i] * en + (1 - my[i])*(1 - en));
}
}
tp *= 100;
printf("%.4lf\n", tp);
}
return 0;
}
ZOJ2929 Penalty Kick(概率)的更多相关文章
- Kick the ball!(dfs)湖南省赛第十届
Problem K: Kick the ball! Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Special Judge Submit: 109 Solved ...
- PRML读书会第四章 Linear Models for Classification(贝叶斯marginalization、Fisher线性判别、感知机、概率生成和判别模型、逻辑回归)
主讲人 planktonli planktonli(1027753147) 19:52:28 现在我们就开始讲第四章,第四章的内容是关于 线性分类模型,主要内容有四点:1) Fisher准则的分类,以 ...
- 机器学习入门-概率阈值的逻辑回归对准确度和召回率的影响 lr.predict_proba(获得预测样本的概率值)
1.lr.predict_proba(under_text_x) 获得的是正负的概率值 在sklearn逻辑回归的计算过程中,使用的是大于0.5的是正值,小于0.5的是负值,我们使用使用不同的概率结 ...
- Wasserstein GAN最新进展:从weight clipping到gradient penalty,更加先进的Lipschitz限制手法
前段时间,Wasserstein GAN以其精巧的理论分析.简单至极的算法实现.出色的实验效果,在GAN研究圈内掀起了一阵热潮(对WGAN不熟悉的读者,可以参考我之前写的介绍文章:令人拍案叫绝的Was ...
- [bzoj2152][聪聪和可可] (点分治+概率)
Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好 ...
- sqlserver中根据表中的配置概率取到数据
create proc pr_zhanglei_test1 /*功能描述: 根据t_zhanglei_test1中perc设置的概率,取到相应数据old_id */ as declare @per ...
- 【BZOJ-3143】游走 高斯消元 + 概率期望
3143: [Hnoi2013]游走 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2264 Solved: 987[Submit][Status] ...
- 【BZOJ-3270】博物馆 高斯消元 + 概率期望
3270: 博物馆 Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 292 Solved: 158[Submit][Status][Discuss] ...
- UVA1637Double Patience(概率 + 记忆化搜索)
训练指南P327 题意:36张牌分成9堆, 每堆4张牌.每次拿走某两堆顶部的牌,但需要点数相同.如果出现多种拿法则等概率的随机拿. 如果最后拿完所有的牌则游戏成功,求成功的概率. 开个9维数组表示每一 ...
随机推荐
- Hive深入浅出
1. Hive是什么 1) Hive是什么? 这里引用 Hive wiki 上的介绍: Hive is a data warehouse infrastructure built on top of ...
- Linux ls -l内容详解
ls -l是列出当前目录下所有文件信息 以下是实例: 具体的文字描述如下: 第1字段: 文件属性字段文件属性字段总共有10个字母组成,第一个字母表示文件类型,如果这个字母是一个减号”-”,则说明该文 ...
- DB2批处理数据导入
这里需要两个BAT文件 first.bat @echo off @set /p databaseName=1)请输入数据库名: @set /p userName=2)请输入用户名: @set /p u ...
- oracle 表空间和表 read only迁移后不再read only
DB : 11.2.0.3.0 1.将tablespace read only , 不允许再对表进行update.insert操作,测试dmp到另一个用户.表空间后是否可以update.insert ...
- flask-cors 实现跨域请求
安装:pip install -U flask-cors from flask import Flask from flask.ext.cors import CORS app = Flask(__n ...
- CSS3设置字体
@font-face{ font-family: myFirstFont;src: url('Sansation_Light.ttf') ,url('Sansation_Light.eot'); ...
- R语言实战读书笔记2—创建数据集(上)
第二章 创建数据集 2.1 数据集的概念 不同的行业对于数据集的行和列叫法不同.统计学家称它们为观测(observation)和变量(variable) ,数据库分析师则称其为记录(record)和字 ...
- ubuntu 修改主机名
sudo gedit /etc/hostname sudo gedit /etc/hosts
- 有关ZxMiddleTier构想
终于决定动手写一个自己的东西,没有其它想法,人已经30多了,感觉原来学的东西都是零散的,想通过这样一个中间层的项目,串联起原来所学的东西,形成一个体系,也算是对自己这么多年的程序员的生涯做出一个交代, ...
- Binary Tree Zigzag Level Order Traversal
Given a binary tree, return the zigzag level order traversal of its nodes' values. (ie, from left to ...