对于学习Android开发的小童鞋对于自定义View一定不会陌生,相信大家对它是又爱又恨,爱它可以跟随我们的心意设计出漂亮的效果;恨它想要完全流畅掌握,需要一定的功夫。对于初学者来说确实很不容易,网上有很多相关的博客文档之类的资料,但是往往对于初学者,只知拷贝修改,不理解其中的深意,最后还是无法更具自己的需要,进行自定义的开发,本篇我们就一同来了解下自定义View的神秘面纱。

  开发自定义控件的步骤:

  1、了解View的工作原理 
  2、 编写继承自View的子类
  3、 为自定义View类增加属性 
  4、 绘制控件 
  5、 响应用户消息 
  6 、自定义回调函数 
一、View结构原理
  Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类。
  View定义了绘图的基本操作
  基本操作由三个函数完成:measure()、layout()、draw(),其内部又分别包含了onMeasure()、onLayout()、onDraw()三个子方法。具体操作如下:
1、measure操作
     measure操作主要用于计算视图的大小,即视图的宽度和长度。在view中定义为final类型,要求子类不能修改。measure()函数中又会调用下面的函数:
     (1)onMeasure(),视图大小的将在这里最终确定,也就是说measure只是对onMeasure的一个包装,子类可以覆写onMeasure()方法实现自己的计算视图大小的方式,并通过setMeasuredDimension(width, height)保存计算结果。
 
2、layout操作
     layout操作用于设置视图在屏幕中显示的位置。在view中定义为final类型,要求子类不能修改。layout()函数中有两个基本操作:
     (1)setFrame(l,t,r,b),l,t,r,b即子视图在父视图中的具体位置,该函数用于将这些参数保存起来;
     (2)onLayout(),在View中这个函数什么都不会做,提供该函数主要是为viewGroup类型布局子视图用的;
 
3、draw操作
     draw操作利用前两部得到的参数,将视图显示在屏幕上,到这里也就完成了整个的视图绘制工作。子类也不应该修改该方法,因为其内部定义了绘图的基本操作:
     (1)绘制背景;
     (2)如果要视图显示渐变框,这里会做一些准备工作;
     (3)绘制视图本身,即调用onDraw()函数。在view中onDraw()是个空函数,也就是说具体的视图都要覆写该函数来实现自己的显示(比如TextView在这里实现了绘制文字的过程)。而对于ViewGroup则不需要实现该函数,因为作为容器是“没有内容“的,其包含了多个子view,而子View已经实现了自己的绘制方法,因此只需要告诉子view绘制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw()方法;
     (4)绘制子视图,即dispatchDraw()函数。在view中这是个空函数,具体的视图不需要实现该方法,它是专门为容器类准备的,也就是容器类必须实现该方法;
     (5)如果需要(应用程序调用了setVerticalFadingEdge或者setHorizontalFadingEdge),开始绘制渐变框;
     (6)绘制滚动条;
      从上面可以看出自定义View需要最少覆写onMeasure()和onDraw()两个方法。
 
二、View类的构造方法
创建自定义控件的3种主要实现方式:
1)继承已有的控件来实现自定义控件: 主要是当要实现的控件和已有的控件在很多方面比较类似, 通过对已有控件的扩展来满足要求。
2)通过继承一个布局文件实现自定义控件,一般来说做组合控件时可以通过这个方式来实现。
    注意此时不用onDraw方法,在构造广告中通过inflater加载自定义控件的布局文件,再addView(view),自定义控件的图形界面就加载进来了。
3)通过继承view类来实现自定义控件,使用GDI绘制出组件界面,一般无法通过上述两种方式来实现时用该方式。
 
三、自定义View增加属性的两种方法:
1)在View类中定义。通过构造函数中引入的AttributeSet 去查找XML布局的属性名称,然后找到它对应引用的资源ID去找值。
案例:实现一个带文字的图片(图片、文字是onDraw方法重绘实现)
/**
* 当实现自定义View时,需要重写它的三个构造方法
*/
public class MySelfView extends View{ private String mtext;//文本内容
private int msrc;//图片系统内地址 public MySelfView(Context context) {
this(context, null, 0);
} public MySelfView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
} public MySelfView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context, attrs);
} //初始化操作
private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text", 0);
int srcId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Src", 0);
mtext = context.getResources().getText(textId).toString();
msrc = srcId;
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {//canvas:画板对象
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();//画笔对象
paint.setColor(Color.BLUE);//设置画笔的颜色
InputStream is = getResources().openRawResource(msrc);
Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
int bh = mBitmap.getHeight();//获取图片的高
int bw = mBitmap.getWidth();//获取图片的宽
canvas.drawBitmap(mBitmap, 100, 100, paint);//绘制图片
canvas.drawCircle(50, 50, 50, paint);//绘制图形
canvas.drawText(mtext, bw/2, 30, paint);//绘制文字
} }

布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" > <com.example.myselfview.view.MySelfView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
Text="@string/hello_world"
Src="@drawable/ic_launcher" /> </LinearLayout>

  属性Text, Src在自定义View类的构造方法中读取。

最终的显示效果:

  

2)通过XML为View注册属性。与Android提供的标准属性写法一样。
  1、自定义View的属性,首先在res/values/  下建立一个attrs.xml , 在里面定义我们的属性和声明我们的整个样式。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources> <attr name="TitleText" format="string" />
<attr name="TitleColor" format="color" />
<attr name="TitleSize" format="dimension" /> <declare-styleable name="CustomTitleView">
<attr name="TitleText" />
<attr name="TitleColor" />
<attr name="TitleSize" />
</declare-styleable> </resources>

  我们定义了字体,字体颜色,字体大小3个属性,format是值该属性的取值类型:一共有:string,color,demension,integer,enum,reference,float,boolean,fraction,flag;不清楚的可以google一把。

  2、在View的构造方法中,获得我们的自定义的样式

public class MySelfViewRandomNumber extends View{

    /**
* 文本
*/
private String mTitleText;
/**
* 文本的颜色
*/
private int mTitleTextColor;
/**
* 文本的大小
*/
private int mTitleTextSize; /**
* 绘制时控制文本绘制的范围
*/
private Rect mBound;//设置文本绘制的范围
private Paint mPaint;//画笔对象 public MySelfViewRandomNumber(Context context) {
this(context, null, 0);
} public MySelfViewRandomNumber(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
} public MySelfViewRandomNumber(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
/**
* 获得我们所定义的自定义样式属性
*/
TypedArray typedArray = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyleAttr, 0);
int n = typedArray.getIndexCount();
for (int i = 0; i < n; i++) {
int attr = typedArray.getIndex(i);
switch (attr) {
case R.styleable.CustomTitleView_TitleText:
mTitleText = typedArray.getString(attr);
break;
case R.styleable.CustomTitleView_TitleColor:
// 默认颜色设置为黑色
mTitleTextColor = typedArray.getColor(attr, Color.BLACK);
break;
case R.styleable.CustomTitleView_TitleSize:
// 默认设置为16sp,TypeValue也可以把sp转化为px
mTitleTextSize = typedArray.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));
break;
} }
typedArray.recycle(); /**
* 获得绘制文本的宽和高
*/
mPaint = new Paint();
mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
mPaint.setColor(mTitleTextColor);
mBound = new Rect();
mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); //添加点击事件
this.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
mTitleText = randomText();
postInvalidate();//更新View视图
} });
} //生成随机数
private String randomText() {
Random random = new Random();
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
while (set.size() < 4) {
int randomInt = random.nextInt(10);
set.add(randomInt);
}
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (Integer i : set) {
sb.append("" + i);
} return sb.toString();
} @Override
//获得并设置控件的宽和高
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int width;
int height;
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
width = widthSize;
} else {
mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);
float textWidth = mBound.width();
int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight());
width = desired;
} if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
height = heightSize;
} else {
mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);
float textHeight = mBound.height();
int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom());
height = desired;
} setMeasuredDimension(width, height);
} @Override
//绘制控件
protected void onDraw(Canvas canvas) {
mPaint.setColor(Color.YELLOW);
canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint); mPaint.setColor(mTitleTextColor);
canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint);
} }

  我们重写了3个构造方法,默认的布局文件调用的是两个参数的构造方法,所以记得让所有的构造调用我们的三个参数的构造,我们在三个参数的构造中获得自定义属性。

  系统帮我们测量的高度和宽度都是MATCH_PARNET,当我们设置明确的宽度和高度时,系统帮我们测量的结果就是我们设置的结果,当我们设置为WRAP_CONTENT,或者MATCH_PARENT系统帮我们测量的结果就是MATCH_PARENT的长度。

  所以,当设置了WRAP_CONTENT时,我们需要自己进行测量,即重写onMesure方法”:

  重写之前先了解MeasureSpec的specMode,一共三种类型:

  EXACTLY:一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENT

  AT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENT

  UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用

下面是我们重写onMeasure代码:

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int width;
int height ;
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY)
{
width = widthSize;
} else
{
mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
mPaint.getTextBounds(mTitle, 0, mTitle.length(), mBounds);
float textWidth = mBounds.width();
int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight());
width = desired;
} if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY)
{
height = heightSize;
} else
{
mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
mPaint.getTextBounds(mTitle, 0, mTitle.length(), mBounds);
float textHeight = mBounds.height();
int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom());
height = desired;
} setMeasuredDimension(width, height);
}

  2、然后在布局中声明我们的自定义View

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myselfview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <com.example.myselfview.view.MySelfViewRandomNumber
android:id="@+id/text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="10dp"
android:layout_centerInParent="true"
custom:TitleText="3254"
custom:TitleColor="#ff0000"
custom:TitleSize="16sp"/> </RelativeLayout>

  一定要引入 xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"我们的命名空间,后面的包路径指的是项目的package

附上我们的运行效果图:

  

  关于自定义View的设计与学习就先总结到这里,本篇仅仅为了入门了解,对于自定义View还有很多的知识需要学习,希望在接下来的时间,大家多多交流,相互学习。

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