原文:WPF优化:Freezable冻结对象

WPF虽然很美观,效果很炫,但是对资源的消耗也很大,尤其是初次接触WPF的人,因为很多地方虽然实现了想要的效果,但是由于经验问题,所以也会造成很大的资源浪费,好的程序,需要更好的优化。虽然可能只是节省了很少的一点资源,但是对整体程序运行的速度与稳定性来说,也许就起到了决定性的作用;每个地方都能做到一点优化,那么在成个程序中,优化的效果就会很明显,流畅、稳定,才是一个程序的健康状态。

在MSDN上看到的这个说明“对象行为”,上面说到,每一个SolidColorBrush占用的大小,当冻结的时候,需要212字节,未冻结的则需要972字节,即使单位很小,但是差距还是非常大的,通常我们写程序的时候,这类的对象都不会想到冻结它,当然,冻结的对象也意味着不能被修改,冻结等于只读。当SolidColorBrush当成资源对象的时候,这个对象几乎就是不会被修改的。所以,我们有必要在这种情况下将该对象冻结,已达到节省资源和优化程序的目的。克隆的对象,就相当于对当前对象的解冻行为。

 SolidColorBrush myBrush = new SolidColorBrush(Colors.Yellow);  //如果可以冻结 if (myBrush.CanFreeze)  {      //冻结对象,使之成为只读,提高性能     myBrush.Freeze();  }  FreezableBtn.Background = myBrush;  //判断对象是否冻结 if (myBrush.IsFrozen)  {      //如果是只读对象,则Clone对象     SolidColorBrush CloneBrush = myBrush.Clone();      //做更改     CloneBrush.Color = Colors.Red;      FreezableBtn.Background = CloneBrush;  }  else  {      //如果对象未被冻结,则可直接修改对象     myBrush.Color = Colors.Red;  }

上面这段程序对对象是否冻结做了验证,如果需要修改,那么,可以克隆一个对象对其进行修改。 在XAML文件中创建的对象也有这个属性。

 <SolidColorBrush x:Key="MyBrush" PresentationOptions:Freeze="True" Color="Red"/>

继续寻找其他的优化方法,争取将程序做到快速且稳定。

http://luacloud.com/2011/wpf-performance-optimization-2.html

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