为了美观,我们把输入和输出设计成如下:

      

#include <iostream>
#include <string> int main()
{ std::string name;
std::string s3,s2;
std::cout << "Please enter your first name: ";
std::cin >> name;
s3 = "* Hello, " + name + "! *" ;
std::string s1(s3.size(), '*');
std::string spaces(s3.size() - , ' ');
s2 = "*" + spaces + "*";
std::cout << s1 << std::endl;
std::cout << s2 << std::endl;
std::cout << s3 << std::endl;
std::cout << s2 << std::endl;
std::cout << s1 << std::endl;
system("pause");
return ;
}

这里运用到的方法:

1.string的构造函数 string(int size, char ch)。指定字符串的长度,字符串中所有字符设置为ch。

2.string::size()函数返回字符串的长度,不包含'\0'。

3.string类中重载了 + 号。 直接 "something" + string 返回string类型。

课后习题:

1)下面的声明有效吗?

const std::string hello = "Hello";
const std::string message = hello + ", world" + "!";

有效。

2)下面的程序正确吗?

#include <iostream>
#include <string> int main()
{
{ const std::string s = "a string";
std::cout << s << std::endl; } { const std::string s = "another string";
std::cout << s << std::endl; }
return ;
}

正确。 {}里面声明的变量,范围就是声明它的{}。所以可以在两个不同的{}{}中声明名称一样的变量。

3)下面的程序输出正确吗?

#include <iostream>
#include <string> int main()
{
{ const std::string s = "a string";
std::cout << s << std::endl;
{ const std::string s = "another string";
std::cout << s << std::endl; }}
return ;
}

正确。输出和上一个程序一样。不同的是。在第二个{}里面。声明的s变量,覆盖了外部声明的s变量。

把倒数第三行的}}改成};}程序输出正确吗?

#include <iostream>
#include <string> int main()
{ { const std::string s = "a string";
std::cout << s << std::endl;
{ const std::string s = "another string";
std::cout << s << std::endl; };} system("pause");
return ;
}

正确。和上一个例子不同的在于,第一个{}里面多了一个;的空白语句。

4)下面的程序正确吗?

#include <iostream>
#include <string> int main()
{
{ std::string s = "a string";
{ std::string x = s + ", really";
std::cout << s << std::endl; }
std::cout << x << std::endl;
}
return ;
}

不正确。x声明在第二个{}范围了。出了第二个{}范围,就不知道x是什么了。

修改如下,把x的声明放在第一个{}里面

int main()
{ { std::string s = "a string";
std::string x;
{ x = s + ", really";
std::cout << s << std::endl; }
std::cout << x << std::endl;
} system("pause");
return ;
}

5)下面程序输入 Samuel Beckett 预测输出?

#include <iostream>
#include <string> int main()
{ std::cout << "What is your name? ";
std::string name;
std::cin >> name;
std::cout << "Hello, " << name
<< std::endl << "And what is yours? ";
std::cin >> name;
std::cout << "Hello, " << name
<< "; nice to meet you too!" << std::endl; system("pause");
return ;
}

输入Samuel Beckett
输出:
What is your name? Samuel Beckett
Hello, Samuel
And what is yours? Hello, Beckett; nice to meet you too!

4.std::string中库函数的使用。的更多相关文章

  1. 源码阅读笔记 - 3 std::string 与 Short String Optimization

    众所周知,大部分情况下,操作一个自动(栈)变量的速度是比操作一个堆上的值的速度快的.然而,栈数组的大小是在编译时确定的(不要说 C99 的VLA,那货的 sizeof 是运行时计算的),但是堆数组的大 ...

  2. std::string在多字节字符集环境下substr的实现方法

    昨天写到<使用多字节字符集的跨平台(PC.Android.IOS.WP)编码/解码方法>中提到服务端使用std::string处理字符串,std::string对多字节字符集支持并不是很完 ...

  3. VC++ 中使用 std::string 转换字符串编码

    目录 第1章说明    1 1.1 代码    1 1.2 使用    4 第1章说明 VC++中宽窄字符串的相互转换比较麻烦,借助std::string能大大减少代码量. 1.1 代码 函数声明如下 ...

  4. 实战c++中的string系列--std::string与MFC中CString的转换

    搞过MFC的人都知道cstring,给我们提供了非常多便利的方法. CString 是一种非常实用的数据类型. 它们非常大程度上简化了MFC中的很多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了非常多.无 ...

  5. std::string的Copy-on-Write:不如想象中美好(VC不使用这种方式,而使用对小字符串更友好的SSO实现)

    Copy-on-write(以下简称COW)是一种很重要的优化手段.它的核心思想是懒惰处理多个实体的资源请求,在多个实体之间共享某些资源,直到有实体需要对资源进行修改时,才真正为该实体分配私有的资源. ...

  6. 实战c++中的string系列--std:vector 和std:string相互转换(vector to stringstream)

    string.vector 互转 string 转 vector vector  vcBuf;string        stBuf("Hello DaMao!!!");----- ...

  7. C++中实现从std::string类型到bool型的转换

    利用输入字符串流:std::istringstream bool b; std::string s = "true"; std::istringstream(s) >> ...

  8. Mysql: Connect/C++ 使用过程中发现返回 std::string 造成的内存泄露

    在使用 Connect/C++ ,测试时发现在调用 getString 出现了内存增长的情况. ConstructOutput(); //打印出当前内存 ;i<;++i) { prepareSt ...

  9. string中getline,cin的方法getline(),get总结

    一.string中的getline不是string的成员函数,属于全局函数,使用需要include<string>,有两个重载版本: 函数原型参见:http://www.cplusplus ...

随机推荐

  1. 转载FPGA学习之内嵌乘法器调用

    补充一点,除法的时候如果直接a/b那么就会调用lpm模块,不管输入是否是常数,乘法的时候输入都是reg型变量会调用硬件乘法器,有一个是常数就会调用lpm模块. 上课的时候一直听老师说真正实践的时候你别 ...

  2. ORACLE系统表大全

    下面全面是对Oracle系统表的一些介绍: 数据字典dict总是属于Oracle用户sys的. 1.用户: select username from dba_users; 改口令 alter user ...

  3. IE 9 下的 css 陷阱

    IE 9 下的 css 陷阱 今天 Karson 老大的分享. 根据说明 当 css 文件超过一定大小时会被自动截断. http://ju.outofmemory.cn/entry/168599

  4. (转)android - anim translate中 fromXDelta、toXDelta、fromYDelta、toXDelta属性

    2012-03-23 15:51 16144人阅读 评论(5) 收藏 举报 android <set xmlns:android="http://schemas.android.com ...

  5. Android的移动存储解决方案之SharedPreferences

    搞Android有一段时间了,但是并没写过有关Android的博客,今天给大家介绍一下SharedPreferences.    使用SharedPreferences保存key-value对的步骤如 ...

  6. 批量修改文件名后缀,例如:html修改成HTML

    批量修改文件名后缀,例html修改成HTML 把文件后缀名html全部修改成HTML: 例:aa.html aa.HTML #!/bin/bash for file in `ls`;do mv $fi ...

  7. Activity小技巧

    随时随地退出程序 新建一个结合类对所有活动进行管理. public class ActivityCollector{ public static List<Activity> activi ...

  8. mysql事务之一:MySQL数据库事务隔离级别(Transaction Isolation Level)及锁的实现原理

    一.数据库隔离级别 数据库隔离级别有四种,应用<高性能mysql>一书中的说明: 然后说说修改事务隔离级别的方法: 1.全局修改,修改mysql.ini配置文件,在最后加上 1 #可选参数 ...

  9. 进程句柄和进程ID的区别和关系

    进程和进程句柄和进程id含义 进程是一个正在运行的程序,进程里可以包括多个模块(DLL,OCX,等)进程句柄是程序访问时用到的东西,当前进程句柄等于主模块的句柄,当你使用OpenProcess时的进程 ...

  10. js发送windows提示信息

    js发送windows提示信息 效果图 代码 Notification.requestPermission(function() { if(Notification.permission === 'g ...