Render Texture coordinates
https://docs.unity3d.com/550/Documentation/Manual/SL-PlatformDifferences.html
Render Texture coordinates
Vertical Texture coordinate conventions differ between two types of platforms: Direct3D-like and OpenGL-like.
- Direct3D-like: The coordinate is 0 at the top and increases downward. This applies to Direct3D, Metal and consoles.
- OpenGL-like: The coordinate is 0 at the bottom and increases upward. This applies to OpenGL and OpenGL ES.
这个render texture之前做都是 把sample分两种 到backbuffer的和到中间rt的 不同平台 中间rt的 sample不同处理 用宏
cmd.DrawMesh(fullscreenTriangle, Matrix4x4.identity, propertySheet.material, 0, pass, propertySheet.properties);
用这个matrix 调换的话 会有正反面的问题 cullface那里会去掉的 不妥
nvn里面有个编译指令能统一设置upper down
unity的话 官方文档说 dxlike unity内部会自己flip
我android上面是对的 同样的代码 iphone反了 ogl和metal的差
Render Texture coordinates的更多相关文章
- 利用Render Texture实现游戏的小雷达效果(摄影机分屏)
最近游戏蛮牛在举办一个活动,就是要做出这样的效果: 题目:实现游戏分屏效果 要求:1. 分屏,且分割线不规则(即非水平或垂直):2. 各屏可单独操作(移动.缩放),操作指该 ...
- camera render texture 游戏里的监控视角
Camera里: 新建render texture并拖入到target texture里 新建材质球 拖入render texture camera里的视角会在材质球上出现 新建一个pla ...
- PCL Save VTK File With Texture Coordinates 使用PCL库来保存带纹理坐标的VTK文件
我之前有一篇博客Convert PLY to VTK Using PCL 1.6.0 or PCL 1.8.0 使用PCL库将PLY格式转为VTK格式展示了如何将PLY格式文件转化为VTK格式的文件, ...
- Render Texture
[Render Texture] Render Textures are special types of Textures that are created and updated at runti ...
- Render Texture的使用(截取rendertexture的一帧到Texture2D)
游戏里人物角色太多,每个角色都要有张头像或全身照等,这样就必须截取大量的图片,花费大量的时间,有时截取的不满意还得重新截,即浪费时间又浪费精力.所以就想了个投机取巧的方法.那就是用unity搭建一个照 ...
- 最简单的视音频播放示例4:Direct3D播放RGB(通过Texture)
本文接着上一篇文章继续记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术.上一篇文章中已经记录了使用Direct3D中的Surface渲染视频的技术.本文记录一种稍微复杂但是更加灵活的渲染视频的方式:使 ...
- 最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Texture)
===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频 ...
- Texture Atlas
Texture atlas [1][2] is a technique to group smaller textures into a larger texture. This decreases ...
- Using Vertex Texture Displacement for Realistic Water Rendering
http://blog.csdn.net/soilwork/article/details/709869 Using Vertex Texture Displacement for Realistic ...
随机推荐
- Mysql添加视图
有时候复杂的查询需要创建视图,可以简化查询.我们也可以将视图包装成对象,这样查询后在Java中也可以直接封装为对象. 原来的表结构
- 使用MapReduce将HDFS数据导入到HBase(三)
使用MapReduce生成HFile文件,通过BulkLoader方式(跳过WAL验证)批量加载到HBase表中 package com.mengyao.bigdata.hbase; import j ...
- 转:java读取配置文件的几种方法
转自: http://www.iteye.com/topic/56496 在现实工作中,我们常常需要保存一些系统配置信息,大家一般都会选择配置文件来完成,本文根据笔者工作中用到的读取配置文件的方法小小 ...
- Linux终端彩色打印+终端进度条【转】
转自:https://my.oschina.net/jcseg/blog/178047 开发的一个应用程序选择了终端界面, 为了使软件稍微好看些, 研究下Linux终端的彩色打印, 并且基于这个彩色打 ...
- Kuangbin 带你飞 KMP扩展KMP Manacher
首先是几份模版 KMP void kmp_pre(char x[],int m,int fail[]) { int i,j; j = fail[] = -; i = ; while (i < m ...
- java 生成execl下载
/** * execl Export */ private void createExecl(HttpServletRequest request, HttpServletResponse respo ...
- rest_frameword学前准备
CBV CBV(class base views) 就是在视图里使用类处理请求. Python是一个面向对象的编程语言,如果只用函数来开发,有很多面向对象的优点就错失了(继承.封装.多态).所以Dja ...
- 微信商户现金红包api php
微信开发文档: 现金红包:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/tools/cash_coupon.php?chapter=13_5 裂变红包:https:// ...
- 模板—数据结构—LCT
模板—数据结构—LCT Code: #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; #define N ...
- 最小生成树(Kruskal)(并查集)
最小生成树 时间限制: 1 Sec 内存限制: 64 MB提交: 11 解决: 2[提交][状态][讨论版] 题目描述 某个宇宙帝国有N个星球,由于宇宙的空间是三维的,因此每个星球的位置可以用三维 ...