代码地址如下:
http://www.demodashi.com/demo/11607.html

前言

现在很多APP在用户第一次用的时候,由于用户可能并不知道其中一些功能点的时候,这个时候就需要我们来对用户做一些引导工作。于是这个功能引导界面就应运而生了,先来看看大概效果吧,我这只是很简单的做了一个demo

走,上图

分析

  • 1 图中高亮的圆圈部分怎么做呢?
  • 2 怎么让我们能很轻易的把圆圈加到我们想要的地方上去呢?

解决办法

  • 1 可以让UI做几套图,直接加载上面,但是这样要加许多图片,而且要是以后有新需求的话,又要去换,比较麻烦,故不考虑。
  • 2 我们把我们需要高亮的部分通过坐标转换,转换到暗色背景上面,然后通过UIBezierPath画一个圆圈,最后通过CAShapeLayerpath属性将圆圈展示出来,由于这个是在最上层,而且下面部分不能点击,所以我将其加载了keyWindow上面

部分代码


  1. - (void)showGuideViewWithTapView:(NSArray<UIView *> *)tapview tips:(NSArray<NSString *> *)tips
  2. {
  3. self.tapNumber = 0;
  4. self.tapViews = tapview;
  5. self.tips = tips;
  6. CGRect frame = [UIScreen mainScreen].bounds;
  7. UIView * bgView = [[UIView alloc] initWithFrame:frame];
  8. bgView.backgroundColor = UICOLOR_FROM_RGB_OxFF_ALPHA(0x323232, 0.8);
  9. self.bgView = bgView;
  10. self.tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(sureTapClick:)];
  11. [self.bgView addGestureRecognizer:self.tapGesture];
  12. [[UIApplication sharedApplication].keyWindow addSubview:self.bgView];
  13. [self addBezierPathWithFrame:frame tapView:tapview[self.tapNumber] tip:tips[self.tapNumber]];
  14. }
  15. - (void)addBezierPathWithFrame:(CGRect)frame tapView:(UIView *)view tip:(NSString *)tip
  16. {
  17. UIImage *guideImage = [UIImage imageNamed:@"guide3"];
  18. CGRect tap_frame = [[view superview] convertRect:view.frame toView:self.bgView];
  19. //通过 UIBezierPath 创建路径
  20. UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:frame];
  21. //画圆圈
  22. CGFloat radius = 42.5;
  23. [path appendPath:[UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(tap_frame.origin.x + tap_frame.size.width/2.0, tap_frame.origin.y + tap_frame.size.height/2.0) radius:radius startAngle:0 endAngle:2*M_PI clockwise:NO]];
  24. //利用CAShapeLayer 的 path 属性
  25. CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
  26. shapeLayer.path = path.CGPath;
  27. [self.bgView.layer setMask:shapeLayer];
  28. CGFloat x = CGRectGetMidX(tap_frame);
  29. CGFloat y = CGRectGetMaxY(tap_frame) + radius;
  30. for (UIView *view in self.bgView.subviews)
  31. {
  32. if ([view isKindOfClass:[UIImageView class]] || [view isKindOfClass:[UILabel class]])
  33. {
  34. [view removeFromSuperview];
  35. }
  36. }
  37. UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(x,y,guideImage.size.width,guideImage.size.height)];
  38. imageView.image = guideImage;
  39. [self.bgView addSubview:imageView];
  40. UILabel *lable = [[UILabel alloc] init];
  41. lable.text = tip;
  42. lable.font = [UIFont fontWithName:@"Wawati SC" size:20];
  43. lable.textColor = [UIColor whiteColor];
  44. //使用代码布局 需要将这个属性设置为NO
  45. lable.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
  46. [self.bgView addSubview:lable];
  47. NSLayoutConstraint * constraintx = nil;
  48. //将屏幕分成三等分 来确定文字是靠左还是居中 还是靠右 (大概 可以自己调整)
  49. if (x <= frame.size.width / 3.0) {
  50. //创建x居左的约束
  51. constraintx = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:lable attribute:NSLayoutAttributeLeft relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:imageView attribute:NSLayoutAttributeLeft multiplier:1 constant:0];
  52. }
  53. else if ((x > frame.size.width / 3.0) &&(x <= frame.size.width * 2 / 3.0))
  54. {
  55. //创建x居中的约束
  56. constraintx = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:lable attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:imageView attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1 constant:0];
  57. }
  58. else
  59. {
  60. //创建x居右的约束
  61. constraintx = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:lable attribute:NSLayoutAttributeRight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:imageView attribute:NSLayoutAttributeRight multiplier:1 constant:0];
  62. }
  63. //创建y坐标的约束
  64. NSLayoutConstraint * constrainty = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:lable attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:imageView attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1 constant:10];
  65. [self.bgView addConstraints:@[constraintx,constrainty]];
  66. self.tapNumber ++;
  67. }

在上面代码中,我把需要高亮的部分的view装在了数组里面,并且把提示文字也加入到数组中,然后传入,这样如果是在一个界面有几个地方需要进行展示,就不用重复调用,只需要传入对应的参数就可以。

注意:在使用的时候,如果程序打开的第一个界面就是引导界面 建议在 viewDidAppear 中调用,因为此时 [UIApplication sharedApplication].keyWindownilkeywindow实际上没有初始化完成

在代码中,由于用到了第三方字体,这里也简答注释下怎么加入第三方字体,大神勿喷哈,我只是记录一下,简单的记录一下

第三方字体导入

首先在plist文件中

然后在TARGETS->Build Phases-> Copy Bundle Resources中导入字体

到此字体就可以使用了,但是还有个问题,就是[UIFont fontWithName:@"Wawati SC" size:20];中的字体名字我们需要去获取,有下面两个方法

  • 1 用代码去遍历字体库,打印字体名字
  1. //打印字体
  2. NSArray * fontArrays = [[NSArray alloc] initWithArray:[UIFont familyNames]];
  3. for (NSString * font in fontArrays) {
  4. NSLog(@"Font name = %@", font);
  5. }

  • 2 双击字体,然后会安装到字体库中,在字体库的详细信息中,我们可以得到

两种方式在名字上有点不同,但是效果是同的,我估计是因为在mac上,名字有些不一样.

项目文件截图:

iOS 简单引导界面

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注:本文著作权归作者,由demo大师代发,拒绝转载,转载需要作者授权

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