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sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据包套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程采用的都是流式套接字。

服务端socket编程步骤:

1、加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());

2、绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());

3、将套接字设置为监听模式等待请求(listen());

4、请求到来后,接受请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());

5、用返回的套接字和客户端通信(send()/recv());

6、返回,等待另一连接请求;

7、关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup());

客户端socket编程步骤:

1、加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());

2、向服务端发送连接请求(connect());

3、和服务端进行通信(send()/recv());

4、关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup());

第一式: 加载/释放Winsock库:

1.加载方法:

WSADATA wsa;
/*初始化socket资源*/
if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsa) != 0)
{
    return;   //代表失败
}

2.释放方法:

WSACleanup();

第二式: 构造SOCKET:

1.服务端:构造监听SOCKET,流式SOCKET.
   SOCKET Listen_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

2.客户端:构造通讯SOCKET,流式SOCKET.
SOCKET Client_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

第三式:配置监听地址和端口:

1.服务端: SOCKADDR_IN serverAddr
ZeroMemory((char *)&serverAddr,sizeof(serverAddr));
   serverAddr.sin_family = AF_INET;
   serverAddr.sin_port = htons(1234);           /*本地监听端口:1234*/
   serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*有IP*/

第四式:   绑定SOCKET:

1.服务端:绑定监听SOCKET.
  bind(Listen_Sock,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr))

第五式: 服务端/客户端连接:

1.服务端:等待客户端接入.
   SOCKET Command_Sock = accept(Listen_Sock, ...)

2.客户端:请求与服务端连接.
int ret = connect(Client_Sock, ...)

第六式: 收/发数据:

1.服务端:等待客户端接入.char buf[1024].
    接收数据:recv(Command_Sock,buf, ...)

    发送数据:send(Command_Sock,buf, ...)

2.客户端:请求与服务端连接.char buf[1024].
    发送数据:send(Client_Sock,buf, ...)

    接收数据:recv(Client_Sock,buf, ...)

第七式: 关闭SOCKET:

1.服务端:关闭SOCKET.
   closesocket(Listen_Sock)
closesocket(Command_Sock)

2.客户端:关闭SOCKET.
closesocket(Client_Sock)

server端:

 #include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[])
{
//初始化WSA(Windows Sockets API)
WORD sockVersion = MAKEWORD(, ); //高8位设置2,低8位设置2
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != ) //sockVersion是一个int型变量
{
return ;
} //创建套接字
SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //socket(int family, int type, int protocol)
if (slisten == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket error !");
return ;
} //绑定IP和端口
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //协议域
sin.sin_port = htons(); //端口
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; //协议地址
if (bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) //bind(SOCKET sock, const struct sockaddr *addr)
{
printf("bind error !");
} //开始监听
if (listen(slisten, ) == SOCKET_ERROR)
{
printf("listen error !");
return ;
} //循环接收数据
SOCKET sClient;
sockaddr_in remoteAddr;
int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);
char revData[];
while (true)
{
printf("等待连接...\n");
sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);
if (sClient == INVALID_SOCKET)
{
printf("accept error !");
continue;
}
printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr)); //接收数据
int ret = recv(sClient, revData, , );
if (ret > )
{
revData[ret] = 0x00;
printf(revData);
} //发送数据
char * sendData = "你好,TCP客户端!\n";
send(sClient, sendData, strlen(sendData), );
closesocket(sClient);
} closesocket(slisten);
WSACleanup();
return ;
}

client端:

 #include "stdafx.h"
#include <WINSOCK2.H>
#include <STDIO.H> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[])
{
WORD sockVersion = MAKEWORD(,);
WSADATA data;
if(WSAStartup(sockVersion, &data) != )
{
return ;
} SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(sclient == INVALID_SOCKET)
{
printf("invalid socket !");
return ;
} sockaddr_in serAddr;
serAddr.sin_family = AF_INET;
serAddr.sin_port = htons();
serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if (connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("connect error !");
closesocket(sclient);
return ;
}
char * sendData = "你好,TCP服务端,我是客户端!\n";
send(sclient, sendData, strlen(sendData), ); char recData[];
int ret = recv(sclient, recData, , );
if(ret > )
{
recData[ret] = 0x00;
printf(recData);
}
closesocket(sclient);
WSACleanup();
return ;
}

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