一、URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,是可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每一个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该如何处理它。

基本URL包含模式(协议)、服务器名称(IP地址)、路径和文件名,如:协议://用户名:密码@子域名.域名.顶级域名:端口号/目录/文件名.文件名后缀?参数=值#标志。我们可以把URL分割成3个部分:协议、网络地址、资源路径。

协议是从该计算机获取资源的方式,常见的是HTTP、HTTPS、FTP,不同的协议有不同的通讯)内容格式;

网络地址指示该连接网络上的哪一台计算机,可以是域名或者IP地址,可以包括端口号(默认为80);

资源路径指示从服务器上获取哪一项资源。

二、DNS(Domain Name System)计算机域名系统,它是由解析器和域名服务器组成的。域名服务器是指保存有该网络中所有主机的域名和对应的IP地址,并具有将域名转化为IP地址的功能的服务器。其中域名必须对应一个IP地址,一个IP地址可以同时对应多个域名,但IP地址不一定有域名。

域名服务器为客户机/服务器模式中的服务器方,它主要有两种形式:主服务器和转发服务器。将域名映射为IP地址的过程就称“域名解析”。在Internate上域名和IP地址是一对一或多对一的关系,域名虽然便于人们记忆,但机器之间只能互相认识IP地址,他们之间的转换工作就称为域名解析,域名解析需要专门的域名解析服务器来执行,DNS就是进行域名解析的服务器。所以在上网输入网址时域名解析系统根据你输入的域名找到相对应的IP地址,这样才能上网,总结:域名的最终指向是IP。

三、TCP三次握手连接

当DNS解析完成后我们就拥有了目标IP和端口号,浏览器知道了服务器的IP地址之后就要根服务器的IP地址之后就要跟服务器建立连接了。

浏览器先发一个报文段,告诉服务器我想上你;服务器收到了之后回复说我准备好了,可以上;浏览器收到后回复我也准备好了,并告诉服务器:你已允许我上你了。三次握手之后,TCP连接就建立起来了,这时候浏览器就可以和服务器正式通讯了,也就是开始基于HTTP协议的信息交换。

四、HTTP通信

超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP的最初目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。HTTP规定了客户机和服务器之间沟通的语言和规则

五、Servlet(Java的一个public interface)

servlets是这个公共接口的实现,servlets接收并响应客户端的请求。

ServletContainer(Servlet容器)是Web服务器或者应用服务器的一部分用于提供基于请求/响应发送模式的网络服务,解码基于MIME的请求,并且格式化基于MIME的响应。Servlet容器同时包含和管理他们的生命周期里Servlet。

六、浏览器渲染

当服务器提供了资源之后,浏览器获得数据,渲染网页然后呈现给用户,浏览器会执行操作:解析HTML,CSS,JS 渲染:构建DOM树,渲染,布局,绘制

渲染结束后,浏览器根据某些时间机制运行JS代码或与用户交互。

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