1. 射线用 Physics.Raycast 都可以判断,用 collider.Raycast 只在某些(不明)情况下可以

 void Update()
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
// if (collider.Raycast(ray, out hit, 100f))
if (Physics.Raycast(ray,out hit ,100f))
{
Debug.DrawLine(ray.origin, hit.point);
Debug.Log(hit.collider.gameObject.name+" "+Time.fixedTime);
}
}

  

[Unity菜鸟] 射线的更多相关文章

  1. Unity - Raycast 射线检测

    本文简要分析了Unity中射线检测的基本原理及用法,包括: Ray 射线 RaycastHit 光线投射碰撞信息 Raycast 光线投射 SphereCast 球体投射 OverlapSphere ...

  2. Unity Ugui射线坐标转换总结

    世界空间中的点坐标转换到屏幕坐标: screenPos = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(cam, worldPos.transform.positi ...

  3. [Unity菜鸟] 协程Coroutine

    1.协程,即协作式程序,其思想是,一系列互相依赖的协程间依次使用CPU,每次只有一个协程工作,而其他协程处于休眠状态. unity中StartCoroutine()就是协程,协程实际上是在一个线程中, ...

  4. [Unity菜鸟] Unity Web Player 相关问题 (待完善)

    1. 发布网页版Unity自适应网页大小 发布网页版,Unity3D自适应网页大小.这个问题困扰了我很长时间,今天终于把他解决了,给大家分享一下. 这里用Uinty4.0发布网页版,我去掉了里面的标题 ...

  5. [Unity菜鸟] Unity读XML

    1. 在Unity中调试可行,发布成exe可行,发布成web不行 Application.dataPath 在Unity中调试是在“..Assets”文件夹下, 发布成exe文件是在“..yourNa ...

  6. [Unity菜鸟] 笔记2 —— 问题篇

    记录在学习<Unity 3.x 游戏开发 经典教材>时遇到的各种问题与笔记 1. 初始不能降低Terrain的高度,需要到Terrain设置的第二个按钮中将Height从0调高 (注意:最 ...

  7. [unity菜鸟] 笔记1 —— 函数篇

    SendMessage() 调用其他物体中的指令,先在脚本中编写一个自定义的函数,然后使用SendMessage()命令来调用那个物体上的命令 //①将以下函数附给target对象 void Rena ...

  8. Unity屏幕射线碰撞

    Layers层: 从Layers设置看来,最多支持32层.  图层的值开始依次 0^2,1^2, 2^2, 3^3 依次增加. 当摄像机Culling Mask属性 Nothing= –1 Eveni ...

  9. unity提高----------射线使用【unity3d 怎样获得当前鼠标点击的对象】

    unity3d 怎样获得当前鼠标点击的对象 最佳答案   var ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);var hit : ...

随机推荐

  1. 一个统计目录文件大小的php函数

    早上刚到公司,头告诉我,抓紧写一个小函数,用来统计指定目录中文件大小,我了个去,动手吧,还好有点小基础,一会就完工了,哈哈.代码在下面咯. <? /** 统计目录文件大小的函数 @author  ...

  2. Eclipse 代码提示功能设置。

    1.        解决实例化时自动补全不必要的单词问题 2.        以MyEclipse 6.5重新配图 鉴 于网上的批评之声甚大,我只想说明我的想法:这样的增强代码提示,最终是用来辅助我们 ...

  3. delphi下,不错的多语言翻译组件

    http://yktoo.com/en/software/dklangTraned http://sourceforge.net/projects/dklang/

  4. allegro 16.6 空心焊盘的制作

    手机键盘的按键就是空心焊盘,新建一个外径为0.6mm 内径为0.4mm 的空心焊盘 空心焊盘的制作如下: 一.新建一个空心的shape 1 shape -> Cirrular 在坐标处输入 x ...

  5. iOS 进阶 第八天(0407)

    0407 UIPickerView.UIDatePicker和UIToolBar请参见视频和代码 pch文件 #ifdef __OBJC__ //在这里面写oc的引用,比如一些oc的头文件或者NSLo ...

  6. java 不可变类型

    1. java不可变性初探 我们先看下面一个例子:代码如下: import java.math.BigInteger; public class BigProblem { public static ...

  7. 结构体,公用体,枚举类型的sizeof

    1)枚举类enum型空间计算 enum只是定义了一个常量集合,里面没有“元素”,而枚举类型是当做int来存储的,所以枚举类型的sizeof值都为4 enum color(red,pink,white, ...

  8. 【BZOJ 2245】[SDOI2011]工作安排

    Description 你的公司接到了一批订单.订单要求你的公司提供n类产品,产品被编号为1~n,其中第i类产品共需要Ci件.公司共有m名员工,员工被编号为1~m员工能够制造的产品种类有所区别.一件产 ...

  9. 历时一周,unity3d+xtion打造我的第一个休闲体感小游戏《空降奇兵》

    1.游戏介绍 本游戏属于休闲小游戏,主要操作如下: 菜单控制:举起左手或右手,点击左边或者右边的菜单:挥动左手或右手,选择关卡: 操作方式:玩家跳跃,游戏中的伞兵从飞机开始降落:玩家通过控制伞兵的左右 ...

  10. windows下编译ffmpeg

    windows 编译ffmpeg 搞过很多次,每次总是磕磕碰碰,从头到尾不能一直顺利,浪费一些时间.终究起原因,都是当时记得,过段时间就忘了.好记性不如烂笔头,大好周末晚上,闲暇无事,记录最近一次编译 ...