对象的创建方式,始终代表了软件工业的生产力方向,代表了先进软件技术发展的方向,也代表了广大程序开发者的集体智慧。以new的方式创建,通过工厂方法,利用IoC容器,都以不同的方式实现了活生生实例成员的创生。而本文所关注的Lazy<T>也是干这事儿的。不过,简单说来,Lazy<T>要实现的就是按“需”创建,而不是按时创建。

我们往往有这样的情景,一个关联对象的创建需要较大的开销,为了避免在每次运行时创建这种家伙,有一种聪明的办法叫做实现“懒对象”,或者延迟加载。.NET 4.0之前,实现懒对象的机制,需要开发者自己来实现与管理它的定义如下:

[Serializable]
public class Lazy<T>
{
public Lazy();
public Lazy(bool isThreadSafe);
public Lazy(Func<T> valueFactory);
public Lazy(Func<T> valueFactory, bool isThreadSafe); public bool IsValueCreated { get; }
public T Value { get; } public override string ToString();
}

假设,我们有一个大块头:

public class Big
{
public int ID { get; set; } // Other resources
}

从Lazy<T>的定义可知,其Value属性就是我们包装在Lazy Wrapper中的真实Big对象,那么当我们第一次访问lazyBig.Value时,就回自动的创建Big实例。

static void Main(string[] args)
{
Lazy<Big> lazyBig = new Lazy<Big>(); Console.WriteLine(lazyBig.Value.ID);
}

当然,有其定义可知,Lazy远没有这么小儿科,它同时还可以为我们提供以下的服务:

  • 通过IsValueCreated,获取是否“已经”创建了实例对象。
  • 解决非默认构造函数问题。

显而易见。我们的Big类并没有提供带参数构造函数,那么如下的Big类:

public class Big
{
public Big(int id)
{
this.ID = id;
} public int ID { get; set; } // Other resources
}

上述创建方式将引发运行时异常,提示包装对象没有无参的构造函数。那么,这种情形下的延迟加载,该如何应对呢?其实Lazy<T>的构造中还包括:

public Lazy(Func<T> valueFactory);

它正是用来应对这样的挑战:

static void Main(string[] args)
{
// Lazy<Big> lazyBig = new Lazy<Big>();
Lazy<Big> lazyBig = new Lazy<Big>(() => new Big(100)); Console.WriteLine(lazyBig.Value.ID);
}

其实,从public Lazy(Func<T> valueFactory)的定义可知,valueFactory可以返回任意的T实例,那么任何复杂的构造函数,对象工厂或者IoC容器方式都可以在此以轻松的方式兼容,例如:

public class BigFactory
{
public static Big Build()
{
return new Big(100);
}
}

可以应用Lazy<T>和BigFactory实现Big的延迟加载:

static void Main(string[] args)
{
Lazy<Big> lazyBig = new Lazy<Big>(() => BigFactory.Build()); Console.WriteLine(lazyBig.Value.ID);
}
  • 提供多线程环境支持。

另外的构造器:

public Lazy(bool isThreadSafe);
public Lazy(Func<T> valueFactory, bool isThreadSafe);

中,isThreadSafe则应用于多线程环境下,如果isThreadSafe为false,那么延迟加载对象则一次只能创建于一个线程。

关于Lazy<T>的应用,其实已经不是一个纯粹的语言问题,还涉及了对设计的考量,例如实现整个对象的延迟加载,或者实现延迟属性,考量线程安全等等。就不说教太多。因为,.NET 4.0提供的关注度实在不少,我们眼花缭乱了。

郑重声明本文非原创……

C#基础知识回顾---你不知道的Lazy<T>的更多相关文章

  1. java基础知识回顾之---java String final类普通方法

    辞职了,最近一段时间在找工作,把在大二的时候学习java基础知识回顾下,拿出来跟大家分享,如果有问题,欢迎大家的指正. /*     * 按照面向对象的思想对字符串进行功能分类.     *      ...

  2. C#基础知识回顾-- 反射(3)

    C#基础知识回顾-- 反射(3)   获取Type对象的构造函数: 前一篇因为篇幅问题因为篇幅太短被移除首页,反射这一块还有一篇“怎样在程序集中使用反射”, 其他没有什么可以写的了,前两篇主要是铺垫, ...

  3. C#基础知识回顾-- 反射(1)

    C#基础知识回顾-- 反射(1)   反射(reflection)是一种允许用户获得类型信息的C#特性.术语“反射”源自于它的工作方式: Type对象映射它所代表的底层对象.对Type对象进行查询可以 ...

  4. C#基础知识回顾--线程传参

    C#基础知识回顾--线程传参 在不传递参数情况下,一般大家都使用ThreadStart代理来连接执行函数,ThreadStart委托接收的函数不能有参数, 也不能有返回值.如果希望传递参数给执行函数, ...

  5. python爬虫主要就是五个模块:爬虫启动入口模块,URL管理器存放已经爬虫的URL和待爬虫URL列表,html下载器,html解析器,html输出器 同时可以掌握到urllib2的使用、bs4(BeautifulSoup)页面解析器、re正则表达式、urlparse、python基础知识回顾(set集合操作)等相关内容。

    本次python爬虫百步百科,里面详细分析了爬虫的步骤,对每一步代码都有详细的注释说明,可通过本案例掌握python爬虫的特点: 1.爬虫调度入口(crawler_main.py) # coding: ...

  6. Java基础知识回顾之七 ----- 总结篇

    前言 在之前Java基础知识回顾中,我们回顾了基础数据类型.修饰符和String.三大特性.集合.多线程和IO.本篇文章则对之前学过的知识进行总结.除了简单的复习之外,还会增加一些相应的理解. 基础数 ...

  7. C++ 基础知识回顾总结

    一.前言 为啥要写这篇博客?答:之前学习的C和C++相关的知识,早就被自己忘到一边去了.但是,随着音视频的学习的不断深入,和C/C++打交道的次数越来越多,看代码是没问题的,但是真到自己操刀去写一些代 ...

  8. scrapy实战1,基础知识回顾和虚拟环境准备

        视频地址 https://coding.imooc.com/learn/list/92.html   一. 基础知识回顾     1. 正则表达式 1)贪婪匹配,非贪婪匹配 .*? 非贪婪 . ...

  9. C#学习笔记(基础知识回顾)之值类型与引用类型转换(装箱和拆箱)

    一:值类型和引用类型的含义参考前一篇文章 C#学习笔记(基础知识回顾)之值类型和引用类型 1.1,C#数据类型分为在栈上分配内存的值类型和在托管堆上分配内存的引用类型.如果int只不过是栈上的一个4字 ...

随机推荐

  1. Android-available for offline mode

    出现 available for offline mode 字样的异常: 取消打钩 Offine work 点击sync project ..... 成功解决:

  2. Android-Java单例模式

    今天我们来说说一个非常常用的模式,单例模式,单例模式让某个类中有自己的实例,而且只实例化一次,避免重复实例化,单例模式让某个类提供了全局唯一访问点,如果某个类被其他对象频繁使用,就可以考虑单例模式,以 ...

  3. [Erlang02] 那些经历过的Erlang小坑1-10

    1. 保护式(guard)中如果出错,不会报错,只会返回false! case 1=:1 of true when not erlang:length(t) =:= 1 orelse true -&g ...

  4. 可编辑树Ztree的使用(包括对后台数据库的增删改查)

    找了很多网上关于Ztree的例子和代码才搞定. 首先,关于Ztree的代码不介绍了,网上下载之后,引用下列四个文件就能使用了. 1.关于配置选项.主要通过回调函数来实现向后台发送数据,实现增删改查. ...

  5. ovs flow 命令集

    流表可以有多个执行动作,是从左向右以此执行,常用动作如下: output:port: 输出数据包到指定的端口.port 是指端口的 OpenFlow 端口编号 group:group_id 输出数据包 ...

  6. C/C++掌握技能(一)

    1.在编译器中输入代码并将其保存为.cpp文件(C语言的文件扩展名.c,但为了使用C++中的一些好用的特性,请把文件扩展名改为C++的.cpp)2.等价头文件:#include<stdio.h& ...

  7. 移动一根火柴使等式成立js版本(递归)

    修改成递归版本 思路: 1.设定规则数组,比如:1加一根火柴只可以变成7. 2.设定方法数组,比如:一个数增加了一根火柴,其他的数必然减少一根火柴. 3.增加Array方法,由元素名和方法,得到规则对 ...

  8. web3调用call()方法获取不到返回值

    一.web3的call()获取不到返回值问题和解决方法 在彩票小合约中,遇到一个问题:合约中 有两个方法 第一个返回一个账户地址,没有使用到当前方法调用者信息: 第二个使用到了当前方法调用者信息 在w ...

  9. How to change windows applicatioin's position via Win32 API

    可以使用的Win32 API是: [DllImport("user32.dll")] private extern static bool SetWindowPos(IntPtr ...

  10. 剑指offer十七姊妹篇之二叉树的创建、遍历、判断子二叉树

    1.二叉树节点类 public class TreeNode { int val = 0; TreeNode left = null; TreeNode right = null; public Tr ...