题目链接

\(Description\)

求$$\max{\sum_{i=1}^{k-1}(C_i|a_{x,i}-a_{y,i}|)-C_k|a_{x,k}-a_{y,k}|}$$

\(Solution\)

首先可以直接将\(C_k\)乘到\(a_{i,k}\)里。然后我们要求\(\max\{\sum_{i=1}^{k-1}|a_{x,i}-a_{y,i}|-|a_{x,k}-a_{y,k}|\}\)

因为只需要求某两个数的最大值,所以我们把绝对值改掉,求:$$\max{\sum_{i=1}^{k-1}\pm(a_{x,i}-a_{y,i})-|a_{x,k}-a_{y,k}|}$$

然后按\(a_{j,k}\)排序,\(2^{k-1}\)枚举\(a_{j,i}\)的符号,一定存在一种情况使得\(a_{x,i}-a_{y,i}\)都为正。

枚举符号后维护前缀最小值就行了。

复杂度\(O(n2^{k-1})\)。

//3120kb	232ms
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <algorithm>
//#define gc() getchar()
#define MAXIN 350000
#define gc() (SS==TT&&(TT=(SS=IN)+fread(IN,1,MAXIN,stdin),SS==TT)?EOF:*SS++)
const int N=1e5+5; int K;
char IN[MAXIN],*SS=IN,*TT=IN;
struct Node
{
int a[5];
bool operator <(const Node &x)const{
return a[K]<x.a[K];
}
}A[N]; inline int read()
{
int now=0,f=1;register char c=gc();
for(;!isdigit(c);c=='-'&&(f=-1),c=gc());
for(;isdigit(c);now=now*10+c-'0',c=gc());
return now*f;
} int main()
{
int n=read(),C[7]; K=read()-1;
for(int i=0; i<=K; ++i) C[i]=read();
for(int i=1; i<=n; ++i)
for(int j=0; j<=K; ++j) A[i].a[j]=read()*C[j]; std::sort(A+1,A+1+n); int ans=-1e8;
for(int s=0,lim=1<<K+1; s<lim; ++s)
{
int mn=1e8;
for(int i=1; i<=n; ++i)
{
int now=-A[i].a[K];//这个忘了==
for(int j=0; j<K; ++j)
if(s>>j&1) now+=A[i].a[j];
else now-=A[i].a[j];
ans=std::max(ans,now-mn), mn=std::min(mn,now);
}
}
printf("%d\n",ans); return 0;
}

BZOJ.5068.友好的生物(思路)的更多相关文章

  1. bzoj 5068: 友好的生物

    大意: n个生物, 每个生物有k种属性, 友好度通过下式计算. , C为给定非负数组, 求友好度最大值. k比较小, 求的是最大值并且$C_i$非负, 所以可以暴力枚举正负情况去绝对值号. #incl ...

  2. 洛咕 P4131 [WC2005]友好的生物

    洛咕 P4131 [WC2005]友好的生物 首先可以发现\(C\)是没有用的,可以乘进所有的权值里面做 考虑没有最后一维的限制,那么两个生物的友好值就是 \(\sum_{i=1}^k|a_i-b_i ...

  3. bzoj5068: 友好的生物

    题目链接 bzoj5068: 友好的生物 题解 最大化这个东西\(\sum_{i=1}^{k-1} | a_{x,i}-a_{y,i} | - | a_{x,k}-a_{y,k} |\) 去掉绝对值号 ...

  4. [WC 2005]友好的生物

    Description $W$ 星球是一个和地球一样气候适宜.物种聚集的星球.经过多年的研究,外星生物学家们已经发现了数万种生物,而且这个数字还在不断增大. $W$ 星球上的生物很有趣,有些生物之间很 ...

  5. Spring配置表友好性优化思路

    Spring配置表需要尽量保证对程序员的友好性,一下提供一种优化思路. 中途未保存,心态炸了,只贴图了,fuuuuuuuuuuuuuck 第一种(最烂,最不友好):以Json的格式保存在配置表中,程序 ...

  6. BZOJ.5288.[AHOI/HNOI2018]游戏(思路 拓扑)

    BZOJ LOJ 洛谷 考虑如何预处理每个点能到的区间\([l,r]\). 对于\(i,i+1\)的一扇门,如果钥匙在\(i\)的右边,连边\(i\to i+1\),表示从\(i\)出发到不了\(i+ ...

  7. BZOJ.4820.[SDOI2017]硬币游戏(思路 高斯消元 哈希/AC自动机/KMP)

    BZOJ 洛谷 建出AC自动机,每个点向两个儿子连边,可以得到一张有向图.参照 [SDOI2012]走迷宫 可以得到一个\(Tarjan\)+高斯消元的\(O((nm)^3)\)的做法.(理论有\(6 ...

  8. BZOJ.4052.[Cerc2013]Magical GCD(思路)

    BZOJ \(Description\) 给定\(n\)个数的序列\(a_i\).求所有连续子序列中,序列长度 × 该序列中所有数的gcd 的最大值. \(n\leq10^5,\ a_i\leq10^ ...

  9. 洛谷 4106 / bzoj 3614 [HEOI2014]逻辑翻译——思路+类似FWT

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P4106 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3614 ...

随机推荐

  1. Object类型的怎么判断空值

    例如 Object result; 我直接这样是不行的 if(result==null) //这样是错的 ... 要这样判断 if(result == System.DBNull.Value) //这 ...

  2. python 音乐下载演示源代码

    import requests import re api = 'http://music.taihe.com/search?' header = { 'User-Agent': 'Mozilla/5 ...

  3. JavaScript继承详解(三)

    在第一章中,我们使用构造函数和原型的方式在JavaScript的世界中实现了类和继承, 但是存在很多问题.这一章我们将会逐一分析这些问题,并给出解决方案. 注:本章中的jClass的实现参考了Simp ...

  4. 图解Android View的scrollTo(),scrollBy(),getScrollX(), getScrollY()

    https://blog.csdn.net/bigconvience/article/details/26697645 Android系统手机屏幕的左上角为坐标系,同时y轴方向与笛卡尔坐标系的y轴方向 ...

  5. MySQL 5.6 Replication 复制 FAQ

    原文请参照MySQL官方文档Reference Manual,版本5.6.10. 复制功能使得数据可以从一个MySQL数据库(master主库)复制到另一个或多个MySQL数据库(slave从库).缺 ...

  6. MVC js动态生成from提交数据然后生成文件下载

    前台: 点击触发下面事件 var turnForm = document.createElement("form"); //一定要加入到body中!! document.body. ...

  7. 洛谷 2257 - YY的GCD

    莫比乌斯反演半模板题 很容易可以得到 \[Ans = \sum\limits_{p \in prime} \sum\limits_{d = 1}^{\min (\left\lfloor\frac{a} ...

  8. AngularJS里面$emit, $broadcast,$on,$http.Jsonp,constant是使用笔记

    本片主要介绍$emit, $broadcast,$on经常开发的用法!

  9. K-means聚类算法的三种改进(K-means++,ISODATA,Kernel K-means)介绍与对比

      一.概述 在本篇文章中将对四种聚类算法(K-means,K-means++,ISODATA和Kernel K-means)进行详细介绍,并利用数据集来真实地反映这四种算法之间的区别. 首先需要明确 ...

  10. LeetCode(16):最接近的三数之和

    Medium! 题目描述: 给定一个包括 n 个整数的数组 nums 和 一个目标值 target.找出 nums 中的三个整数,使得它们的和与 target 最接近.返回这三个数的和.假定每组输入只 ...