Dialog是一种常见的控件。

设置对话框一般步骤如下:

1.实例化dialog

由于AlertDialog的构造函数的关系,不能直接实例化,需要利用Builder来实例化,如

AlertDialog.Builder customizeDialog =new AlertDialog.Builder(this);

2.设置对话框

设置除了指基本设置如title,messages,icon外,还指设置对话框的按钮,单选框,列表,复选框,view等。

customizeDialog.setTitle("我是一个自定义Dialog");

customizeDialog.setView(dialogView);

   customizeDialog.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {}

3.show

显示对话框。

常见的dialog。

a. 正常的dialog

private void showNormalDialog(){
/* @setIcon 设置对话框图标
* @setTitle 设置对话框标题
* @setMessage 设置对话框消息提示
* setXXX方法返回Dialog对象,因此可以链式设置属性
*/
final AlertDialog.Builder normalDialog =
new AlertDialog.Builder(this);
normalDialog.setIcon(R.drawable.icon);
normalDialog.setTitle("我是一个普通Dialog");
normalDialog.setMessage("你要点击哪一个按钮呢?");
normalDialog.setPositiveButton("确定",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//...To-do
}
});
normalDialog.setNegativeButton("关闭",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//...To-do
}
});
// 显示
normalDialog.show();
}

2.List dialog

private void showListDialog() {
final String[] items = { "我是1","我是2","我是3","我是4" };
AlertDialog.Builder listDialog =
new AlertDialog.Builder(this);
listDialog.setTitle("我是一个列表Dialog");
listDialog.setItems(items, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// which 下标从0开始
// ...To-do
Toast.makeText(getApplicationContext(),
"你点击了" + items[which],
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
listDialog.show();
}

3.单选

private void showSingleChoiceDialog(){
final String[] items = { "我是1","我是2","我是3","我是4" };
yourChoice = -1;
AlertDialog.Builder singleChoiceDialog =
new AlertDialog.Builder(this);
singleChoiceDialog.setTitle("我是一个单选Dialog");
// 第二个参数是默认选项,此处设置为0
singleChoiceDialog.setSingleChoiceItems(items, 0,
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
yourChoice = which;
}
});
singleChoiceDialog.setPositiveButton("确定",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
if (yourChoice != -1) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),
"你选择了" + items[yourChoice],
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
singleChoiceDialog.show();
}

4.多选

ArrayList<Integer> yourChoices = new ArrayList<>();
private void showMultiChoiceDialog() {
final String[] items = { "我是1","我是2","我是3","我是4" };
// 设置默认选中的选项,全为false默认均未选中
final boolean initChoiceSets[]={false,false,false,false};
yourChoices.clear();
AlertDialog.Builder multiChoiceDialog =
new AlertDialog.Builder(this);
multiChoiceDialog.setTitle("我是一个多选Dialog");
multiChoiceDialog.setMultiChoiceItems(items, initChoiceSets,
new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which,
boolean isChecked) {
if (isChecked) {
yourChoices.add(which);
} else {
yourChoices.remove(which);
}
}
});
multiChoiceDialog.setPositiveButton("确定",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
int size = yourChoices.size();
String str = "";
for (int i = 0; i < size; i++) {
str += items[yourChoices.get(i)] + " ";
}
Toast.makeText(getApplicationContext(),
"你选中了" + str,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
multiChoiceDialog.show();
}

5.等待中

private void showWaitingDialog() {
/* 等待Dialog具有屏蔽其他控件的交互能力
* @setCancelable 为使屏幕不可点击,设置为不可取消(false)
* 下载等事件完成后,主动调用函数关闭该Dialog
*/
ProgressDialog waitingDialog=
new ProgressDialog(this);
waitingDialog.setTitle("我是一个等待Dialog");
waitingDialog.setMessage("等待中...");
waitingDialog.setIndeterminate(true);
waitingDialog.setCancelable(false);
waitingDialog.show();
}

6.输入

private void showInputDialog() {
/*@setView 装入一个EditView
*/
final EditText editText = new EditText(this);
AlertDialog.Builder inputDialog =
new AlertDialog.Builder(this);
inputDialog.setTitle("我是一个输入Dialog").setView(editText);
inputDialog.setPositiveButton("确定",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),
editText.getText().toString(),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).show();
}

7.进度条

private void showProgressDialog() {
/* @setProgress 设置初始进度
* @setProgressStyle 设置样式(水平进度条)
* @setMax 设置进度最大值
*/
final int MAX_PROGRESS = 100;
final ProgressDialog progressDialog =
new ProgressDialog(this);
progressDialog.setProgress(0);
progressDialog.setTitle("我是一个进度条Dialog");
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
progressDialog.setMax(MAX_PROGRESS);
progressDialog.show();
/* 模拟进度增加的过程
* 新开一个线程,每个100ms,进度增加1
*/
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int progress= 0;
while (progress < MAX_PROGRESS){
try {
Thread.sleep(100);
progress++;
progressDialog.setProgress(progress);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
// 进度达到最大值后,窗口消失
progressDialog.cancel();
}
}).start();
}

8.自定义

private void showCustomizeDialog() {
/* @setView 装入自定义View ==> R.layout.dialog_customize
* 由于dialog_customize.xml只放置了一个EditView,因此和图8一样
* dialog_customize.xml可自定义更复杂的View
*/
AlertDialog.Builder customizeDialog =
new AlertDialog.Builder(this);
final View dialogView = LayoutInflater.from(this)
.inflate(R.layout.dialog_customize,null);
customizeDialog.setTitle("我是一个自定义Dialog");
customizeDialog.setView(dialogView);
customizeDialog.setPositiveButton("确定",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// 获取EditView中的输入内容
EditText edit_text =
(EditText) dialogView.findViewById(R.id.edit_text);
Toast.makeText(getApplicationContext(),
edit_text.getText().toString(),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
customizeDialog.show();
}

												

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