Anchors 的作用

类似Android里面的.9格式图片的功能, 边框可以随着文字变大而变大。

实现方法:

用NGUI 创建一个Sprite, 命名为TextBg, 一个Label, Label的Overflow属性设置为Resize Freely.

将TextBg的Anchors 的type设置为Unified, Target设置为Label:

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