QThreadPool+QRunnable线程池与QThread线程两种方式使用的场景不同,QThreadPool+QRunnable线程池主要用于那种不需要一直运行的任务,而QThread主要用于长期运行的任务。

为了使QRunnable能够灵活地执行各种任务,可以对QRunnable进行封装,在构造函数中加入函数指针,QRunnable只负责执行该函数,而具体什么操作由传入的函数决定。

定义一个类QMyRunnable,该类首先继承自QObject,再继承自QRunnable。

1、创建一个Widget工程,并在Widget类下定义一个QThreadPool的私有变量MyThreadPool;

2、在Widget的构造函数中设置MyThreadPool的属性,如:setMaxThreadCount(1)等等。

3、新建一个私有槽函数 void showinfo(QString str);

4、在Widget.cpp实现该函数,将str信息显示到界面的QLineEdit编辑框。

5、在Widget的ui界面添加一个按钮,用于MyThreadPool创建一个任务,添加一个QLineEdit编辑框,用于显示str。

6、为了和Widget交互,需要对QRunnable进行自定义封装,在构造函数中将Widget指针传递进去,并将函数传递进去。

代码如下:

Widget.h

  1. #ifndef WIDGET_H
    #define WIDGET_H
  2.  
  3. #include <math.h>
    #include <QWidget>
    #include <QLineEdit>
    #include <QThreadPool>
  1. //////////////////////////////////////////////////////
    namespace Ui {
    class Widget;
    }
  1. class Widget : public QWidget {
    Q_OBJECT
    public:
    Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
  1. private slots:
    void on_emit_Btn_clicked();
    void Update_Result(QString);
  2.  
  3. private:
    Ui::Widget *ui;
    QThreadPool MyThreadPool;
    };

Widget.cpp

  1. #include "widget.h"
    #include "ui_widget.h"
    #include "qmyrunnable.h"
  2.  
  3. //自定义一个函数
    QString absolute(int a)  {return QString("abs(%1)=%2").arg(a).arg(abs(a));}
  1. Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
    {
    ui->setupUi(this);
    MyThreadPool.setMaxThreadCount(1);
    MyThreadPool.setParent(this);
    }
  1. Widget::~Widget()
    {
    MyThreadPool.waitForDone();
    delete ui;
    }
  2.  
  3. void Widget::Update_Result(QString str)
    {
    ui->lineEdit_1->setText(str);
    }
  1. void Widget::on_emit_Btn_clicked()
    {
      MyThreadPool.start(new QMyRunnable(absolute,1,this));//将函数指针和参数传递进去(函数名即可以理解为函数指针)
  1. }

QMyRunnable.h

  1. #ifndef QMYRUNNABLE_H
    #define QMYRUNNABLE_H
  1. #include <QTest>
    #include <QRunnable>
  2.  
  3. class QMyRunnable : public QObject,public QRunnable
    {
    public:
    QMyRunnable(QString (*func)(int),int,QObject* obj);
  4.  
  5. protected:
    void run();
  6.  
  7. signals:
      void Update_Result(QString);
  1. private:
      int param;
      QString (*func)(int);//函数指针
    QObject* obj;
    };

QMyRunnable.cpp

  1. #include "qmyrunnable.h"
    #include "widget.h"
  1. QMyRunnable::QMyRunnable(QString (*func)(int),int param,QObject* obj) : func(func),param(param),obj(obj)
    {
      Widget* pWidget = (Widget*)obj;
      connect(this,SIGNAL(Update_Result(QString)),pWidget,SLOT(Update_Result(QString)));
    }
  1. void QMyRunnable::run()
    {
      QString str = func(param);
      emit(Update_Result(str));
    QTest::qWait(100);
    }

main.cpp

  1. #include <QtGui/QApplication>
    #include "widget.h"
  2.  
  3. int main(int argc, char *argv[])
    {
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
    }

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