当你制作完一款游戏,准备发布Android平台时,需要进行一些设置。如下:

  一.设置AndroidSDK路级和JDK路径

  AndroidSDK目录可以通过AndroidStudio查看,如下:

  这个路径直接复制下来。

  JDK路径,直接找到你安装JDK的路径目录即可。

  然后,打开Unity,找到如下选项:

  打开后,把AndroidSDK和JDK路径设置好,如下:

  然后,在File->Build Settings...->选中Android->PlayerSettings...在右侧的监视器面板中,有三个重要的地方要设置,分别是:

  这里,顶部的Company Name输入包路径中的公司名(java的包名约定应该都懂吧,com.CompanyName.*之类的),这里只需要设置整个java包名中的CompanyName即可,如上图中输入了jhonKkk,而不是com.jhonKkk。下面的Product Name是整个java包名最后的那个名称(完整的java包名格式为com.CompanyName.Product Name,其实不一定要这个模板。但是按照java规范最好这样命名)。这里,我直接输入游戏的名称作为Product Name。

  然后,下面的Pakage Name,就是按照java的包名约定模板格式(模板类似com.CompanyName.Product Name),所以这里把上面填的CompanyName和Product Name加上格式com组成一个完整java包名。

  最后一个要设置的地方,如下:

  没啥好说的,java开发都知道,任何java程序或apk程序都需要签名才能安装到客户机中使用,这里选择你生成的密钥文件并填入密钥信息即可。不知道怎么生成密钥的百度java密钥生成或as生成密钥。最后,不要使用debug密钥,使用我们生成的release密钥签名文件。

Unity3D发布Android注意事项的更多相关文章

  1. unity3d发布Android程序

    unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,Android,windows phone,IOS,Flash等.下面说下如何将开发好的unity ...

  2. Unity3D - 发布Android游戏

    本文将介绍如何使用Unity3D来发布Android游戏,这里我使用的Unity3D版本为4.6.3f1 下载Java SDK 使用Unity3D来发布Android游戏时需要用到Android SD ...

  3. unity3d连接Sqlite并打包发布Android

    连接Sqlite首先要把dll程序集导入到unity3d工程里面.安装好的unity中可以找到

  4. Android Market google play store帐号注册方法流程 及发布应用注意事项

    Android Market google play store帐号申请 注册方法流程 在 Google Play 中发布软件之前,您需要完成以下三项工作: 创建开发人员个人资料 接受开发人员分发协议 ...

  5. Android Market google play store帐号注册方法流程 及发布应用注意事项【转载】

    [转载]http://www.cnblogs.com/zdz8207/archive/2012/07/09/google-play-store-registered.html Android Mark ...

  6. [转]使用Gradle发布Android开源项目到JCenter

      转自:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/43148643 使用Gradle发布Android开源项目到JCenter 分类: G ...

  7. Unity3D 发布无边框exe

    关于:Unity3D 发布无边框exe,Unity3D Build exe无边框 Unity发布windows版本 总是带着边框,很想给它去掉,笔者在网上查了一番,常见的有3中. 1:通过unity3 ...

  8. 解决unity3d发布的网页游戏放到服务器上无法使用的问题

    http://www.unity蛮牛.com/blog-2429-1226.html 第一次把unity3d发布的网页游戏放到服务器上(Win2003),发现无法使用.可以尝试以下办法.       ...

  9. Unity3d与android通信

    原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/p/3661077.html unity3d与android的通信,从网上搜索了一些文章,发现我的始终不成功!后来调试通了,现在 ...

  10. 使用Gradle发布Android开源项目到JCenter

    喜欢做些开源项目的朋友,相信有不少人都希望能把自己的项目发布到公共的中央仓库,如maven中央仓库,以供别人方便地集成使用.而使用了Android Studio的同学,应该也对gradle和jcent ...

随机推荐

  1. react框架-知识点(ref,, setState)

    react的思想:无必要勿增实体 1. ref 使用 myRef = React.createRef() <input ref={this.myRef}></input> 2. ...

  2. 关于certutil的探究-文件下载+编码分块上传上传文件再合并

    何为certutil certutil.exe 是一个合法Windows文件,用于管理Windows证书的程序. 微软官方是这样对它解释的: Certutil.exe是一个命令行程序,作为证书服务的一 ...

  3. nginx 可视化配置平台

    nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务器.在部署项目中,经常会用到,但是配置是比较麻烦的,很容易出错,今天大叔给大家推荐一个非常好用的可视化平台 -- nginx-gui. 项目功能 配置管理 ...

  4. Linux下aria2详细配置,以及接管浏览器下载项

    本篇是在Deepin的环境下操作,大概可适用与Ubuntu和Debian,其他系的Linux不确定, 首先,我们安装aria2,使用命令行(在桌面右键可以打开)输入sudo apt install a ...

  5. java NIO原理和代码实践

    一,先说java IO 1,线程阻塞:当线程调用write()或read()时,线程会被阻塞,直到有一些数据可用于读取或数据被完全写入. 2,面向流: 我们需要从流中读取一个或多个字节.它使用流来在数 ...

  6. python3.7与python3.6,python2.7 pyc文件头部差异

  7. Python 使用mysql.connector、pymysql和 MYSQLdb(MysqlClient)操作MySQL数据库

    MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB 公司开发,属于 Oracle 旗下产品.MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统之一.本文主要介绍安装mysql.connector,. ...

  8. python 操作 ES 二、mappings

    环境 python:3.8 es:7.8.0 环境安装 pip install elasticsearch==7.8.0 from elasticsearch import Elasticsearch ...

  9. GO 语言中的 sync Map

    为什么需要 sync map go 语言之所以引入 sync.Map主要是因为GO 语言自带的 map 是线程不安全的.只能保证并发的读,但是不能保证并发的写. 看下面的例子: func main() ...

  10. docker简单实战

    1.为ubuntu镜像添加ssh服务 1.1查看可用的ubuntu版本 1)访问ubuntu镜像库地址:https://hub.docker.com/search?q=ubuntu&type= ...