初识ES6(JavaScript)

关于ES6: ES6即ECMAScript6,是一种规范,JavaScript遵循了这种规范。

  • 优点:代码比较简洁。

  • 缺点:浏览器的兼容性不好。

1.变量和常量

  • 变量:

    • 定义方式:var(全局变量) & let(局部变量)

    • 使用:

      var:

      let:

      注:var定义的变量可以声明多次,let定义的变量只能声明一次(可以多次赋值)。

    • 作用域:

      注:var定义在对象中的变量没有局部作用域,let定义的变量有局部作用域。

  • 常量:

    • 定义方式:const

    • 使用:

      注:const定义的常量必须初始化,常量一旦被定义不能被改变。

2.解构赋值

将属性名定义在中括号内,通过顺序进行依次赋值。

3.模板字符串

  • 定义方式:``

  • 使用:

4.对象

  • 使用:

    注:ES6在定义对象时键名要与需要使用的属性名一致,值可省略。

  • 对象拷贝:

  • 对象合并:

5.方法

6.函数

简单尝试一下

  • js99乘法表

  • 小球弹跳及半

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