前言

本篇博客将会详细介绍 CSAPP 之 ShellLab 的完成过程,实现一个简易(lou)的 shell。tsh 拥有以下功能:

  • 可以执行外部程序
  • 支持四个内建命令,名称和功能为:
    • quit:退出终端
    • jobs:列出所有后台作业
    • bg <job>:继续在后台运行一个处于停止状态的后台作业,<job> 可以是 PID 或者 %JID 形式
    • fg <job>:将一个处于运行或者停止状态的后台作业转移到前台继续运行
  • 按下 ctrl + c 终止前台作业
  • 按下 ctrl + z 停止前台作业

实验材料中已经写好了一些函数,只要求我们实现下列核心函数:

  • eval:解析并执行指令
  • builtin_cmd:识别并执行内建指令
  • do_bgfg:执行 fgbg 指令
  • waitfg:阻塞终端直至前台任务完成
  • sigchld_handler:捕获 SIGCHLD 信号
  • sigint_handler:捕获 SIGINT 信号
  • sigtstp_handler:捕获 SIGTSTP 信号

下面是具体实现过程。

实现过程

首先实现 eval 函数,由于 builtin_cmd 函数实现了内建指令的执行,所以 eval 里面主要负责创建子进程来执行外部程序,并将子进程登记到 jobs 数组中。为了避免父子进程间的竞争引发的同步问题,需要在创建子进程前屏蔽掉 SIGCHLD 信号,由于子进程会复制父进程中的所有变量,所以子进程在执行外部程序之前应该解除屏蔽。同时 setpgid(0, 0) 使得子进程的进程组编号和不同于父进程 tsh,不然按下 ctrl + c 会直接退出终端。

void eval(char* cmdline) {
char* argv[MAXARGS];
pid_t pid; sigset_t mask_all, mask_one, prev_mask;
sigfillset(&mask_all);
sigemptyset(&mask_one);
sigaddset(&mask_one, SIGCHLD); int bg = parseline(cmdline, argv); // 忽略空行
if (argv[0] == NULL)
return; if (builtin_cmd(argv))
return; sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask_one, &prev_mask);
if ((pid = Fork()) == 0) {
sigprocmask(SIG_SETMASK, &prev_mask, NULL);
setpgid(0, 0);
Execve(argv[0], argv, environ);
} sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask_one, NULL);
addjob(jobs, pid, bg ? BG : FG, cmdline); if (!bg) {
waitfg(pid);
} else {
printf("[%d] (%d) %s", pid2jid(pid), pid, cmdline);
} sigprocmask(SIG_SETMASK, &prev_mask, NULL);
}

上述程序对 folkexecve 做了封装,可以让 eval 看起来更加简洁,代码如下所示:

pid_t Fork() {
pid_t pid = fork();
if (pid < 0)
unix_error("Fork error"); return pid;
} int Execve(const char* __path, char* const* __argv, char* const* __envp) {
int result = execve(__path, __argv, __envp);
if (result < 0) {
printf("%s: Command not found\n", __argv[0]);
exit(1);
} return result;
}

如果遇到前台作业,终端应该调用 waitfg 函数并处于阻塞状态,这里使用 sigsuspend 函数而不使用 sleep 函数的原因是不好确定要 sleep 多长时间,间隔太短浪费处理器资源,间隔太长速度就太慢了:

void waitfg(pid_t pid) {
sigset_t mask;
sigemptyset(&mask); while (fgpid(jobs)) {
sigsuspend(&mask);
}
}

builtin_cmd 的具体代码如下所示,只要使用 strcmp 函数来比对指令就行了:

int builtin_cmd(char** argv) {
int is_buildin = 1; if (!strcmp(argv[0], "quit")) {
exit(0);
} else if (!strcmp(argv[0], "fg") || !strcmp(argv[0], "bg")) {
do_bgfg(argv);
} else if (!strcmp(argv[0], "jobs")) {
listjobs(jobs);
} else {
is_buildin = 0;
} return is_buildin; /* not a builtin command */
}

builtin_cmd 中最重要的就是 do_bgfg 函数,负责作业的状态转换,如下图所示:

代码如下所示,首先根据输入的 ID 获取作业,如果 ID 非法就提示错误信息,否则发送 SIGCONT 信号给进程组中的每一个进程,为了做到这一点,需要将 kill 函数的 pid 参数取负值,不然就只发给指定的进程了,显然这不是我们想要的结果:

void do_bgfg(char** argv) {
char* cmd = argv[0];
char* id = argv[1];
struct job_t* job; if (id == NULL) {
printf("%s command requires PID or %%jobid argument\n", cmd);
return;
} // 根据 jid/pid 获取作业
if (id[0] == '%') {
if ((job = getjobjid(jobs, atoi(id + 1))) == NULL) {
printf("%s: No such job\n", id);
return;
}
} else if (atoi(id) > 0) {
if ((job = getjobpid(jobs, atoi(id))) == NULL) {
printf("(%d): No such process\n", atoi(id));
return;
}
} else {
printf("%s: argument must be a PID or %%jobid\n", cmd);
return;
} // 状态转移
if (!strcmp(cmd, "fg")) {
job->state = FG;
kill(-job->pid, SIGCONT);
waitfg(job->pid);
} else if (!strcmp(cmd, "bg")) {
job->state = BG;
kill(-job->pid, SIGCONT);
printf("[%d] (%d) %s", job->jid, job->pid, job->cmdline);
}
}

最后就是进行信号的处理了,由于同一种信号无法排队,需要使用 whilewaitpid,同时使用 WNOHANG | WUNTRACED 来处理终止和停止的情况。停止作业后需要修改 job 的状态为 ST,不然 waitfg 中的循环会一直进行下去:

void sigchld_handler(int sig) {
int old_errno = errno;
pid_t pid;
int status;
sigset_t mask_all, prev_mask;
sigfillset(&mask_all); while ((pid = waitpid(-1, &status, WNOHANG | WUNTRACED)) > 0) {
// 终止作业
if (WIFEXITED(status) || WIFSIGNALED(status)) {
sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask_all, &prev_mask); // ctrl-c 终止
if (WIFSIGNALED(status)) {
printf("Job [%d] (%d) terminated by signal 2\n", pid2jid(pid), pid);
} deletejob(jobs, pid);
sigprocmask(SIG_SETMASK, &prev_mask, NULL);
}
// 停止作业
else if (WIFSTOPPED(status)) {
sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask_all, &prev_mask); struct job_t* job = getjobpid(jobs, pid);
job->state = ST;
printf("Job [%d] (%d) stopped by signal 20\n", job->jid, job->pid); sigprocmask(SIG_SETMASK, &prev_mask, NULL);
}
} errno = old_errno;
} void sigint_handler(int sig) {
int old_errno = errno; pid_t pid = fgpid(jobs);
if (pid > 0)
kill(-pid, SIGKILL); errno = old_errno;
} void sigtstp_handler(int sig) {
int old_errno = errno; pid_t pid = fgpid(jobs);
if (pid > 0)
kill(-pid, SIGTSTP); errno = old_errno;
}

最后来测试一下 tsh 好不好使,这里使用看起来最复杂的 trace15.txt:

总结

通过这次实验,可以加深对进程控制和信号处理的理解,同时对于并发现象有了更直观的认识,以上~~

CSAPP 之 ShellLab 详解的更多相关文章

  1. CSAPP 之 BombLab 详解

    前言 本篇博客将会展示 CSAPP 之 BombLab 的拆弹过程,粉碎 Dr.Evil 的邪恶阴谋.Dr.Evil 的替身,杀手皇后,总共设置了 6 个炸弹,每个炸弹对应一串字符串,如果字符串错误, ...

  2. CSAPP 之 DataLab 详解

    前言 本篇博客将会剖析 CSAPP - DataLab 各个习题的解题过程,加深对 int.unsigned.float 这几种数据类型的计算机表示方式的理解. DataLab 中包含下表所示的 12 ...

  3. CSAPP 之 AttackLab 详解

    前言 本篇博客将会介绍 CSAPP 之 AttackLab 的攻击过程,利用缓冲区溢出错误进行代码注入攻击和 ROP 攻击.实验提供了以下几个文件,其中 ctarget 可执行文件用来进行代码注入攻击 ...

  4. CSAPP 之 CacheLab 详解

    前言 本篇博客将会介绍 CSAPP 之 CacheLab 的解题过程,分为 Part A 和 Part B 两个部分,其中 Part A 要求使用代码模拟一个高速缓存存储器,Part B 要求优化矩阵 ...

  5. 《TCP/IP 详解 卷1:协议》第 10 章:用户数据报协议

    引言 UDP 稍微扩展了IP协议,使得包可以在进程间传送,而不仅仅是在主机件.--<CSAPP> IP 数据报是指 IP 层端到端的传输单元.分组(packet)是 IP 层和链路层的传输 ...

  6. Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects)

    示例代码下载:Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects) 本博文详细介绍 .NET 3.5 中引入的重要功能:Language Integrated Query(LINQ,语言集 ...

  7. 架构设计:远程调用服务架构设计及zookeeper技术详解(下篇)

    一.下篇开头的废话 终于开写下篇了,这也是我写远程调用框架的第三篇文章,前两篇都被博客园作为[编辑推荐]的文章,很兴奋哦,嘿嘿~~~~,本人是个很臭美的人,一定得要截图为证: 今天是2014年的第一天 ...

  8. EntityFramework Core 1.1 Add、Attach、Update、Remove方法如何高效使用详解

    前言 我比较喜欢安静,大概和我喜欢研究和琢磨技术原因相关吧,刚好到了元旦节,这几天可以好好学习下EF Core,同时在项目当中用到EF Core,借此机会给予比较深入的理解,这里我们只讲解和EF 6. ...

  9. Java 字符串格式化详解

    Java 字符串格式化详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 在 Java 的 String 类中,可以使用 format() 方法 ...

随机推荐

  1. Codepen 每日精选(2018-4-22)

    按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以打开原始页面. 图片切换效果https://codepen.io/AlikinVV/f... 基于 dom 的可换肤的自行 ...

  2. Exchange统计邮箱数量

    以Exchange管理员身份登录,打开PowerShell控制台. 1.查询Exchange组织邮箱数量 键入以下命令. Get-Mailbox | Measure-Objcet 2.查询某数据库邮箱 ...

  3. Static in C++

    Static in C++ static根据上下文会有两种含义,他们的区别如下 **在类class或者是在结构体struct 外 **使用static 类外的static修饰的符号在link阶段是局部 ...

  4. C语言 之 多线程编程

    一.基础知识 计算机的核心是CPU,承担了所有的计算任务. 操作系统是计算机的管理者,负责任务的调度.资源的分配和管理,统领整个计算机硬件. 应用程序则是具有某种功能的程序,程序是运行于操作系统之上的 ...

  5. FastAPI(六十八)实战开发《在线课程学习系统》接口开发--用户 个人信息接口开发

    在之前的文章:FastAPI(六十七)实战开发<在线课程学习系统>接口开发--用户登陆接口开发,今天实战:用户 个人信息接口开发. 在开发个人信息接口的时候,我们要注意了,因为我们不一样的 ...

  6. Java报错:Error creating bean with name 'testController': Injection of resource dependencies failed

    报错如下: org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'testCo ...

  7. Ubuntu20.04搭建web服务器

    其他Ubuntu20以及Ubuntu18系列也可以!

  8. 3天时间从零到上架AppStore流程记录

    3天时间从零到上架AppStore流程记录 清明假期刚过去一周,我如愿以偿把自己想要的一个App上架了AppStore 从有idea到技术选型,从设计稿到框架开发,从提审AppStore到上架一共经历 ...

  9. 羽夏壳世界—— PE 结构(上)

    羽夏壳世界之 PE 结构(上),介绍难度较低的基本 PE 相关结构体.

  10. HTTP和HTTPS有什么不同

    网站的URL会分为两部分:通信协议和域名地址. 域名地址都很好理解,不同的域名地址表示网站中不同的页面,而通信协议,简单来说就是浏览器和服务器之间沟通的语言.网站中的通信协议一般就是HTTP协议和HT ...