Netty(四):粘包问题描述及解决
拆包粘包问题解决
netty使用tcp/ip协议传输数据。而tcp/ip协议是类似水流一样的数据传输方式。多次访问的时候有可能出现数据粘包的问题,解决这种问题的方式如下:
1 定长数据流
客户端和服务器,提前协调好,每个消息长度固定。(如:长度10)。如果客户端或服务器写出的数据不足10,则使用空白字符补足(如:使用空格)。
代码示例
a.客户端
- public class MyClient {
- // 处理请求和处理服务端响应的线程组
- private EventLoopGroup group = null;
- // 服务启动相关配置信息
- private Bootstrap bootstrap = null;
- public MyClient(){
- init();
- }
- private void init(){
- group = new NioEventLoopGroup();
- bootstrap = new Bootstrap();
- // 绑定线程组
- bootstrap.group(group);
- // 设定通讯模式为NIO
- bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
- }
- public ChannelFuture doRequest(String host, int port) throws InterruptedException{
- this.bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
- @Override
- protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
- ChannelHandler[] handlers = new ChannelHandler[3];
- handlers[0] = new FixedLengthFrameDecoder(3);
- // 字符串解码器Handler,会自动处理channelRead方法的msg参数,将ByteBuf类型的数据转换为字符串对象
- handlers[1] = new StringDecoder(Charset.forName("utf8"));
- handlers[2] = new MyClientHandler();
- ch.pipeline().addLast(handlers);
- }
- });
- ChannelFuture future = this.bootstrap.connect(host, port).sync();
- return future;
- }
- public void release(){
- this.group.shutdownGracefully();
- }
- public static void main(String[] args) {
- MyClient client = null;
- ChannelFuture future = null;
- try{
- client = new MyClient();
- future = client.doRequest("localhost", 8000);
- Scanner s = null;
- while(true){
- s = new Scanner(System.in);
- System.out.print("客户端输入:");
- future.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(s.nextLine().getBytes("utf8")));
- TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
- }
- }catch(Exception e){
- e.printStackTrace();
- }finally{
- if(null != future){
- try {
- future.channel().closeFuture().sync();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- if(null != client){
- client.release();
- }
- }
- }
- }
- public class MyClientHandler extends ChannelHandlerAdapter {
- @Override
- public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
- try{
- System.out.println("from server : " + msg.toString());
- }finally{
- // 用于释放缓存。避免内存溢出
- ReferenceCountUtil.release(msg);
- }
- }
- /**
- * 异常处理
- */
- @Override
- public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
- System.out.println(cause.getMessage());
- ctx.close();
- }
- }
b.服务端
- public class MyServer {
- private EventLoopGroup acceptorGroup = null;
- private EventLoopGroup clientGroup = null;
- private ServerBootstrap bootstrap = null;
- public MyServer(){
- init();
- }
- private void init(){
- acceptorGroup = new NioEventLoopGroup();
- clientGroup = new NioEventLoopGroup();
- bootstrap = new ServerBootstrap();
- // 绑定线程组
- bootstrap.group(acceptorGroup, clientGroup);
- // 设定通讯模式为NIO
- bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
- // 设定缓冲区大小
- bootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);
- // SO_SNDBUF发送缓冲区,SO_RCVBUF接收缓冲区,SO_KEEPALIVE开启心跳监测(保证连接有效)
- bootstrap.option(ChannelOption.SO_SNDBUF, 8*1024)
- .option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 8*1024)
- .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
- }
- public ChannelFuture doAccept(int port) throws InterruptedException{
- bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
- @Override
- protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
- ChannelHandler[] acceptorHandlers = new ChannelHandler[3];
- // 定长Handler。通过构造参数设置消息长度(单位是字节)。发送的消息长度不足可以使用空格补全。
- acceptorHandlers[0] = new FixedLengthFrameDecoder(3);
- acceptorHandlers[1] = new StringDecoder(Charset.forName("utf8"));
- acceptorHandlers[2] = new MyServerHandler();
- ch.pipeline().addLast(acceptorHandlers);
- }
- });
- ChannelFuture future = bootstrap.bind(port).sync();
- return future;
- }
- public void release(){
- this.acceptorGroup.shutdownGracefully();
- this.clientGroup.shutdownGracefully();
- }
- public static void main(String[] args){
- ChannelFuture future = null;
- MyServer server = null;
- try{
- server = new MyServer();
- future = server.doAccept(8000);
- System.out.println("服务已启动");
- future.channel().closeFuture().sync();
- }catch(InterruptedException e){
- e.printStackTrace();
- }finally{
- if(null != future){
- try {
- future.channel().closeFuture().sync();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- if(null != server){
- server.release();
- }
- }
- }
- }
- public class MyServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {
- // 业务处理逻辑
- @Override
- public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
- System.out.println("客户端消息 : " + msg.toString());
- ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("ok ".getBytes("utf8")));
- }
- // 异常处理逻辑
- @Override
- public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
- System.out.println(cause.getMessage());
- ctx.close();
- }
- }
2 特殊结束符
客户端和服务器,协商定义一个特殊的分隔符号,分隔符号长度自定义。如:‘#’、‘$_$’、‘AA@’。在通讯的时候,只要没有发送分隔符号,则代表一条数据没有结束。
添加DelimiterBasedFrameDecoder特殊字符解码器并约定分隔符即可。
客户端:
- this.bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
- @Override
- protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
- // 定义数据分隔符
- ByteBuf delimiter = Unpooled.copiedBuffer("$E$".getBytes());
- ChannelHandler[] handlers = new ChannelHandler[3];
- handlers[0] = new DelimiterBasedFrameDecoder(1024, delimiter);
- handlers[1] = new StringDecoder(Charset.forName("UTF-8"));
- handlers[2] = new MyClientHandler();
- ch.pipeline().addLast(handlers);
- }
- });
- ChannelFuture future = this.bootstrap.connect(host, port).sync();
- return future;
服务端:
- bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
- @Override
- protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
- ByteBuf delimiter = Unpooled.copiedBuffer("$E$".getBytes());
- ChannelHandler[] acceptorHandlers = new ChannelHandler[3];
- acceptorHandlers[0] = new DelimiterBasedFrameDecoder(1024, delimiter);
- acceptorHandlers[1] = new StringDecoder(Charset.forName("UTF-8"));
- acceptorHandlers[2] = new MyServerHandler();
- ch.pipeline().addLast(acceptorHandlers);
- }
- });
- ChannelFuture future = bootstrap.bind(port).sync();
- return future;
更多看这个:Netty中解码基于分隔符的协议和基于长度的协议
3 协议
相对最成熟的数据传递方式。有服务器的开发者提供一个固定格式的协议标准。客户端和服务器发送数据和接受数据的时候,都依据协议制定和解析消息。
http协议实现看这里
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