Abstract(抽象)
谈到抽象,就先谈谈面向对象语言的三大特性,也是人们口中常说的封装、继承、多态。
封装:什么是封装,按到我的理解,封装就是把某些类的相关属性和方法封装,对内实现数据影城,对外提供稳定接口。
继承:从字面上理解,就是声明一个父类,然后子类可以继承,并且子类拥有父类的一切属性和方法。
多态,值一个类实例相同的方法不同情形有不同表现形式
讲完这些说说主题,抽象类和接口。
先来说说抽象类:
1)抽象类的本质还是一个类,里面可以包含一切类可以包含的
2)抽象成员 必须包含在抽象类里面,抽象类还可以包含普通成员
3)继承抽象类后,必须显示的override其抽象成员
4)抽象类不能直接实例化,声明的对象只能使用抽象类里的方法,不能用子类新增的方法
5)父类只有一个
比如说声明一个手机的抽象类,手机又打电话,品牌,系统等一些基本属性。
public abstract class BasePhone
{
public int Id { get; set; }
public string Name = "123";
public delegate void DoNothing();
public event DoNothing DoNothingEvent; public void Show()
{
Console.WriteLine("这里是Show1");
}
public virtual void ShowVirtual()
{
Console.WriteLine("这里是Show");
} /// <summary>
/// 品牌
/// </summary>
/// <returns></returns>
public abstract string Brand(); /// <summary>
/// 系统
/// </summary>
/// <returns></returns>
public abstract string System(); /// <summary>
/// 打电话
/// </summary>
public abstract void Call(); /// <summary>
/// 拍照
/// </summary>
public abstract void Photo(); public abstract void Do<T>();
}
然后有一台苹果手机;应该怎么做呢,这时候就可以继承这个抽象类。
public class iPhone : BasePhone
{
/// <summary>
/// 品牌
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override string Brand()
{
return "iPhone";
} /// <summary>
/// 系统
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override string System()
{
return "IOS";
} /// <summary>
/// 打电话
/// </summary>
public override void Call()
{
Console.WriteLine("User{0} {1} {2} Call", this.GetType().Name, this.Brand(), this.System());
} /// <summary>
/// 拍照
/// </summary>
public override void Photo()
{
Console.WriteLine("User{0} {1} {2} Call", this.GetType().Name, this.Brand(), this.System());
} public override void Do<T>()
{ } }
那如果这台手机需要实现一个支付功能呢,怎么办,可以在苹果手机类中添加一个支付功能,但是手机不只是有苹果,还有别的品牌,如果都有支付功能,不可能在每个类中都添加一个这样的方法吧,这样太麻烦了,有人会讲,在抽象类中抽象一个支付方法,但是在抽象类中添加了方法,所有继承了这个类的都需要实现这个方法,这样太不方便了,这个时候就需要接口。
1)接口不是类,里面可以包含属性、方法、事件 不能包含字段,委托,不能用访问修饰符
2)接口只能包含没有实现的方法
3)实现接口的话,必须实现全部方法
4)接口不能直接实例化,声明的对象只能使用接口里的方法,不能用子类新增的方法
5)接口可以实现多个
public interface IPay
{
void Pay();
}
这样在苹果类实现这个接口,就既可以实现支付功能,又不会影响其他类。
public class iPhone : BasePhone, IPay
{
/// <summary>
/// 品牌
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override string Brand()
{
return "iPhone";
} /// <summary>
/// 系统
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override string System()
{
return "IOS";
} /// <summary>
/// 打电话
/// </summary>
public override void Call()
{
Console.WriteLine("User{0} {1} {2} Call", this.GetType().Name, this.Brand(), this.System());
} /// <summary>
/// 拍照
/// </summary>
public override void Photo()
{
Console.WriteLine("User{0} {1} {2} Call", this.GetType().Name, this.Brand(), this.System());
} public override void Do<T>()
{ } public void Pay()
{
throw new NotImplementedException();
}
}
说了这么多。那么什么时候用抽象类,什么时候用接口呢
抽象是模板化,减少一定的代码量;
接口是功能化,增加一定的灵活性;
用经典的话说,就是is a,和has a 的关系。
抽象类本质还是一个类,就好比上面举的例子,BasePhone这个类他的本质还是是一份手机,只不过是把手机一些共有的性能给抽象出来一个类。
在比如IPay这个接口,它只是为了手机拥有这个功能而存在的,但不是所有的手机都拥有了这个功能,所以说只能把支付功能声明为一个接口。
最后说说重写overwrite(new) 覆写override 重载overload(方法)
在这里就不细说了,直接通过代码是讲述。
声明一个父类:有普通方法,虚方法,抽象方法,然后子类继承,
#region abstract
public abstract class ParentClass
{
/// <summary>
/// CommonMethod
/// </summary>
public void CommonMethod()
{
Console.WriteLine("ParentClass CommonMethod");
} /// <summary>
/// virtual 虚方法 必须包含实现 但是可以被重载
/// </summary>
public virtual void VirtualMethod()
{
Console.WriteLine("ParentClass VirtualMethod");
} public abstract void AbstractMethod();
} public class ChildClass : ParentClass
{
/// <summary>
/// new 隐藏
/// </summary>
public new void CommonMethod()
{
Console.WriteLine("ChildClass CommonMethod");
}
/// <summary>
/// virtual 可以被覆写
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
/// <returns></returns>
public override void VirtualMethod()
{
Console.WriteLine("ChildClass VirtualMethod");
base.VirtualMethod();
} public override void AbstractMethod()
{
Console.WriteLine("ChildClass AbstractMethod");
}
} #endregion abstract
通过控制台程序看效果。
class Program{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("*******************************************");
Console.WriteLine("*******************************************");
Console.WriteLine("*******************************************");
ParentClass instance = new ChildClass();
Console.WriteLine("下面是instance.CommonMethod()");
instance.CommonMethod();
Console.WriteLine("下面是instance.VirtualMethod()");
instance.VirtualMethod();
Console.WriteLine("下面是instance.AbstractMethod()");
instance.AbstractMethod();
} }
可以看出普通方法,是调用父类的方法,虚方法和抽象方法都是调用子类的,其实不难理解,因为虚方法和抽象方法都被子类给override(覆写)了。
那什么是重载呢,重载就是方法名相同,参数不同
public new void CommonMethod()
{
Console.WriteLine("ChildClass CommonMethod");
} public void CommonMethod(string name)
{
Console.WriteLine("ChildClass CommonMethod");
}
public void CommonMethod(int id)
{
Console.WriteLine("ChildClass CommonMethod");
}
public void CommonMethod(int id, string name)
{
Console.WriteLine("ChildClass CommonMethod");
}
Abstract(抽象)的更多相关文章
- 抽象鸡类 abstract(抽象) base(基础) class(类型)
# --> ''' class interface 接口: 建立关联的桥梁, 方便管理代码 (python中没有接口语法) 接口类: 用来定义功能的类 为继承它的子类提供功能 该类的功能法方法一 ...
- abstract抽象
abstract:抽象 是用来修饰抽象类和抽象方法的 那么什么抽象,抽象有究竟有什么用呢?? 我们知道,“类”是某一类具有相同特征或行为的物事,是将这些物事特征向上抽取得来的:“父类”也是子类不断向上 ...
- php中关于抽象(abstract)类和抽象方法的问题解析
在面向对象(OOP)语言中,一个类可以有一个或多个子类,而每个类都有至少一个公有方法作为外部代码访问的接口.而抽象方法就是为了方便继承而引入的,现在来看一下抽象类和抽象方法分别是如何定义以及他们的特点 ...
- java抽象、接口 和final
抽象 一.抽象类:不知道是具体什么东西的类. abstract class 类名 1.抽象类不能直接new出来. 2.抽象类可以没有抽象方法. public abstract class USB { ...
- java中abstract详解
Abstract(抽象)可以修饰类.方法 如果将一个类设置为abstract,则此类必须被继承使用.此类不可生成对象,必须被继承使用. Abstract可以将子类的共性最大限度的抽取出来,放在父类中, ...
- 基础知识系列☞Abstract和Virtual→及相关知识
转载地址→http://www.cnblogs.com/blsong/archive/2010/08/12/1798064.html 在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的 ...
- 尚学堂 JAVA Day13 abstract 关键字
Abstract (抽象的) 这是一个关键字. 可以且只可以 用来修饰 <类> <方法>. 1---Abstract 类 如:Animal,可以被理解一个抽象的类.动物嘛,只是 ...
- 三大修饰符static,final,abstract,接口和抽象类的区别
package com.cityhero.test; public class ThreeModifier { //static静态的 // 概念:static可以修饰方法和属性,被static修的方 ...
- 面向对象_06【抽象类:abstract、接口:interface、实现:implements】
抽象类:abstract抽象:没有足够的描述功能,事物不具体的描述,却又有共性. 特点: 1,方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰,抽象方法必须定义在抽象类中,该类也 ...
- 逆袭之旅.DAY07东软实训..封装~继承~抽象~final
2018年7月3日.逆袭之旅DAY07 package day0703.exam1; /** * 狗狗类 使用权限修饰符private和public进行封装 * @author Administrat ...
随机推荐
- WPF 和 UWP 中,不用设置 From 或 To,Storyboard 即拥有更灵活的动画控制
无论是 WPF 还是 UWP 开发,如果用 Storyboard 和 Animation 做动画,我们多数时候都会设置 From 和 To 属性,用于从起始值动画到目标值.然而动画并不总是可以静态地指 ...
- pat甲级 1155 Heap Paths (30 分)
In computer science, a heap is a specialized tree-based data structure that satisfies the heap prope ...
- Mac上获取文件md5 值
mac 上获取一个文件的md5值如下 在terminal 上输入下面命令行即可: 方法一: //备注 AccountPassword/check 是全路径 也可以相对路径,我这里是相对路径,用来测试用 ...
- python模块--time模块
1.时间戳 import time #------->> 时间戳 print(time.time()) 1525418832.2835853 2.结构化时间 #------->> ...
- REX-Ray 了解
REX-Ray 是一个 EMC {code} 团队领导的开源项目,为 Docker.Mesos 及其他容器运行环境提供持续的存储访问.其设计旨在囊括通用存储.虚拟化和云平台,提供高级的存储功能. 当前 ...
- (转)Android自定义属性时format选项( <attr format="reference" name="background" /> )
Android自定义属性时format选项可以取用的值 1. reference:参考某一资源ID. (1)属性定义: [html] view plaincopyprint? <declar ...
- js中去掉字符串中的某个指定字符
假设一个data里面的数据是[tian,12],现在去掉[],代码如下 data=data.replace("[",""); data=data.replace ...
- Xbox360游戏收藏
xbox360游戏下载地址 http://dl.3dmgame.com/SoftList_221.html XBLA游戏总结.http://tieba.baidu.com/p/3174478602 ...
- java代码---------陈勇老师的
总结:看看写的多漂亮啊 package com.test4; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; pub ...
- python 源代码保护 之 xx.py -> xx.so
前情提要 之前由于项目的需要,需要我们将一部分“关键代码”隐藏起来. 虽然Python 先天支持 将源代码 编译后 生成 xxx.pyc 文件,但是破解起来相当容易 -_-!! 于是搜罗到了另外一种方 ...