一、编译异常描述

一大早来开发一个新的需求,拉取了一个新的分支,然后导入Android Studio之后,编译就报错了,报错如下所示:

错误具体日志如下所示:

Information:Gradle tasks [:app:assembleDebug]
Error:Failed to crunch file C:\Code\XTC_NetEaseCloudMusic\branches\APP_NetEaseCloudMusic_UseByAnonymous\NetEaseCloudeMusic\app\build\intermediates\exploded-aar\com.android.support\appcompat-v7\25.2.0\res\drawable-xhdpi-v4\abc_textfield_search_activated_mtrl_alpha.9.png into C:\Code\XTC_NetEaseCloudMusic\branches\APP_NetEaseCloudMusic_UseByAnonymous\NetEaseCloudeMusic\app\build\intermediates\res\merged\debug\drawable-xhdpi-v4\abc_textfield_search_activated_mtrl_alpha.9.png
Error:Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'.
> Error: Failed to crunch file C:\Code\XTC_NetEaseCloudMusic\branches\APP_NetEaseCloudMusic_UseByAnonymous\NetEaseCloudeMusic\app\build\intermediates\exploded-aar\com.android.support\appcompat-v7\25.2.0\res\drawable-xhdpi-v4\abc_textfield_search_activated_mtrl_alpha.9.png into C:\Code\XTC_NetEaseCloudMusic\branches\APP_NetEaseCloudMusic_UseByAnonymous\NetEaseCloudeMusic\app\build\intermediates\res\merged\debug\drawable-xhdpi-v4\abc_textfield_search_activated_mtrl_alpha.9.png
Information:BUILD FAILED
Information:Total time: 2.682 secs
Information:2 errors
Information:0 warnings
Information:See complete output in console

Error: Failed to crunch file C:\Code\XTC_NetEaseCloudMusic\branches\APP_NetEaseCloudMusic_UseByAnonymous\NetEaseCloudeMusic\app\build\intermediates\exploded-aar\com.android.support\appcompat-v7\25.2.0\res\drawable-xhdpi-v4\abc_textfield_search_activated_mtrl_alpha.9.png into C:\Code\XTC_NetEaseCloudMusic\branches\APP_NetEaseCloudMusic_UseByAnonymous\NetEaseCloudeMusic\app\build\intermediates\res\merged\debug\drawable-xhdpi-v4\abc_textfield_search_activated_mtrl_alpha.9.png
:app:mergeDebugResources FAILED FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong:
Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'.
> Error: Failed to crunch file C:\Code\XTC_NetEaseCloudMusic\branches\APP_NetEaseCloudMusic_UseByAnonymous\NetEaseCloudeMusic\app\build\intermediates\exploded-aar\com.android.support\appcompat-v7\25.2.0\res\drawable-xhdpi-v4\abc_textfield_search_activated_mtrl_alpha.9.png into C:\Code\XTC_NetEaseCloudMusic\branches\APP_NetEaseCloudMusic_UseByAnonymous\NetEaseCloudeMusic\app\build\intermediates\res\merged\debug\drawable-xhdpi-v4\abc_textfield_search_activated_mtrl_alpha.9.png * Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. BUILD FAILED Total time: 6.359 secs
Executing tasks: [:app:assembleDebug]

二、解决编译异常

上面是错误信息、编译不成功的原因是超过了最长限制。

解决方法1

在根目录下的build.gradle添加如下

buildDir = "C:/tmp/${rootProject.name}/${project.name}"

该代码的意思是指定 Project构建结果存放目录

对比如下所示:

没有添加时候的代码,

allprojects {
repositories {
jcenter()
mavenLocal()
}
}

添加后的代码:

allprojects {
repositories {
jcenter()
mavenLocal()
}
buildDir = "C:/tmp/${rootProject.name}/${project.name}"
}

添加后编译成功,并且可以运行。

但是编译后的Android Studio画面确实如下所示:

如上图所示:app这个module貌似单独移出去了一样,感觉怪怪的。

并且在build目录下,并没有任何apk文件生成。

apk文件都生成到了之前配置的buildDir目录下去了。

 buildDir = "C:/tmp/${rootProject.name}/${project.name}"

打开C盘 tem目录 ,可以看到生成的编译产物都在这里。

apk生成在 C:\tmp\NetEaseCloudeMusic\app\outputs\apk 目录下。

虽然方法1是有效的,但是还是感觉怪怪的,因此我决定使用方法2。

解决方法2

将工程挪到最外层文件夹。

重新从SVN服务器 checkout 一份该分支代码,到目录

C:\Code\APP_NetEaseCloudMusic_UseByAnonymous\NetEaseCloudeMusic

然后导入到Android Studio 编译,直接编译成功并且成功运行。

来对比一下,之前的目录是

C:\Code\XTC_NetEaseCloudMusic\branches\APP_NetEaseCloudMusic_UseByAnonymous\NetEaseCloudeMusic

目录太长了,导致编译失败

C:\Code\XTC_NetEaseCloudMusic\branches\APP_NetEaseCloudMusic_UseByAnonymous\NetEaseCloudeMusic\app\build\intermediates\exploded-aar\com.android.support\appcompat-v7\25.2.0\res\drawable-xhdpi-v4\abc_textfield_search_activated_mtrl_alpha.9.png

因为 abc_textfield_search_activated_mtrl_alpha.9.png 总共的路径名有241个字符,超过了windows规定的240个字符。有可能会提示:

Error: File path too long on windows, keep below 240 characters

下面是windows系统的文件目录限制

将文件路径缩短之后,编译成功,如下所示:

三、总结

出现该bug的最终原因还是因为文件目录太长导致的,所以推荐使用方法2将项目目录缩短然后再导入到Android Studio 重新编译方法1总感觉会有隐藏bug。

参考文档:

http://stackoverflow.com/questions/33905687/error-file-path-too-long-on-windows-keep-below-240-characters

作者:欧阳鹏 欢迎转载,与人分享是进步的源泉!

转载请保留原文地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/72596381

如果本文对您有所帮助,欢迎您扫码下图所示的支付宝和微信支付二维码对本文进行打赏。

【我的Android进阶之旅】Android目录过长造成错误:Failed to crunch file abc_textfield_search_activated_mtrl_alpha.9.png的更多相关文章

  1. 我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)

    正如在<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之状态数据模型(三)>一文中看到的,在AbstractBoard的代码中,当程序需要创建N个Piec ...

  2. 我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之开发游戏界面(二)

    连连看的游戏界面十分简单,大致可以分为两个区域: 游戏主界面区 控制按钮和数据显示区 1.开发界面布局 本程序使用一个RelativeLayout作为整体的界面布局元素,界面布局上面是一个自定义组件, ...

  3. 我的Android进阶之旅------>Android颜色值(#AARRGGBB)透明度百分比和十六进制对应关系以及计算方法

    我的Android进阶之旅-->Android颜色值(RGB)所支持的四种常见形式 透明度百分比和十六进制对应关系表格 透明度 十六进制 100% FF 99% FC 98% FA 97% F7 ...

  4. 我的Android进阶之旅------>Android中查看应用签名信息

    一.查看自己的证书签名信息 如上一篇文章<我的Android进阶之旅------>Android中制作和查看自定义的Debug版本Android签名证书>地址:http://blog ...

  5. 我的Android进阶之旅------>Android利用温度传感器实现带动画效果的电子温度计

    要想实现带动画效果的电子温度计,需要以下几个知识点: 1.温度传感器相关知识. 2.ScaleAnimation动画相关知识,来进行水印刻度的缩放效果. 3.android:layout_weight ...

  6. 我的Android进阶之旅------>Android实现用Android手机控制PC端的关机和重启的功能(三)Android客户端功能实现

    我的Android进阶之旅------>Android实现用Android手机控制PC端的关机和重启的功能(一)PC服务器端(地址:http://blog.csdn.net/ouyang_pen ...

  7. 我的Android进阶之旅------> Android为TextView组件中显示的文本添加背景色

    通过上一篇文章 我的Android进阶之旅------> Android在TextView中显示图片方法 (地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article ...

  8. 我的Android进阶之旅------> Android在TextView中显示图片方法

    面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包含图像的文本信息),并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持如下显示富文本信息的方式. 1.使用Tex ...

  9. 我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之实现游戏逻辑(五)

    在上一篇<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)>中提到的两个类: GameConf:负责管理游戏的 ...

  10. 我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之状态数据模型(三)

    对于游戏玩家而言,游戏界面上看到的"元素"千变万化:但是对于游戏开发者而言,游戏界面上的元素在底层都是一些数据,不同数据所绘制的图片有所差异而已.因此建立游戏的状态数据模型是实现游 ...

随机推荐

  1. 使用pjsip传输已经编码的视频

    http://blog.chinaunix.net/uid-15063109-id-4445165.html ————————————————————————————————————————————— ...

  2. Throw是一个语句,用来做抛出例外的功能

    当我们自己定义一个例外类的时候必须使其继承excepiton或者RuntimeException. Throw是一个语句,用来做抛出例外的功能. 而throws是表示如果下级方法中如果有例外抛出,那么 ...

  3. 【BZOJ】1052: [HAOI2007]覆盖问题(贪心)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1052 首先膜拜题解orz,表示只能想到二分... 贪心就是每一次找到一个最小的能包围所有点的矩阵,然 ...

  4. 【HDU】3622 Bomb Game(2-SAT)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3622 又是各种逗.. 2-SAT是一种二元约束,每个点可以置于两种状态,但只能处于一种状态,然后图是否有解就是2 ...

  5. sed替换

    1. sed可以替换给定的文本中的字符串,可以利用正则表达式进行匹配$ sed 's/pattern/replace_string/' file或者$ cat file | sed 's/patter ...

  6. HttpHandler简单示例

    using System.Web; namespace MyWebApp { public class MyHttpHandler : IHttpHandler { public void Proce ...

  7. SpringCloud服务发现(Eureka)简介

    Eureka是Netflix开发的服务发现框架,SpringCloud将它集成在自己的子项目spring-cloud-netflix中,实现SpringCloud的服务发现功能. 为什么要使用Eure ...

  8. CENTOS --5分钟搞定Nginx安装的教程

    1. 安装gcc(centos 7之后一般已自带,可以在第6步失败后再安装) yum install gcc gcc-c++ 2. 安装pcre yum install -y pcre pcre-de ...

  9. webstorm配置内存参数,解决卡顿

    找到WebStorm.exe.vmoptions这个文件,路径如下webstorm安装主目录>bin>WebStorm.exe.vmoptions更改为第二行:-Xms526m第三行:-X ...

  10. MVC模式 与 Model2模型 介绍

    Model1回顾 MVC模式:MVC(Model.View.Controller)是软件开发过程中比较流行的设计思想.旨在分离模型.控制.师徒.是一种分层思想的体现. Model2简介Java Web ...