C++ 类的抽象初练
/*
某商店经销一种货物,货物的购进和卖出以箱为单位,各箱的重量不一样,
因此商店需要目前库存的总重量。
现在用c++模拟商店货物购进和卖出的情况 */ #include<iostream>
using namespace std; //货物类
class Goods{
public:
Goods(int w=){
this->weight = w;
}
int GetW(){
return weight;
}
Goods *next;
private:
//重量
int weight;
}; //商店类
class Shop{
public:
Shop(int s=){
this->weights = s;
pHead = NULL;
}
~Shop(){
if (pHead!=NULL)
{
Goods *pCurrent = pHead;
Goods *pNext = NULL;
while (pCurrent){
pNext = pCurrent->next;
delete pCurrent;
pCurrent = NULL;
pCurrent = pNext;
}
}
weights = ;
}
//卖出
void SellOut(){
if (pHead==NULL)
{
cout << "商店里已经没有货物了!" << endl;
}
else{
//队列 先进先出
Goods *pCurrent = pHead;
pHead = pHead->next;
delete pCurrent;
}
}
//购进
void Purchase(Goods *&pin){
if (pHead==NULL)
{
//插入第一箱货物
pHead = pin;
weights += pin->GetW();
}
else{
Goods *pCurrent = pHead;
while (pCurrent->next){
pCurrent = pCurrent->next;
}
pCurrent->next = pin;
weights += pin->GetW();
}
}
//查询货物重量
int GetWeight(){
return weights;
}
private:
int weights;
Goods *pHead;
}; void protectA(){
Shop *sp = new Shop();
int indexover = ;
while (indexover){
int num = ;
int w = ;
cout << "请输入操作:" << endl;
cout << "1购进货物" << endl;
cout << "2卖出货物" << endl;
cout << "3查看现有货物重量" << endl;
cout << "按任意键退出" << endl;
cin >> num;
switch (num)
{
case :
cout << "请输入货物的重量" << endl;
//备注:在c++中不可以在case语句里定义任意变量,如果非要定义,请外面套上大括号{}
//int ss = 0;
//报错 : error C2360: “ss”的初始化操作由“case”标签跳过
{
cin >> w;
Goods * g1 = new Goods(w);
sp->Purchase(g1);
}
break;
case :
{
sp->SellOut();
}
break;
case :
cout << "现有货物的重量是" << sp->GetWeight() << endl;
break;
default:
indexover = ;
break;
}
}
if (sp!=NULL)
{
delete sp;
}
}
void main(){
protectA();
system("pause");
}
C++ 类的抽象初练的更多相关文章
- 抽象鸡类 abstract(抽象) base(基础) class(类型)
# --> ''' class interface 接口: 建立关联的桥梁, 方便管理代码 (python中没有接口语法) 接口类: 用来定义功能的类 为继承它的子类提供功能 该类的功能法方法一 ...
- 创建一个抽象的员工类, 抽象开发累继承员工类,JavaEE ,和安卓继承开发类在测试类中进行测试
/* 1 定义一个员工类 所有的子类都抽取(抽象类) Employee 属性:姓名 工号(生成get set ) 方法:工作 抽象 2 定义一个研 ...
- python(七):元类与抽象基类
一.实例创建 在创建实例时,调用__new__方法和__init__方法,这两个方法在没有定义时,是自动调用了object来实现的.python3默认创建的类是继承了object. class A(o ...
- Python 中的类与对象 初认识
一:类的声明 1类的关键字: 从第一天第一个项目起我们就接触过关键字,比如False True is not None return for while elif else import等等,这是语言 ...
- C# 类 (7) - 抽象 Abstract
Abstract 抽象类,关键字Abstract ,最典型的应用就是在 继承机制里 作为base类,抽象类是不能被实例化的(前面说的static 类也不能被实例化)它必须作为 基类,被别人继承,然后必 ...
- UE4开发神秘海域类游戏原型 初阶(二):动画资源的整合
前一篇已经确定神海类游戏原型的目标,首先要做的就是3C's(Character, Controls, Camera)的开发. UE4的3C's的程序部分开发主要也就是基于他的GamePlay Fr ...
- 类,抽象基类,接口类三者间的区别与联系(C++)
结构上的区别: 普通类:数据+方法+实现 抽象类:数据+方法(一定包含虚方法n>=1)+部分方法的实现 接口类:方法(纯虚方法) http://www.cnblogs.com/Tris-wu/p ...
- 三分初练QAQ
求凸函数的极值的一般方法是三分 三分的思想大概是这样的: 例如我们要求下凸函数的极值 在区间[L,R]上, 我们定义m1为区间的第一个三等分点 定义m2为区间的第二个三等分点 设函数值为F(x) 则若 ...
- 操作数据库的时候,使用自带的DbProviderFactory类 (涉及抽象工厂和工厂方法)
微软自带的DbProviderFactory https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.data.common.dbproviderfactory ...
随机推荐
- Office WPS PPT如何微量调整文本框的位置
按住Alt键,用鼠标拖动文本框即可以进行微调.
- 【phpstorm】破解安装
1.使用前修改C:\windows\system32\Driver\hosts文件,将“0.0.0.0 account.jetbrains.com”添加到hosts文件中. 2. 浏览器打开 http ...
- BeanUtils的介绍使用
BeanUtils工具 在实际的开发中我们经常需要将用户的录入的数据进行封装为对象,那么如果使用反射和内省技术就会变得吃力.因此本节主要给大家讲解一个开源的操作JavaBean的一个工具即BeanUt ...
- [Asp.net]Calendar+JqueryUi实现日程管理(右键菜单,添加,编辑,删除,源码)
引言 出差终于回来了,这篇文章算是这个月的博客的开篇吧. 上篇文章:[Asp.net]Calendar+JqueryUi实现日程管理——添加日程 上篇文章主要贴了一些该项目的界面,这里面,将主要代码也 ...
- Json序列化之.NET开源类库Newtonsoft.Json
上代码: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; usin ...
- linux实现ssh免密码登录
linux实现ssh免密码登录 本地系统执行 ssh-keygen -t rsa 命令,生成密钥文件 在相应的目录下查看生成的密钥文件,其中:id_rsa为私钥文件,id_rsa.pub为公钥文件 本 ...
- UE初写小项目问题之命令行报错:Expected indentation of 4 spaces but found 6
一.问题 刚开始用一个小项目练手,用vue-cli初始化项目,直接安装了所有的东西,如vue-router.ESLint.unit tests等等,当时只懂得vue-router是什么. 问题来了,在 ...
- Redis(十七):批量操作Pipeline
大多数情况下,我们都会通过请求-相应机制去操作redis.只用这种模式的一般的步骤是,先获得jedis实例,然后通过jedis的get/put方法与redis交互.由于redis是单线程的,下一次请求 ...
- 连接SQLServer的增删改查方法代码
在Visual C++中用ADO进行数据库编程 1. 生成应用程序框架并初始化OLE/COM库环境 创建一个标准的MFC AppWizard(exe)应用程序CADOConnection,然后在使用A ...
- C/C++:C++伪函数
C++伪函数: 所谓的伪函数.就是说它不是一个真正的函数,而是一个类或者说是一个结构体. <span style="font-size:18px;"> #include ...