(一)引入namespace原因:

假如有很多跟人共同完成一项工程,工程中难免会有函数定义一样的名称,不可能一个一个的询问这个函数 你定义过了没有,所以引入namespace
 #include <stdio.h>
#include "person.h"
#include "dog.h" /*global namespace*/
/*把A::person放入global namespace,以后可以使用person来表示A::person*/
using namespace A;
using namespace C; int main(int argc,char ** argv)
{
/*local namespace*/
Person per;
Dog dog;
per.setName("zhangsan");
per.setAge();
per.printInfo(); dog.setName("lisi");
dog.setAge();
dog.printInfo(); A::printVersion();
C::printVersion();
return ;
}

main.cpp

 #include <stdio.h>
namespace A{ class Person{
private:
char *name;
int age;
char *work; public:
void setName(char *name);
int setAge(int Age);
void printInfo(void);
}; void printVersion(void);
}

person.h

 #include <iostream>
#include "person.h"
using namespace std; namespace A{
void Person::setName(char *name)
{
this->name = name;
}
int Person::setAge(int Age)
{
if(Age < || Age > )
{
this->age = ;
return -;
}
this->age = Age;
return ;
}
void Person::printInfo(void)
{
cout<<"nane = "<<name<<"age = "<<age<<"work = "<<work<<endl;
//intf("name = %s, age = %d, work = %s\n",name,age,work);
} void printVersion(void)
{
cout<<"Person V1, by luxiaoguo"<<endl;
//intf("Person V1, by luxiaoguo\n");
} }

person.cpp

 namespace C{

 class Dog{
private:
char *name;
int age;
char *work; public:
void setName(char *name);
int setAge(int age);
void printInfo(void);
}; void printVersion(void); }

dog.h

 #include <stdio.h>
#include "dog.h" namespace C{ void Dog::setName(char *name)
{
this->name = name;
}
int Dog::setAge(int Age)
{
if(Age < || Age > )
{
this->age = ;
return -;
}
this->age = Age;
return ;
}
void Dog::printInfo(void)
{
printf("name = %s, age = %d, work = %s\n",name,age,work);
} void printVersion(void)
{
printf("Dog V1, by luxiaoguo\n");
}
}

dog.cpp

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