unity ugui image更换图片
1:利用资源加载方式
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; public class ChangeImage : MonoBehaviour
{
public Image myImage; // Use this for initialization
void Start()
{
//需要自己在Assets下创建Resources文件夹,imagename是Resources下的图片名字
myImage.sprite = Resources.Load("imagename", typeof(Sprite)) as Sprite; // Image/pic 在 Assets/Resources/目录下
}
}
2:直接拉取赋值
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; public class ChangeImage : MonoBehaviour
{
public Image myImage;
public Sprite mySprite;
// Use this for initialization
void Start()
{
myImage.sprite = mySprite;
}
}
3:网络下载更换
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; public class ChangeImage : MonoBehaviour
{
public Image myImage; // Use this for initialization
void Start()
{
StartCoroutine(WWWGetImage());
} IEnumerator WWWGetImage()
{
string url = "http://pic02.1sucai.com/190302/330853-1Z302203J169-lp.jpg";
WWW www = new WWW(url);
yield return www;
if (string.IsNullOrEmpty(www.error))
{
Texture2D tex = www.texture;
Sprite temp = Sprite.Create(tex, new Rect(, , tex.width, tex.height), Vector2.zero);
myImage.sprite = temp;
}
} }
unity ugui image更换图片的更多相关文章
- Unity UGUI图文混排源码(三) -- 动态表情
这里是根据图文混排源码(二)进一步修改的,其他链接也不贴了,就贴一个链接就好了,第一次看这文章的同学可以先去看看其他几篇文章 Unity UGUI图文混排源码(二):http://blog.csdn. ...
- Unity UGUI图文混排源码(二)
Unity UGUI图文混排源码(一):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112304 Unity UGUI图文混排源码(二):ht ...
- Unity UGUI图文混排源码(一)
Unity UGUI图文混排源码(一):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112304 Unity UGUI图文混排源码(二):ht ...
- Unity UGUI实现图文混排
目前在unity实现图文混排的好像都是通过自定义字体然后在文本获取字符的位置,用图片替换掉图片标签,这样对于支持英文来说,并没有什么影响.然后对于中文来说就是一个相当麻烦的事了,毕竟图文混排多用于游戏 ...
- Unity UGUI
超详细的基础教程传送门:(持续更新中) Unity UGUI之Canvas&EventSystem:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/detai ...
- Unity UGUI Layout自动排版组件用法介绍
Unity UGUI布局组件 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享 ...
- (转载)Unity里实现更换游戏对象材质球
在unity中本来想实现在一个背景墙上更换图片的功能 在网上查了一些资料说是用Image,但我是新手小白刚接触Unity不久好多组建还不会用,就想能不能通过改变游戏对象的材质球来更换游戏对象的背景. ...
- Unity UGUI —— 无限循环List
还记得大学毕业刚工作的时候是做flash的开发,那时候看到别人写的各种各样的UI组件就非常佩服,后来自己也慢慢尝试着写,发现其实也就那么回事.UI的开发其实技术的成分相对来说不算多,但是一个好的UI是 ...
- 当图片加载失败时更换图片, Firefox onerror 报错
当图片加载失败时更换图片. <!DOCTYPE html> <meta charset="UTF-8"> <img src="http:// ...
随机推荐
- linux系统及命令学习
1,基本概念 Shell(命令行):是一个程序,接受键盘输入的命令,并将命令传递给操作系统进行执行. Bash:Bourne Again Shell, 是大多数linux系统分之中所带的一种shell ...
- 指定pip清华源
临时指定: pip install cefpython3 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple 一直使用:pip的配置文件为%HOME%/pip/pi ...
- 映射器Mapping
1) org.springframework.web.servlet.handler.BeanNameUrlHandlerMapping(核心) 将程序员定义的Action所对应的<bean& ...
- grivaty,margin和padding的区别
layout_margn是指组件距离父窗体的距离, padding是指组件中的内容距离组件边缘的距离 Layout_grivaty与grivaty的区别 layout_grivaty是指组件相对父窗体 ...
- 数据分析 - pandas 模块
数据读取结构 - DataFrame Series (collection of values) DataFrame (collection of Series objects) Panel (co ...
- golang 中国代理
vim /etc/profile export GO11MODULE=onexport GO111MODULE=onexport GOPROXY=https://goproxy.io source / ...
- goroutine 调度算法
自从开始使用 Go 语言,到现在也有一年多了,虽不算精通,但也算小有理解.在这里简单记录一下我的心得(其实是学习别人的心得) goroutine,Go 语言中 cpu 运行的最小单元,与 lua 携程 ...
- React Native常用第三方汇总
React Native 项目常用第三方组件汇总: react-native-animatable 动画 react-navigation github : https://reactnavigat ...
- 8. find
find使用 find命令的主要作用是对树形目录层次结构进行彻底检查. find命令的一般格式: find pathname -expressions find常用表达式 在当前文件夹中找出名 ...
- uni-app 封装 http promise请求,仅提供 post,all,spread 方法
简单封装一下 uni-app 的请求,因为项目中只用 post 请求,所以只封装了 post 和 all 方法. 更新,新增 spread 方法 2019-11-22 10:37:21 global. ...