本篇博客主要讲解一下如何处理对一个Bitmap对象进行处理,包括:缩放、旋转、位移、倾斜等。在最后将以一个简单的Demo来演示图片特效的变换。

1. Matrix概述

对于一个图片变换的处理,需要Matrix类的支持,它位于"android.graphics.Matrix"包下,是Android提供的一个3*3 矩阵工具类:

它本身不能对图像或View进行变换,但它可与其他API结合来控制图形、View的变换,如Canvas。Matrix提供了一些方法来控制图片变换:

  • setTranslate(float dx,float dy):控制Matrix进行位移。
  • setSkew(float kx,float ky):控制Matrix进行倾斜,kx、ky为X、Y方向上的比例。
  • setSkew(float kx,float ky,float px,float py):控制Matrix以px、py为轴心进行倾斜,kx、ky为X、Y方向上的倾斜比例。
  • setRotate(float degrees):控制Matrix进行depress角度的旋转,轴心为(0,0)。
  • setRotate(float degrees,float px,float py):控制Matrix进行depress角度的旋转,轴心为(px,py)。
  • setScale(float sx,float sy):设置Matrix进行缩放,sx、sy为X、Y方向上的缩放比例。
  • setScale(float sx,float sy,float px,float py):设置Matrix以(px,py)为轴心进行缩放,sx、sy为X、Y方向上的缩放比例。

  之前有提过,图片在内存中存放的就是一个一个的像素点,而对于图片的变换主要是处理图片的每个像素点,对每个像素点进行相应的变换,即可完成对图像的变换。上面已经列举了Matrix进行变换的常用方法,下面以几个Demo来讲解一下如何通过Matrix进行变换。

2. Matrix缩放

  1. private void bitmapScale(Bitmap bitmap, float x, float y) {
  2. Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap((int) (bitmap.getWidth() * x),
  3. (int) (bitmap.getHeight() * y), bitmap.getConfig());
  4. Canvas canvas = new Canvas(afterBitmap);
  5. Matrix matrix = new Matrix();
  6. matrix.setScale(x, y);
  7.  
  8. printMatrixValue(matrix, "bitmapScale");
  9. Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
  10. canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);
  11. iv_preview.setImageBitmap(afterBitmap);
  12. }

3. Matrix旋转

  1. private void bitmapRotate(Bitmap bitmap, float degree) {
  2. Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
  3. bitmap.getHeight(), bitmap.getConfig());
  4. Canvas canvas = new Canvas(afterBitmap);
  5. Matrix matrix = new Matrix();
  6. // degree: 角度
  7. // px: 中心点的X
  8. // py: 中心点的Y
  9. matrix.setRotate(degree, (float) bitmap.getWidth() / 2, (float) bitmap.getHeight() / 2);
  10.  
  11. printMatrixValue(matrix, "bitmapRotate");
  12. Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
  13. canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);
  14. iv_preview.setImageBitmap(afterBitmap);
  15. }

4. Matrix位移

  1. private void bitmapTranslate(Bitmap bitmap, float dx, float dy) {
  2. // 需要根据移动的距离来创建图片的拷贝图大小
  3. Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap((int) (bitmap.getWidth() + dx),
  4. (int) (bitmap.getHeight() + dy), bitmap.getConfig());
  5. Canvas canvas = new Canvas(afterBitmap);
  6. Matrix matrix = new Matrix();
  7. matrix.setTranslate(dx, dy);
  8.  
  9. printMatrixValue(matrix, "bitmapTranslate");
  10. Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
  11. canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);
  12. iv_preview.setImageBitmap(afterBitmap);
  13. }

5. Matrix倾斜

  1. private void bitmapSkew(Bitmap bitmap, float dx, float dy) {
  2. // 根据图片的倾斜比例,计算变换后图片的大小,
  3. Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth()
  4. + (int) (bitmap.getWidth() * dx), bitmap.getHeight()
  5. + (int) (bitmap.getHeight() * dy), bitmap.getConfig());
  6. Canvas canvas = new Canvas(afterBitmap);
  7. Matrix matrix = new Matrix();
  8. // 设置图片倾斜的比例
  9. matrix.setSkew(dx, dy);
  10.  
  11. printMatrixValue(matrix, "bitmapSkew");
  12. Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
  13. canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);
  14. iv_preview.setImageBitmap(afterBitmap);
  15. }

6. Matrix变换注意事项

  上面几个小方法演示了如何使用Matrix进行变换,但是还有几点需要额外注意一下:

  • 对于一个从BitmapFactory.decodeXxx()方法加载的Bitmap对象而言,它是一个只读的,无法对其进行处理,必须使用Bitmap.createBitmap()方法重新创建一个Bitmap对象的拷贝,才可以对拷贝的Bitmap进行处理。
  • 因为图像的变换是针对每一个像素点的,所以有些变换可能发生像素点的丢失,这里需要使用Paint.setAnitiAlias(boolean)设置来消除锯齿,这样图片变换后的效果会好很多。
  • 在重新创建一个Bitmap对象的拷贝的时候,需要注意它的宽高,如果设置不妥,很可能变换后的像素点已经移动到"图片之外"去了。

7. 示例代码

  1. package com.yongdaimi.android.ffapitest;
  2.  
  3. import android.graphics.Bitmap;
  4. import android.graphics.BitmapFactory;
  5. import android.graphics.Canvas;
  6. import android.graphics.Matrix;
  7. import android.graphics.Paint;
  8. import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
  9. import android.os.Bundle;
  10. import android.support.annotation.Nullable;
  11. import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
  12. import android.util.Log;
  13. import android.view.View;
  14. import android.widget.Button;
  15. import android.widget.ImageView;
  16.  
  17. import java.util.Arrays;
  18.  
  19. import javax.security.auth.login.LoginException;
  20.  
  21. public class MatrixDemoActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
  22.  
  23. private ImageView iv_preview;
  24. private ImageView iv_origin_view;
  25.  
  26. private Button bt_scale;
  27. private Button bt_rotate;
  28. private Button bt_translate;
  29. private Button bt_skew;
  30.  
  31. @Override
  32. protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
  33. super.onCreate(savedInstanceState);
  34. setContentView(R.layout.activity_matrix_demo);
  35. initView();
  36.  
  37. }
  38.  
  39. private void initView() {
  40. iv_preview = findViewById(R.id.iv_preview);
  41. iv_origin_view = findViewById(R.id.iv_origin_view);
  42.  
  43. bt_scale = findViewById(R.id.bt_scale);
  44. bt_scale.setOnClickListener(this);
  45. bt_rotate = findViewById(R.id.bt_rotate);
  46. bt_rotate.setOnClickListener(this);
  47. bt_translate = findViewById(R.id.bt_translate);
  48. bt_translate.setOnClickListener(this);
  49. bt_skew = findViewById(R.id.bt_skew);
  50. bt_skew.setOnClickListener(this);
  51. }
  52.  
  53. @Override
  54. public void onClick(View view) {
  55. // Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) iv_origin_view.getDrawable()).getBitmap();
  56. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher);
  57. switch (view.getId()) {
  58. case R.id.bt_scale:
  59. bitmapScale(bitmap, 4, 4);
  60. break;
  61. case R.id.bt_rotate:
  62. bitmapRotate(bitmap, 180);
  63. break;
  64. case R.id.bt_translate:
  65. bitmapTranslate(bitmap, 200, 200);
  66. break;
  67. case R.id.bt_skew:
  68. bitmapSkew(bitmap, 0.2f, 0.4f);
  69. break;
  70. default:
  71. break;
  72. }
  73. }
  74.  
  75. private void bitmapScale(Bitmap bitmap, float x, float y) {
  76. Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap((int) (bitmap.getWidth() * x),
  77. (int) (bitmap.getHeight() * y), bitmap.getConfig());
  78. Canvas canvas = new Canvas(afterBitmap);
  79. Matrix matrix = new Matrix();
  80. matrix.setScale(x, y);
  81.  
  82. printMatrixValue(matrix, "bitmapScale");
  83. Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
  84. canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);
  85. iv_preview.setImageBitmap(afterBitmap);
  86. }
  87.  
  88. private void bitmapRotate(Bitmap bitmap, float degree) {
  89. Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
  90. bitmap.getHeight(), bitmap.getConfig());
  91. Canvas canvas = new Canvas(afterBitmap);
  92. Matrix matrix = new Matrix();
  93. // degree: 角度
  94. // px: 中心点的X
  95. // py: 中心点的Y
  96. matrix.setRotate(degree, (float) bitmap.getWidth() / 2, (float) bitmap.getHeight() / 2);
  97.  
  98. printMatrixValue(matrix, "bitmapRotate");
  99. Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
  100. canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);
  101. iv_preview.setImageBitmap(afterBitmap);
  102. }
  103.  
  104. private void bitmapTranslate(Bitmap bitmap, float dx, float dy) {
  105. // 需要根据移动的距离来创建图片的拷贝图大小
  106. Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap((int) (bitmap.getWidth() + dx),
  107. (int) (bitmap.getHeight() + dy), bitmap.getConfig());
  108. Canvas canvas = new Canvas(afterBitmap);
  109. Matrix matrix = new Matrix();
  110. matrix.setTranslate(dx, dy);
  111.  
  112. printMatrixValue(matrix, "bitmapTranslate");
  113. Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
  114. canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);
  115. iv_preview.setImageBitmap(afterBitmap);
  116. }
  117.  
  118. private void bitmapSkew(Bitmap bitmap, float dx, float dy) {
  119. // 根据图片的倾斜比例,计算变换后图片的大小,
  120. Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth()
  121. + (int) (bitmap.getWidth() * dx), bitmap.getHeight()
  122. + (int) (bitmap.getHeight() * dy), bitmap.getConfig());
  123. Canvas canvas = new Canvas(afterBitmap);
  124. Matrix matrix = new Matrix();
  125. // 设置图片倾斜的比例
  126. matrix.setSkew(dx, dy);
  127.  
  128. printMatrixValue(matrix, "bitmapSkew");
  129. Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
  130. canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);
  131. iv_preview.setImageBitmap(afterBitmap);
  132. }
  133.  
  134. public void printMatrixValue(Matrix matrix, String methodName) {
  135. float[] empty_matrix = new float[9];
  136. matrix.getValues(empty_matrix);
  137. Log.i("xp.chen", "methodName: "+methodName + ", " +Arrays.toString(empty_matrix));
  138. }
  139.  
  140. }

运行结果: 

2019-05-09 16:16:40.142 8279-8279/com.yongdaimi.android.ffapitest I/xp.chen: methodName: bitmapScale, [4.0, 0.0, 0.0, 0.0, 4.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0]
2019-05-09 16:16:44.015 8279-8279/com.yongdaimi.android.ffapitest I/xp.chen: methodName: bitmapRotate, [-1.0, -0.0, 192.0, 0.0, -1.0, 192.0, 0.0, 0.0, 1.0]
2019-05-09 16:16:50.593 8279-8279/com.yongdaimi.android.ffapitest I/xp.chen: methodName: bitmapTranslate, [1.0, 0.0, 200.0, 0.0, 1.0, 200.0, 0.0, 0.0, 1.0]
2019-05-09 16:16:53.470 8279-8279/com.yongdaimi.android.ffapitest I/xp.chen: methodName: bitmapSkew, [1.0, 0.2, 0.0, 0.4, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0]

本文转自:

Android--Matrix图片变换处理

Matrix: android 中的Matrix (android.graphics.Matrix) (转)的更多相关文章

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