在开发多线程的应用程序时,我们会大量用到 lock (...) {} 块。如果 lock 的对象比较多,非常容易发生死锁。死锁的发生很难预料,而且一旦发生在界面线程上,界面就不再刷新响和应用户输入;如果发生在后台线程,后台线程也就阻塞不工作了,死锁必然会导致应用程序不可用。在.NET里发生死锁的原因是什么?

以 C# 为例,通常 lock 语句是被转化为对一个资源的无限长时间的等待,所以一旦资源被占用而又永不释放,那么必然死锁。

那么如何规避的危害呢?应用程序应该避免 lock(obj) 块,推荐使用 Monitor.TryEnter(obj, millisecondsTimeout) 代替,二者的第一个参数意义相同,而后者还可以设置等待超时时间,一旦在限定的时间内无法获得锁,那么 TryEnter 就会返回  false。这样就不会造成死锁,无法获得资源,业务程序可以采取重试或抛异常的方式进行善后处理。

Monitor.TryEnter 和 Monitor.Exit 必须成对出现,为了简化代码,可以用一个实现IDisposeable的类来封装这个过程:

/// <summary>
    /// 会自动释放的锁,可设置等待超时
    /// </summary>
    public class Lock : IDisposable
    {
        /// <summary>
        /// 默认超时设置
        /// </summary>
        public static int DefaultMillisecondsTimeout = 15000; // 15S
        private object _obj;

/// <summary>
        /// 构造 
        /// </summary>
        /// <param name="obj">想要锁住的对象</param>
        public Lock(object obj)
        {
            TryGet(obj, DefaultMillisecondsTimeout, true);
        }

/// <summary>
        /// 构造
        /// </summary>
        /// <param name="obj">想要锁住的对象</param>
        /// <param name="millisecondsTimeout">超时设置</param>
        public Lock(object obj, int millisecondsTimeout)
        {
            TryGet(obj, millisecondsTimeout, true);
        }

/// <summary>
        /// 构造
        /// </summary>
        /// <param name="obj">想要锁住的对象</param>
        /// <param name="millisecondsTimeout">超时设置</param>
        /// <param name="throwTimeoutException">是否抛出超时异常</param>
        public Lock(object obj, int millisecondsTimeout, bool throwTimeoutException)
        {
            TryGet(obj, millisecondsTimeout, throwTimeoutException);
        }

private void TryGet(object obj, int millisecondsTimeout, bool throwTimeoutException)
        {
            if (Monitor.TryEnter(obj, millisecondsTimeout))
            {
                _obj = obj;
            }
            else
            {
                if (throwTimeoutException)
                {
                    throw new TimeoutException();
                }
            }
        }

/// <summary>
        /// 销毁,并释放锁
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            if (_obj != null)
            {
                Monitor.Exit(_obj);
            }
        }

/// <summary>
        /// 获取在获取锁时是否发生等待超时
        /// </summary>
        public bool IsTimeout
        {
            get
            {
                return _obj == null;
            }
        }
    }

调用例子:

using (Lock l = new Lock(obj, 10000))
{
    .... 
}

这样在代码离开 using 块后,会自动执行 Monitor.Exit释放锁。

是不是很棒? :)

利用 Monitor.TryEnter 来规避 .NET 线程死锁的源代码的更多相关文章

  1. 《C#多线程编程实战》1.11 Monitor.TryEnter()避免死锁

    这章的内容是真的有意思 特别是代码. 先贴上代码: class Program { static void Main(string[] args) { object lock1 = new objec ...

  2. 线程系列08,实现线程锁的各种方式,使用lock,Montor,Mutex,Semaphore以及线程死锁

    当涉及到多线程共享数据,需要数据同步的时候,就可以考虑使用线程锁了.本篇体验线程锁的各种用法以及线程死锁.主要包括: ※ 使用lock处理数据同步※ 使用Monitor.Enter和Monitor.E ...

  3. .net学习之多线程、线程死锁、线程通信 生产者消费者模式、委托的简单使用、GDI(图形设计接口)常用的方法

    1.多线程简单使用(1)进程是不执行代码的,执行代码的是线程,一个进程默认有一个线程(2)线程默认情况下都是前台线程,要所有的前台线程退出以后程序才会退出,进程里默认的线程我们叫做主线程或者叫做UI线 ...

  4. 对象及变量的并发访问(同步方法、同步代码块、对class进行加锁、线程死锁)&内部类的基本用法

    主要学习多线程的并发访问,也就是使得线程安全. 同步的单词为synchronized,异步的单词为asynchronized 同步主要就是通过锁的方式实现,一种就是隐式锁,另一种是显示锁Lock,本节 ...

  5. Python并发编程-进程 线程 同步锁 线程死锁和递归锁

    进程是最小的资源单位,线程是最小的执行单位 一.进程 进程:就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程. 进程由三部分组成: 1.程序:我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成 2.数据 ...

  6. Atitit.线程 死锁 跑飞 的检测与自动解除 与手动解除死锁 java c# .net php javascript.

    Atitit.线程 死锁 跑飞 的检测与自动解除 与手动解除死锁 java c# .net php javascript. 1. 现象::主程序卡住无反应,多行任务不往下执行 1 2. 原因::使用j ...

  7. Python3 进程 线程 同步锁 线程死锁和递归锁

    进程是最小的资源单位,线程是最小的执行单位 一.进程 进程:就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程. 进程由三部分组成: 1.程序:我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成 2.数据 ...

  8. java 线程死锁的检测

    java 线程死锁的检测   例子程序: import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.Executo ...

  9. troubleshoot之:用control+break解决线程死锁问题

    目录 简介 死锁的代码 control+break命令 Full thread dump 死锁检测 Heap信息 总结 简介 如果我们在程序中遇到线程死锁的时候,该怎么去解决呢? 本文将会从一个实际的 ...

随机推荐

  1. java代码实现简体繁体转换

    汉字分为简体和繁体字,这是众所周知的,虽然繁体字中国大陆这边用的并不会太多,但时不时的还是会使用到.那么,如何做到简体字和繁体字的转换呢?其实很简单,这里附上一个java版本的简繁体转换,用网上找的接 ...

  2. js 中 new call apply bind JSON.stringify 的原理以及模拟实现

    1.new的原理和实现 它创建了一个全新的对象. 它会被执行 [[Prototype]](也就是 __proto__)链接. 它使 this指向新创建的对象. 通过 new创建的每个对象将最终被 [[ ...

  3. 小D课堂 - 新版本微服务springcloud+Docker教程_5-01分布式核心知识之熔断、降级

    笔记: 第五章 互联网架构服务降级熔断 Hystrix 实战 1.分布式核心知识之熔断.降级讲解     简介:系统负载过高,突发流量或者网络等各种异常情况介绍,常用的解决方案 1.熔断:       ...

  4. java序列化与反序列化操作redis

     笔者在使用SSM框架项目部分功能进行测试需要使用到对象的序列化与反序列化 第一种方式:jackson Demo package com.dznfit.service; import com.dznf ...

  5. 一百二十六:CMS系统之轮播图管理页面布局和添加轮播图的模态对话框制作

    视图 @bp.route('/banners/')@login_required@permission_required(CMSPersmission.POSTER)def banners(): re ...

  6. 一百一十三:CMS系统之前台注册界面

    html {% from 'common/_macros.html' import static %}<!DOCTYPE html><html lang="en" ...

  7. c++空类为什么占用1个字符

    在C++中空类会占一个字节,这是为了让对象的实例能够相互区别.具体来说,空类同样可以被实例化,并且每个实例在内存中都有独一无二的地址,因此,编译器会给空类隐含加上一个字节,这样空类实例化之后就会拥有独 ...

  8. HashPump用法

    做哈希长度扩展攻击的时候用到这个工具,但是没找到这个工具详解办法 我这篇不算是详解,只是收集例子做出的一个用法 HashPump一种在各种散列算法中利用散列长度扩展攻击的工具.目前支持的算法:MD5, ...

  9. 【并行计算-CUDA开发】关于共享内存(shared memory)和存储体(bank)的事实和疑惑

    关于共享内存(shared memory)和存储体(bank)的事实和疑惑 主要是在研究访问共享内存会产生bank conflict时,自己产生的疑惑.对于这点疑惑,网上都没有相关描述, 不管是国内还 ...

  10. golang break label 与goto label

    本文链接:https://blog.csdn.net/itbsl/article/details/73380537 与其他语言一样,Go语言也支持label(标签)语法:分别是break label和 ...