• flashtd1: 回复 tqfa :我觉得是有方法可以实现的,之前使用高通的增强显示开发包时发现其实它是添加了一个类似movietexture的东西,叠加在它的摄像机上 如果文档里有操作movietexture的方法就应该能实现 现在在床上躺着 没办法看文档,明天起来的时候看看,我先mark一下

    2013-12-14 01:19 回复flashtd1回复 tqfa :额 刚才看错了,楼主是说截取摄像机的内容录像 这个应该也是可以的,因为可以截图呀,截图的代码网上还是有的,我也明天仔细看看
  • tqfa: 回复 flashtd1 :截图很简单 关于录像 在文档中没有看到 
  • flashtd1: 回复 tqfa :是呀,不过好像有提供buffer,用unity自身肯定是不能完成了,必须得依靠第三方的插件 网上没仔细找不知道有没有现成的,但是可以自己写
  • tqfa: 回复 flashtd1 :找到了 AVPro Movie Capture 有空儿了 试试看
  •  
 
 

Unity3d 录像的更多相关文章

  1. UNITY录制视屏解决方案 - ShareREC For Unity3D

    注意buildSetting里面,AutoGraphic改成opengl es2,否则魅蓝手机上容易出现1/4屏 一.导入项目 1.到Mob官网下载ShareREC For Unity3D 的SDK包 ...

  2. Unity3d学习 预设体(prefab)的一些理解

    之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体 ...

  3. Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉

    上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...

  4. TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践

    0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使 ...

  5. warensoft unity3d 更新说明

    warensoft unity3d 组件的Alpha版本已经发布了将近一年,很多网友发送了改进的Email,感谢大家的支持. Warensoft Unity3D组件将继续更新,将改进的功能如下: 1. ...

  6. Unity3D框架插件uFrame实践记录(一)

    1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...

  7. Unity3D 5.3 新版AssetBundle使用方案及策略

    1.概览 Unity3D 5.0版本之后的AssetBundle机制和之前的4.x版本已经发生了很大的变化,一些曾经常用的流程已经不再使用,甚至一些老的API已经被新的API所取代. 因此,本文的主要 ...

  8. 录像时调用MediaRecorder的start()时发生start failed: -19错误

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 3 ...

  9. 山寨Unity3D?搜狐畅游的免费开源游戏引擎Genesis-3D

    在CSDN上看到了<搜狐畅游发布3D游戏引擎Genesis-3D 基于MIT协议开源>(http://www.csdn.net/article/2013-11-21/2817585-cha ...

随机推荐

  1. 线段树+哈希【CF580E】Kefa and Watch

    线段树+哈希[CF580E]Kefa and Watch Description \(n\)个数的字符串,\(m + k\)个操作 1 l r k把\(l - r\)赋值为\(k\) 2 l r d询 ...

  2. JavaWeb数据库配置

    项目结构 在 JDBC 中 DBUtil.java 加载配置文件时,路径使用的是Java项目的相对路径.存在本地的. // 加载配置文件 Properties p = new Properties() ...

  3. 【转】python assert用法

    1.assert语句用来声明某个条件是真的.2.如果你非常确信某个你使用的列表中至少有一个元素,而你想要检验这一点,并且在它非真的时候引发一个错误,那么assert语句是应用在这种情形下的理想语句.3 ...

  4. POJ 2484 A Funny Game 博弈论 对称博弈

    http://poj.org/problem?id=2484 1和2时Alice必胜,3时Bob必胜,其他情况下Bob只需要在Alice取过之后取一次将剩下的硬币链平均分为两份,然后Alice怎么取B ...

  5. AtCoder - 4162 Independence

    Problem Statement In the State of Takahashi in AtCoderian Federation, there are N cities, numbered 1 ...

  6. BZOJ 1106 [POI2007]立方体大作战tet(树状数组)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1106 [题目大意] 给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置. 这些元素拥有 ...

  7. 《深入理解Spark-核心思想与源码分析》(四)第四章存储体系

    天行健,君子以自强不息:地势坤,君子以厚德载物.——<易经> 本章导读 Spark的初始化阶段.任务提交阶段.执行阶段,始终离不开存储体系. Spark为了避免Hadoop读写磁盘的I/O ...

  8. Java 导出大批量数据excel(百万级)(转载)

    参考资料:http://bbs.51cto.com/thread-1074293-1-1.html                 http://bbs.51cto.com/viewthread.ph ...

  9. [转]spring中<tx:advice></tx:advice>意义

    <tx:advice id="tv" transaction-manager="transactionManager"> <tx:attrib ...

  10. JS的scrollIntoView学习

    scrollIntoView(alignWithTop)  滚动浏览器窗口或容器元素,以便在当前视窗的可见范围看见当前元素.如果alignWithTop为true,或者省略它,窗口会尽可能滚动到自身顶 ...