一个真正的客户端非阻塞的 connect
前言 - 一个简短开场白
winds 的 select 和 linux 的 select 是两个完全不同的东西. 然而凡人喜欢把它们揉在一起.
非阻塞的connect业务是个自带超时机制的 connect. 实现机制无外乎利用select(也有 epoll的).
本文是个源码软文, 专注解决客户端的跨平台的connect问题. 服务器的connect 要比客户端多考虑一丁点.
有机会再扯. 对于 select 网上资料太多, 几乎都有点不痛不痒. 了解真相推荐 man and msdn !!!
正文 - 所有的都需要前戏
那开始吧 . 一切从丑陋的跨平台宏开始
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdint.h>
#include <stddef.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h> //
// IGNORE_SIGPIPE - 管道破裂,忽略SIGPIPE信号
//
#define IGNORE_SIGNAL(sig) signal(sig, SIG_IGN) #ifdef __GNUC__ #include <fcntl.h>
#include <netdb.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/tcp.h>
#include <sys/un.h>
#include <sys/uio.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/resource.h> /*
* This is used instead of -1, since the
* SOCKET type is unsigned.
*/
#define INVALID_SOCKET (~0)
#define SOCKET_ERROR (-1) #define IGNORE_SIGPIPE() IGNORE_SIGNAL(SIGPIPE) // connect链接还在进行中, linux显示 EINPROGRESS,winds是 WSAEWOULDBLOCK
#define ECONNECTED EINPROGRESS typedef int socket_t; #elif _MSC_VER #undef FD_SETSIZE
#define FD_SETSIZE (1024)
#include <ws2tcpip.h> #undef errno
#define errno WSAGetLastError() #define IGNORE_SIGPIPE() // connect链接还在进行中, linux显示 EINPROGRESS,winds是 WSAEWOULDBLOCK
#define ECONNECTED WSAEWOULDBLOCK typedef int socklen_t;
typedef SOCKET socket_t; static inline void _socket_start(void) {
WSACleanup();
} #endif // 目前通用的tcp udp v4地址
typedef struct sockaddr_in sockaddr_t; //
// socket_start - 单例启动socket库的初始化方法
// socket_addr - 通过ip, port 得到 ipv4 地址信息
//
inline void socket_start(void) {
#ifdef _MSC_VER
# pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
WSADATA wsad;
WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &wsad);
atexit(_socket_start);
#endif
IGNORE_SIGPIPE();
}
此刻再封装一些, 简化操作.
inline socket_t socket_stream(void) {
return socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
} inline int socket_close(socket_t s) {
#ifdef _MSC_VER
return closesocket(s);
#else
return close(s);
#endif
} inline int socket_set_block(socket_t s) {
#ifdef _MSC_VER
u_long mode = ;
return ioctlsocket(s, FIONBIO, &mode);
#else
int mode = fcntl(s, F_GETFL, );
if (mode == SOCKET_ERROR)
return SOCKET_ERROR;
if (mode & O_NONBLOCK)
return fcntl(s, F_SETFL, mode & ~O_NONBLOCK);
return ;
#endif
} inline int socket_set_nonblock(socket_t s) {
#ifdef _MSC_VER
u_long mode = ;
return ioctlsocket(s, FIONBIO, &mode);
#else
int mode = fcntl(s, F_GETFL, );
if (mode == SOCKET_ERROR)
return SOCKET_ERROR;
if (mode & O_NONBLOCK)
return ;
return fcntl(s, F_SETFL, mode | O_NONBLOCK);
#endif
} inline int socket_connect(socket_t s, const sockaddr_t * addr) {
return connect(s, (const struct sockaddr *)addr, sizeof(*addr));
}
全局的测试主体main 函数部分如下
extern int socket_addr(const char * ip, uint16_t port, sockaddr_t * addr);
extern int socket_connecto(socket_t s, const sockaddr_t * addr, int ms);
extern socket_t socket_connectos(const char * host, uint16_t port, int ms); //
// gcc -g -O2 -Wall -o main.exe main.c
//
int main(int argc, char * argv[]) {
socket_start(); socket_t s = socket_connectos("127.0.0.1", 80, 10000);
if (s == INVALID_SOCKET) {
fprintf(stderr, "socket_connectos is error!!\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
puts("socket_connectos is success!"); return EXIT_SUCCESS;
}
int
socket_addr(const char * ip, uint16_t port, sockaddr_t * addr) {
if (!ip || !*ip || !addr) {
fprintf(stderr, "check empty ip = %s, port = %hu, addr = %p.\n", ip, port, addr);
return -;
} addr->sin_family = AF_INET;
addr->sin_port = htons(port);
addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
if (addr->sin_addr.s_addr == INADDR_NONE) {
struct hostent * host = gethostbyname(ip);
if (!host || !host->h_addr) {
fprintf(stderr, "check ip is error = %s.\n", ip);
return -;
}
// 尝试一种, 默认ipv4
memcpy(&addr->sin_addr, host->h_addr, host->h_length);
}
memset(addr->sin_zero, , sizeof addr->sin_zero); return ;
}
这里才是你要的一切, 真正的跨平台的客户端非阻塞 connect.
int
socket_connecto(socket_t s, const sockaddr_t * addr, int ms) {
int n, r;
struct timeval to;
fd_set rset, wset, eset; // 还是阻塞的connect
if (ms < 0) return socket_connect(s, addr); // 非阻塞登录, 先设置非阻塞模式
r = socket_set_nonblock(s);
if (r < 0) {
fprintf(stderr, "socket_set_nonblock error!\n");
return r;
} // 尝试连接一下, 非阻塞connect 返回 -1 并且 errno == EINPROGRESS 表示正在建立链接
r = socket_connect(s, addr);
if (r >= 0) goto __return; // 链接不再进行中直接返回, linux是 EINPROGRESS,winds是 WASEWOULDBLOCK
if (errno != ECONNECTED) {
fprintf(stderr, "socket_connect error r = %d!\n", r);
goto __return;
} // 超时 timeout, 直接返回结果 ErrBase = -1 错误
r = -1;
if (ms == 0) goto __return; FD_ZERO(&rset); FD_SET(s, &rset);
FD_ZERO(&wset); FD_SET(s, &wset);
FD_ZERO(&eset); FD_SET(s, &eset);
to.tv_sec = ms / 1000;
to.tv_usec = (ms % 1000) * 1000;
n = select((int)s + 1, &rset, &wset, &eset, &to);
// 超时直接滚 or linux '异常'直接返回 0
if (n <= 0) goto __return; // 当连接成功时候,描述符会变成可写
if (n == 1 && FD_ISSET(s, &wset)) {
r = 0;
goto __return;
} // 当连接建立遇到错误时候, winds 抛出异常, linux 描述符变为即可读又可写
if (FD_ISSET(s, &eset) || n == 2) {
socklen_t len = sizeof n;
// 只要最后没有 error那就 链接成功
if (!getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (char *)&n, &len) && !n)
r = 0;
} __return:
socket_set_block(s);
return r;
} socket_t
socket_connectos(const char * host, uint16_t port, int ms) {
int r;
sockaddr_t addr;
socket_t s = socket_stream();
if (s == INVALID_SOCKET) {
fprintf(stderr, "socket_stream is error!\n");
return INVALID_SOCKET;
} // 构建ip地址
r = socket_addr(host, port, &addr);
if (r < 0)
return r; r = socket_connecto(s, &addr, ms);
if (r < 0) {
socket_close(s);
fprintf(stderr, "socket_connecto host port ms = %s, %u, %d!\n", host, port, ms);
return INVALID_SOCKET;
} return s;
}
每一次突破都来之不易. 如果需要在工程中实现一份 nonblocking select connect. 可以直接用上面思路.
核心就是不同平台的select api 的使用罢了. 你知道了也许就少趟点坑, 多无可奈何些~
后记 - 感悟
代码还是少点注释好, 那些老人说的代码即注释好像有些道理
一个真正的客户端非阻塞的 connect的更多相关文章
- 非阻塞方式connect编程
参考博客: ①setsockopt()函数使用详解:http://blog.csdn.net/tody_guo/article/details/5972588 ②setsockopt :SO_LING ...
- c/c++ llinux epoll系列4 利用epoll_wait实现非阻塞的connect
llinux epoll系列4 利用epoll_wait实现非阻塞的connect connect函数是阻塞的,而且不能设置connect函数的timeout时间,所以一旦阻塞太长时间,影响用户的体验 ...
- UNP学习 非阻塞I/O
缺省状态下,套接口时阻塞方式的.这意味着当一个套接口调用不能立即完成时,进程进入睡眠状态,等待操作完成.我们将可能阻塞的套接口调用分成四种. 1.输入操作:read.readv.recv.recvfr ...
- linux 客户端 Socket 非阻塞connect编程
开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手 非阻塞模式有3种用途 1.三次握手同时做其他的处理.connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百 ...
- 非阻塞socket调用connect, epoll和select检查连接情况示例
转自http://www.cnblogs.com/yuxingfirst/archive/2013/03/08/2950281.html 我们知道,linux下socket编程有常见的几个系统调用: ...
- TCP非阻塞accept和非阻塞connect
http://blog.chinaunix.net/uid-20751538-id-238260.html 非阻塞accept 当一个已完成的连接准备好被accept的时候,select会把监 ...
- 面向连接的socket数据处理过程以及非阻塞connect问题
对于面向连接的socket类型(SOCK_STREAM,SOCK_SEQPACKET)在读写数据之前必须建立连接,首先服务器端socket必须在一个客户端知道的地址进行监听,也就是创建socket之后 ...
- 网络编程之非阻塞connect编写
一.connect非阻塞编写 TCP连接的建立涉及到一个三次握手的过程,且socket中connect函数需要一直等到客户接收到对于自己的SYN的ACK为止才返回, 这意味着每 个connect函数总 ...
- linux-socket connect阻塞和非阻塞模式 示例
~/cpp$ ./connect 192.168.1.234 1234 kkkk block mode: ubuntu 14.04 : time used:21.0.001053s connect ...
随机推荐
- 【bzoj2060】[Usaco2010 Nov]Visiting Cows拜访奶牛 树形dp
题目描述 经过了几周的辛苦工作,贝茜终于迎来了一个假期.作为奶牛群中最会社交的牛,她希望去拜访N(1<=N<=50000)个朋友.这些朋友被标号为1..N.这些奶牛有一个不同寻常的交通系统 ...
- 转:Scipy入门
Scipy入门 转:http://notes.yeshiwei.com/scipy/getting_started.html 本章节主要内容来自 Getting Started .翻译的其中一部分,并 ...
- Jquery常用正则验证
常用校验的正则表达式var rulesConfig = { /** * str.replace(/^\s+|\s+$/g, '') 解析: str:要替换的字符串 \s : 表示 space ,空格 ...
- 【简单算法】40.Fizz Buzz
题目: 写一个程序,输出从 到 n 数字的字符串表示. . 如果 n 是3的倍数,输出“Fizz”: . 如果 n 是5的倍数,输出“Buzz”: .如果 n 同时是3和5的倍数,输出 “FizzBu ...
- mysql 读写分离,主从同步 理论
mysql主从复制中:第一步:master记录二进制日志.在每个事务更新数据完成之前,master在二进制日志记录这些改变.MySQL将事务写入二进制日志,即使事务中的语句都是交叉执行的.在事件写入二 ...
- linux查找文件目录及mysql卸载
我们要卸载 mysql但是不知道其安装在哪里了,可以用 where +关键词 的方式查找,如上图 输入 whereis mysql 后,下面显示出了4个包含mysql的位置. ..... 查看安装m ...
- 【题解】Huge Mods UVa 10692 欧拉定理
题意:计算a1^( a2^( a3^( a4^( a5^(...) ) ) ) ) % m的值,输入a数组和m,不保证m是质数,不保证互质 裸的欧拉定理题目,考的就一个公式 a^b = a^( b % ...
- java 课后作业
杨辉三角 组合数 public class YH { public static void main(String agrs[]) { int a[5][5],i,j; for(i = 0;i < ...
- 51Nod 1062 序列中最大的数 | 简单DP
#include "iostream" #include "cstdio" using namespace std; #define LL long long ...
- 图论:Floyd-多源最短路、无向图最小环
在最短路问题中,如果我们面对的是稠密图(十分稠密的那种,比如说全连接图),计算多源最短路的时候,Floyd算法才能充分发挥它的优势,彻彻底底打败SPFA和Dijkstra 在别的最短路问题中都不推荐使 ...