定义一个大数组时,出现错误,程序进入HardFault_Handler中断
在原子的串口程序前加了几个数组定义,加了个对数组处理的函数,出现了HardFault_Handler的错误,不知道怎么解决!!!
因为局部变量是存放在栈区的,而全局变量在全局区(静态区),如果栈区较小,会产生溢出。
修改启动代码
Stack_Size EQU 0x00000800
对 stack size 进行设定太小。
栈不能开的太大,除了变量需要,调用的函数参数也需要压栈。
STM32出现HardFault_Handler故障的原因主要有两个方面:
(1)内存溢出或者访问越界。
(2)堆栈溢出
理解堆和栈的区别:
(1)栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,其操作方式类似 于数据结构中的栈。
(2)堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。分配
方式类似于数据结构中的链表。
(3)全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态
变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系
统自动释放。
(4)文字常量区:常量字符串就是存放在这里的。
(5)程序代码区:存放函数体的二进制代码。
例如:
int a=0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
int b; //栈
char s[]="abc"; //栈
char *p3= "1234567"; //在文字常量区
static int c =0 ; //静态初始化区
p1= (char *)malloc(10); //堆区
strcpy(p1,"123456"); //"123456"放在常量区
}
所以堆和栈的区别:
stack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放。
stack的空间有限,heap是很大的自由存储区。
程序在编译期和函数分配内存都是在栈上进行,且程序运行中函数调用时参数的传递也是在栈上进行。
明白堆栈的分配原理后,我们也就明白了为什么说是栈溢出了,而没有说是堆栈溢出或者堆溢出,我们接下来再来分析什么导致了栈溢出,这会不难发现真凶是unsignedcharbuf[5000];,buf的开辟占用了很大的栈空间,超出了startup_stm32f10x_md.s文件中定义的空间大小,导致了栈的溢出。
问题总结:
1、函数内部变量占用空间较大时,定义为全局变量或者静态变量,减少堆栈的占用。
2、多使用指针解决数据的复制,同时减少内存的占用。
定义一个大数组时,出现错误,程序进入HardFault_Handler中断的更多相关文章
- 在主方法中定义一个大小为10*10的二维字符型数组,数组名为y,正反对角线上存的是‘*’,其余 位置存的是‘#’;输出这个数组中的所有元素。
//在主方法中定义一个大小为10*10的二维字符型数组,数组名为y,正反对角线上存的是‘*’,其余 位置存的是‘#’:输出这个数组中的所有元素. char [][]y=new char [10][10 ...
- 在主方法中定义一个大小为50的一维整型数组,数组i名为x,数组中存放着{1,3,5,…,99}输出这个数组中的所有元素,每输出十个换一行
package hanqi; import java.util.Scanner; public class Test7 { public static void main(String[] args) ...
- WCF传送大数据时的错误“ 超出最大字符串内容长度配额”
格式化程序尝试对消息反序列化时引发异常: 尝试对参数 http://tempuri.org/ 进行反序列化时出错: GetLzdtArticleResult.InnerException 消息是“反序 ...
- 按要求编写Java应用程序。 编写一个名为Test的主类,类中只有一个主方法; 在主方法中定义一个大小为50的一维整型数组,数组名为x,数组中存放着{1, 3,5,…,99}输出这个数组中的所有元素,每输出十个换一行;在主方法中定义一 个大小为10*10的二维字符型数组,数组名为y,正反对角线上存的是‘*’,其余 位置存的是‘#’;输出这个数组中的所有元素。
int[]x=new int [50]; char[][]y=new char[10][10]; int j=1,w=0; for(int i=0;i<50;i++) { x[i]=j; j+= ...
- 16.按要求编写Java应用程序。 编写一个名为Test的主类,类中只有一个主方法; 在主方法中定义一个大小为50的一维整型数组,数组名为x,数组中存放着{1, 3,5,…,99}输出这个数组中的所有元素,每输出十个换一行;在主方法中定义一 个大小为10*10的二维字符型数组,数组名为y,正反对角线上存的是‘*’,其余 位置存的是‘#’;输出这个数组中的所有元素。
//分类 package com.bao; public class Shuchu { int[]yi=new int[50]; String[][]er=new String[10][10]; vo ...
- 编写一个名为Test的主类,类中只有一个主方法; 在主方法中定义一个大小为50的一维整型数组,数组名为x,数组中存放着{1, 3,5,…,99}输出这个数组中的所有元素,每输出十个换一行;在主方法中定义一 个大小为10*10的二维字符型数组,数组名为y,正反对角线上存的是‘*’,其余 位置存的是‘#’;输出这个数组中的所有元素。
package liu0915; import java.util.Random; public class Test0915sz { public static void main(String[] ...
- 【旧文章搬运】更正一个枚举PspCidTable时的错误
原文发表于百度空间及看雪论坛,2009-02-27 看雪论坛地址:https://bbs.pediy.com/thread-82919.htm============================= ...
- 分享一个Vue数组赋值的错误
今天在写项目用到Vue的时候,遇到的一个问题,纠结了好一会,首先我的代码是这样的 有没有毛病!! 开始我感觉是没啥毛病啊,按照之前写Java代码的逻辑,我感觉这没一点毛病 . 但是它就是有毛病, 假 ...
- C#+无unsafe的非托管大数组(large unmanaged array in c# without 'unsafe' keyword)
C#+无unsafe的非托管大数组(large unmanaged array in c# without 'unsafe' keyword) +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: C#申请一 ...
随机推荐
- 鲁棒图(Robustness Diagram)
鲁棒图与系统需求分析 鲁棒图(Robustness Diagram)是由Ivar Jacobson于1991年发明的,用以回答“每个用例需要哪些对象”的问题.后来的UML并没有将鲁棒图列入UML标准, ...
- 设置dedecms标签 [field:global.autoindex/] 初始值{class递增}
在{dede:arclist/}这个标签中有个[field:global.autoindex/],是从0开始自增,如果我们想自定义一个数值,比如自定义从2开始.那么就可以写成下面代码: [field: ...
- 【Asp.Net MVC】asp.net mvc Model验证总结及常用正则表达式
转自:http://www.cnblogs.com/easy5weikai/p/3843131.html 关于Model验证官方资料: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/ ...
- Ubuntu16.04更换NVIDIA驱动导致无法进入图形界面的解决方案
一.进入recovery模式 由于无法进入图形界面,所以需要在开机时进入恢复模式.我的机器上时在开机时通过引导选项中的recovery mode选项进入,进入之后可以看到许多选项卡,选择root,回车 ...
- 移动端开发 rem 案例
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Android(java)学习笔记210:Android线程形态之 IntentService
1. IntentService原理 IntentService是一种特殊的Service,既然是Service,使用的时候记得在AndroidManifest清单文件中注册. 并且它是一个抽象类,因 ...
- 关于notify() 和notifyAll() 一个需要注意的地方
notify() 和 notifyAll()都是唤醒其他正在等待同一个对象锁的线程. 下面是我遇到的一个问题,记下来,免得忘了. 直接上代码,有错误的代码: 代码描述:有一个Caculate类,类中又 ...
- Monad新解-FRP对比——ReactiveCocoa、RxSwift、Bacon以及背后的Functional
ReactiveX Rx的Observable的本质就是一个Event Monad,即上下文(就是图文教程中包裹的盒子)为Event的一个Monad,这里的Event定义,可以对应语言的struct或 ...
- iOS 人机交互指导方针(iOS Human Interface Guidelines)
iOS 人机交互指导方针(iOS Human Interface Guidelines) 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名 ...
- CSS 优先级和特指度
1.ID 选择符 > 类选择符 > 元素选择符.特指度高的优先级高 2.行内样式 > 内嵌样式 > 链接样式 3.设定的样式 > 继承的样式 特指度的计算: 特指度能够用 ...