避免Android内存泄露
摘自:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/7108011
Android的应用被限制为最多占用16m的内存,至少在T-Mobile G1上是这样的(当然现在已经有几百兆的内存可以用了——译者注)。它包括电话本身占用的和开发者可以使用的两部分。即使你没有占用全部内存的打算,你也应该尽量少的使用内存,以免别的应用在运行的时候关闭你的应用。Android能在内存中保持的应用越多,用户在切换应用的时候就越快。作为我的一项工作,我仔细研究了Android应用的内存泄露问题,大多数情况下它们是由同一个错误引起的,那就是对一个上下文(Context)保持了长时间的引用。
在Android中,上下文(Context)被用作很多操作中,但是大部分是载入和访问资源。这就是所有的widget都会在它们的构造函数中接受一个上下文(Context)参数。在一个合格的Android应用中,你通常能够用到两种上下文(Context):活动(Activity)和应用(Application)。活动(Activity)通常被传递给需要上下文(Context)参数的类或者方法:
- @Override
- protected void onCreate(Bundle state) {
- super.onCreate(state);
- TextView label = new TextView(this);
- label.setText("Leaks are bad");
- setContentView(label);
- }
这就意味着那个View有一个对整个活动(Activity)的引用并且对这个活动(Activity)中保持的所有对象有保持了引用;通常它们包括整个View的层次和它的所有资源。因此,如果你“泄露”了上下文(Context)(这里“泄露”的意思是你保持了一个引用并且组织GC收集它),你将造成大量的内存泄露。如果你不够小心的话,“泄露”一整个活动(Activity)是件非常简单的事情。
当屏幕的方向改变时系统会默认的销毁当前的活动(Activity)并且创建一个新的并且保持了它的状态。这样的结果就是Android会从资源中重新载入应用的UI。现在想象一下,你写了一个应用,有一个非常大的位图,并且你并不想在每次旋转时都重新载入。保留它并且每次旋转不重新加载的最简单的办法就是把它保存在一个静态字段上:
- private static Drawable sBackground;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle state) {
- super.onCreate(state);
- TextView label = new TextView(this);
- label.setText("Leaks are bad");
- if (sBackground == null) {
- sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
- }
- label.setBackgroundDrawable(sBackground);
- setContentView(label);
- }
这段代码非常快,同时也错的够离谱。它泄露了当第一次屏幕角度改变时创建的第一个活动(Activity)。当一个Drawable被附加到一个View,这个View被设置为drawable的一个回调。在上面的代码片断中,这意味着这个Drawable对TextView有一个引用,同时这个TextView对Activity(Context对象)保持着引用,同时这个Activity对很多对象又有引用(这个多少还要看你的代码了)。
这个例子是造成Context泄露的最简单的一个原因,你可以看一下我们在主屏幕源码(查看unbindDrawables()方法)中是通过在Activity销毁时设置保存过的Drawable的回调为空来解决这个问题的。更为有趣的是,你可以创建一个context泄露的链,当然这非常的糟糕。它们可以让你飞快的用光所有的内存。
有两种简单的方法可以避免与context相关的内存泄露。最明显的一个就是避免在context的自身的范围外使用它。上面的例子展示了在类内部的一个静态的引用和它们对外部类的间接引用是非常危险的。第二个解决方案就是使用Application Context。这个context会伴随你的应用而存在,并且不依赖Activity的的生命周期。如果你计划保持一个需要context的长生命周期的对象,请记得考虑Application对象。你可以非常方便的通过调用Context.getApplicationContext() 或者 Activity.getApplication()获取它。
总之,为了避免涉及到context的内存泄露,请记住如下几点:
- 不要对一个Activity Context保持长生命周期的引用(一个对Activity的引用应该与Activity自身的生命周期相同)
- 尝试使用应用上下文(context-application)代替活动上下文(context-activity)
- 如果你不能控制它们的生命周期,在活动(Activity)中避免使用不是静态的内部类,使用静态类并且使用弱引用到活动(Activity)的内部。对于这个问题的解决方法是使用静态的内部类与一个弱引用(WeakReference)的外部类。就像ViewRoot和它的W内部类那么实现的。
- 垃圾回收器对于内存泄露来说并不是百分百保险的
避免Android内存泄露的更多相关文章
- (转)专项:Android 内存泄露实践分析
今天看到一篇关于Android 内存泄露实践分析的文章,感觉不错,讲的还算详细,mark到这里. 原文发表于:Testerhome: 作者:ycwdaaaa ; 原文链接:https://teste ...
- Android内存泄露
Android 内存泄漏是一个十分头疼的事情.LeakCanary是一款开源软件,主要作用是检测 Android APP 内存泄露.比起以前的 MAT 工具,LeakCanary 有着十分强大的功能, ...
- android内存泄露调试,Heap,MAT
三.内存监测工具 DDMS --> Heap 无论怎么小心,想完全避免bad code是不可能的,此时就需要一些工具来帮助我们检查代码中是否存在会造成内存泄漏的地方.Android tools中 ...
- Android内存泄露测试
Android性能测试过程中的一些常用命令: CPU: adb shell top -n | grep "+PackageName 内存: adb shell dumpsys meminfo ...
- android内存泄露小谈
在做android的时候,用的语言大部分情况下都是java.以前最开始做的是编译器开发, 大部分情况都是用c语言和x86与arm架构的汇编,后来接触到ios用的是OC.对比之下, 感觉还是java用起 ...
- android 内存泄露之jni local reference table overflow (max=512)
在android项目中要实现一个需求 为了性能的要求只能用c代码来实现功能. 这样就牺牲了java跨平台性. 通过加载.so的方式,把用c实现的模块集成到app中. android提供jni层,作为一 ...
- Android内存泄露---检测工具篇
内存使用是程序开发无法回避的一个问题.如果我们毫不在意肆意使用,总有一天会为此还账,且痛不欲生...所以应当防患于未然,把内存使用细化到平时的每一行代码中. 内存使用概念较大,本篇先讲对已有app如何 ...
- Android内存泄露的原因
(一)释放对象的引用,误将一个本来生命周期短的对象存放到一个生命周期相对较长的对象中,也称“对象游离“.隐蔽的内部类(Anonymous Inner Class): mHandler = new Ha ...
- JVM内存管理概述与android内存泄露分析
一.内存划分 将内存划分为六大部分,分别是PC寄存器.JAVA虚拟机栈.JAVA堆.方法区.运行时常量池以及本地方法栈. 1.PC寄存器(线程独有):全称是程序计数寄存器,它记载着每一个线程当前运行的 ...
- Android 内存泄露测试数据处理--procrank,setprop,getprop(转)
1.Android内存测试常用的几个概念. VSS--virtual set size 虚拟耗用内存(包含共享库占用的内存)RSS--Resident set size实际使用的物理内存(包含共享库占 ...
随机推荐
- Mybatis配置插入数据返回主键ID
需要在insert方法中添加 <insert id="insertSelective" parameterType="com.midou.ott.model.MDA ...
- Spring注解(生命周期)
对于上面的知识图解,需要一点一点的研究. 首先核心容器: 控制反转 和 依赖注入 创建工程: maven仓库搜索 spring context : 引入后 <!-- https://mvnre ...
- JDBCTemplate执行增删改查(CDUR)操作
1.JdbcTemplate简介 (1)Spring提供的一个操作数据库的技术JdbcTemplate,是对Jdbc的封装.语法风格非常接近DBUtil. JdbcTemplate可以直接操作数据库, ...
- static变量的作用
在C语言中,关键字static的意思是静态的,有3个明显的作用: 1. 在函数体内,静态变量具有记忆作用,即一个被声明为静态的变量在这一函数被调用的过程中其值维持不变. 2. 在模块内(但在函数体外) ...
- Android中获取屏幕高度和宽度
有时我们需要获取当前屏幕的高度和宽度,只需要在一个Activity的onCreate()方法中写上如下代码即可: //定义DisplayMetrics 对象 DisplayMetrics metric ...
- JSON01_资料
1. 资料网址: http://blog.csdn.net/vincent_czz/article/details/7333977 http://blog.csdn.net/huangwuyi/art ...
- RabbitMQ 资料整理
前言: 官方教程: https://www.rabbitmq.com/getstarted.html 应用场景(之马云赚钱): http://blog.csdn.net/whoamiyang/arti ...
- 【Java】方法的重载与重写
一.方法的重载 1.概念 方法重载是指在一个类中定义多个同名的方法,但要求每个方法具有不同的参数的类型或参数的个数. 调用重载方法时,Java编译器能通过检查调用的方法的参数类型和个数选择一个恰当的方 ...
- HTTP请求常用状态码
常见的http请求响应的状态码 一些常见的状态码为: 200 – 服务器成功返回网页 404 – 请求的网页不存在 503 – 服务不可用 1xx(临时响应) 表示临时响应并需要请求者继续执行操作的状 ...
- h5使用模块模板,循环输出模块列表
博主使用freemarker为框架,不过不影响功能的说明,首先来看看成品效果图 然后是html [#import "/common/layout.ftl" as layout] [ ...