@interface ViewController ()
{
UIImageView *_imageview;
BOOL flag;
}
@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UIButton *btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
btn.frame=CGRectMake(, , , );
UIImageView *imgview=[self ImageViewImageName:@"arrow_down" frame:CGRectMake(, (-)*0.5f, , )];
[btn addSubview:imgview];
_imageview=imgview;
[self.view addSubview:btn];
flag=YES;
} - (UIImageView *)ImageViewImageName:(NSString*)aImageName frame:(CGRect)aRect{
UIImageView *imageView = [[[UIImageView alloc] initWithFrame:aRect] autorelease];
imageView.userInteractionEnabled = YES;
UIImage *aImage = [UIImage imageNamed:(aImageName)];
if ([aImage respondsToSelector:@selector(resizableImageWithCapInsets:)]) {
imageView.image = [aImage resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(aImage.size.height/, aImage.size.width/, aImage.size.height/, aImage.size.width/)];
} else {
imageView.image = [aImage stretchableImageWithLeftCapWidth:aImage.size.width/ topCapHeight:aImage.size.height/];
}
return imageView;
} - (IBAction)click:(id)sender { if (flag) {
_imageview.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*);
flag=NO;
}
else{
_imageview.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*3.5);
flag=YES;
} }
@end

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