【.Net】Thread.Start()与ThreadPool.QueueUserWorkItem()的区别
百度搜到的靠前的几篇文章,都是写了两种API的使用实例,但并没有说清两者的具体差别。
直接上stackoverflow搜才是正确的姿势。(想上谷歌,然而十/九_大|期间VPN各种被墙,就很气)
参考:
- https://stackoverflow.com/questions/6192898/thread-start-versus-threadpool-queueuserworkitem
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/threading/the-managed-thread-pool
总结一下:
- 创建线程需要很大的开销。
- Thread是创建新的线程,而ThreadPool是从线程池中重用被挂起的闲置线程,减少了创建线程的开销。
- 使用ThreadPool的线程时,这些线程由系统管理。
- 对于多次小任务,更适合使用线程池。
以及什么情况下不建议使用线程池。
【.Net】Thread.Start()与ThreadPool.QueueUserWorkItem()的区别的更多相关文章
- 多线程实现Thread.Start()与ThreadPool.QueueUserWorkItem两种方式对比
Thread.Start(),ThreadPool.QueueUserWorkItem都是在实现多线程并行编程时常用的方法.两种方式有何异同点,而又该如何取舍? 写一个Demo,分别用两种方式实现.观 ...
- C#异步和多线程以及Thread、ThreadPool、Task区别和使用方法
本文的目的是为了让大家了解什么是异步?什么是多线程?如何实现多线程?对于当前C#当中三种实现多线程的方法如何实现和使用?什么情景下选用哪一技术更好? 第一部分主要介绍在C#中异步(async/awai ...
- 难道调用ThreadPool.QueueUserWorkItem()的时候,真是必须调用Thread.Sleep(N)吗?
开门见山,下面的例子中通过调用ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack, object state)的方式实现异步调用: 1: class ...
- ThreadPool.QueueUserWorkItem的用法
代码: ThreadPool.SetMaxThreads(, ); ThreadPool.QueueUserWorkItem((obj) => { MessageBox.Show("执 ...
- 多线程操作(ThreadPool.QueueUserWorkItem
主线程: private void GetPolicy_Load(object sender, EventArgs e) { ////ThreadPool.QueueUserWorkItem(new ...
- C# 多线程处理相关说明: WaitHandle,waitCallback, ThreadPool.QueueUserWorkItem
class TestThread { static void Main() { //使用WaitHandle静态方法阻止一个线程,直到一个或多个同步对象接收到信号 WaitHandle[] waitH ...
- ThreadPool.QueueUserWorkItem的性能问题
在WEB开发中,为了降低页面等待时间提高用户体验,我们往往会把一些浪费时间的操作放到新线程中在后台执行. 简单的实现代码就是: //代码一 new Thread(()=>{ //do somet ...
- ThreadPool.QueueUserWorkItem引发的血案,线程池异步非正确姿势导致程序闪退的问题
ThreadPool是.net System.Threading命名空间下的线程池对象.使用QueueUserWorkItem实现对异步委托的先进先出有序的回调.如果在回调的方法里面发生异常则应用程序 ...
- 合理使用线程池 ThreadPool.QueueUserWorkItem()
//==>自建线程 new Thread(() => { //线程任务 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } ...
随机推荐
- rsync的基本使用
1,本地同步文件: rsync -avz --delete /home/ /backups/ 注意:在指定复制源时,路径是否有最后的 “/” 有不同的含义,例如: /home: 表示将整个 /home ...
- request.getRequestURI() 、request.getRequestURL() 、request.getContextPath()、request.getServletPath()区别
request.getRequestURI() /jqueryWeb/resources/request.jsprequest.getRequestURL() http://localhost:808 ...
- git log退出方法
英文状态下按Q
- Linux中断概述
中断和异常 1.1中断的由来及实质 Linux内核要管理计算机上的硬件设备,首先要和他们通信.而处理器的速度跟外围硬件设备的速度往往不在一个数量级上,因此,如果内核采取让处理器向硬件发出一个请求,然后 ...
- Groovy 学习手册(6)
9. 不可变特性 不可变特性和函数式编程在一起就像是花生酱和果酱在一起一样.虽然没有必要非要在一起使用,但他们相处得很好. 在纯正的函数式语言中,每个函数对本身之外没有影响,即没有副作用.这意味着每次 ...
- Python 文件 writelines() 方法
概述 Python 文件 writelines() 方法用于向文件中写入一序列的字符串. 这一序列字符串可以是由迭代对象产生的,如一个字符串列表. 换行需要制定换行符 \n. 语法 writeline ...
- Asp.net(C#)常用正则表达式封装
using System; using System.Collections; using System.Text.RegularExpressions; namespace MSCL { //// ...
- Nginx(六):Nginx HTTP负载均衡和反向代理的配置与优化
一.什么是负载均衡和反向代理 随着网站访问量的快速增长,单台服务器已经无法承担大量用户的并发访问,必须釆用多台服务器协同工作,以提高计算机系统的处理能力和计算强度,满足当前业务量的需求.而如何在完成同 ...
- 负载均衡层次结构:LVS Nginx DNS CDN
文章地址:http://blog.csdn.net/mindfloating/article/details/51020767 作为后端应用的开发者,我们经常开发.调试.测试完我们的应用并发布到生产环 ...
- Xilinx FPGA用户约束文件(转自xilinx ISE 开发指南
FPGA设计中的约束文件有3类:用户设计文件(.UCF文件).网表约束文件(.NCF文件)以及物理约束文件(.PCF文件),可以完成时序约束.管 脚约束以及区域约束.3类约束文件的关系为:用户在设计输 ...