在我们开发的app中, 不可避免的, 有时候用户使用软件会崩溃.  我们就需要捕获异常, 可以在入口类中加入相应的代码, 可以在每次用户打开程序的时候, 检查一下沙盒中是否有崩溃日志, 如果有, 可以发送给服务器, 方便改进软件.

  

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

    // Override point for customization after application launch.

    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    [self.window makeKeyAndVisible];

    ExceptionHandler  捕获异常的宏定义

    // 这里反馈给服务器

    self.window.rootViewController = [ViewController new];

    return YES;

}

宏定义

#define ExceptionHandler [ZYExceptionHandler caughtExceptionHandler];

#import "ZYExceptionHandler.h"

#include <libkern/OSAtomic.h>

#include <execinfo.h>

@implementation ZYExceptionHandler

+ (void)caughtExceptionHandler{

    //指定crash的处理方法。

    NSSetUncaughtExceptionHandler(& UncaughtExceptionHandler);

}

+ (void)fileCreate{

    NSString *path = [ZYExceptionHandler exceptionPath];

    NSFileManager *manager =[NSFileManager defaultManager];

    //文件不存在时创建

    if (![manager fileExistsAtPath:path])

    {

        NSString *dateString = [ZYExceptionHandler currentTime];

        NSString *logStr = [NSString stringWithFormat:@"================\n文件创建时间:%@\n================",dateString];

        NSData *data = [logStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

        [data writeToFile:path atomically:YES];

    }

}

void UncaughtExceptionHandler(NSException *exception) {

    /**

     *  获取异常崩溃信息

     */

    //在这里创建一个接受crash的文件

    [ZYExceptionHandler fileCreate];

    NSArray *callStack = [exception callStackSymbols];

    NSString *reason = [exception reason];

    NSString *name = [exception name];

    NSString *dateString = [ZYExceptionHandler currentTime];

    NSString *systemName = [[UIDevice currentDevice] systemName];

    NSString *strModel = [[UIDevice currentDevice] model];

    NSDictionary* infoDict =[[NSBundle mainBundle] infoDictionary];

    NSString *bundleIdentifier = infoDict[@"CFBundleIdentifier"];

    NSString* versionNum = [infoDict objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"];

    NSString *content = [NSString stringWithFormat:@"\n\n\n========异常错误报告========\n错误时间:%@ 系统:%@设备:%@\n当前版本:%@ 当前唯一标示符:%@\n\n错误名称:%@\n错误原因:\n%@\ncallStackSymbols:\n%@\n\n========异常错误结束========\n",dateString,systemName,strModel,versionNum,bundleIdentifier,name,reason,[callStackcomponentsJoinedByString:@"\n"]];

    NSString *path = [ZYExceptionHandler exceptionPath];

    NSFileHandle *outFile = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:path];

    //找到并定位到outFile的末尾位置(在此后追加文件)

    [outFile seekToEndOfFile];

    [outFile writeData:[content dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];

    //关闭读写文件

    [outFile closeFile];

}

+ (NSString *)exceptionPath{

    NSLog(@"----->>>%@",NSHomeDirectory());

    NSString *documents = [NSHomeDirectory()stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];

    NSString *path = [documents stringByAppendingPathComponent:@"exceptionHandler.txt"];

    return path;

}

+ (NSString *)currentTime{

    NSDate *date = [NSDate date];

    NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];

    [formatter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd hh:mm"];

    NSString *dateString = [formatter stringFromDate:date];

    return dateString;

}

//获取调用堆栈

+ (NSArray *)backtrace

{

    void* callstack[];

    int frames = backtrace(callstack, );

    char **strs = backtrace_symbols(callstack,frames);

    NSMutableArray *backtrace = [NSMutableArray arrayWithCapacity:frames];

    for (int i=;i<frames;i++)

    {

        [backtrace addObject:[NSString stringWithUTF8String:strs[i]]];

    }

    free(strs);

    return backtrace;

}

@end

iOS之 APP异常捕获反馈给服务器的更多相关文章

  1. iOS OC应用异常捕获,崩溃退出前返回信息给后台

    第三方的了,有友盟,腾讯的bugly 查了一下网上类似的代码很多,在借鉴前辈的代码后,组合了一下: 1.捕获异常信息 2.获得当前日期,版本,系统 3.获得出bug的视图控制器转为字符串 4.将前3条 ...

  2. iOS 日志管理异常捕获组件LFLogManager

    一.功能 1.分级打印保存 解决一大堆重要.不重要打印信息在控制台混为一团的尴尬局面.可设置仅打印某级别及以上的信息.分为5类打印: DDLogError(@"打印并保存特别重要信息&quo ...

  3. iOS 开发App捕获异常, 反馈给服务器, 提高用户体验

    在我们开发的app中, 不可避免的, 有时候用户使用软件会崩溃.  我们就需要捕获异常, 可以在入口类中加入相应的代码, 可以在每次用户打开程序的时候, 检查一下沙盒中是否有崩溃日志, 如果有, 可以 ...

  4. iOS异常捕获

    文章目录 一. 系统Crash 二. 处理signal 下面是一些信号说明 关键点注意 三. 实战 四. Crash Callstack分析 – 进⼀一步分析 五. demo地址 六. 参考文献 前言 ...

  5. 优化Recorder H5录音:可边录边转码上传服务器,支持微信提供Android IOS Hybrid App源码

    Recorder H5 GitHub开源库随着支持功能的增多,音频转码处理效率渐渐的跟不上需求了,近期抽时间对音频转码部分进行了升级优化,以支持更多实用的功能. 另外IOS的Hybrid App也完成 ...

  6. Android进阶——Crash异常捕获并发送到服务器

    在项目中,我们常常会遇到Crash的现象,也就是程序崩溃的时候,这个时候最常看到的就是这个界面 如果你的项目已经发布到市场上了,这样的崩溃对于开发人员是看不到的,所以我们得想方法将崩溃信息发送到服务器 ...

  7. 异常捕获 崩溃 Bugly ACRC 简介 总结 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  8. Flask基础(08)-->错误捕获(异常捕获)

    错误捕获(异常捕获) from flask import Flask from flask import abort app = Flask(__name__) @app.route('/demo1' ...

  9. 【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(采集篇)

    原文转自:袁峥Seemygo    感谢分享.自我学习 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,首先需要采集主 ...

随机推荐

  1. bootstrap插件学习-bootstrap.popover.js

    先看bootstrap.popover.js的结构 var Popover = function ( element, options ){} //构造器 Popover.prototype = {} ...

  2. Tips3:通过Layer下拉菜单来锁定游戏物体和控制物体的可视化

    通过把不同的游戏物体放在不同的Layer里面能对不同类的游戏物体进行很方便的控制,如果某些游戏物体创建后你不想再改动,如地面 装饰 什么的, 你可以通过点击Layer下拉菜单把它们锁定了 也可以通过控 ...

  3. 【Spring】利用AOP来做系统性能监控

    需求: 假设已经有了一些类,现在想统计每个方法调用花了多长时间,该怎么做? 思路: 我第一个想法就是去每个方法执行前后记录一下当前的时间戳,然后相减统计到日志. OK,没问题,那么这样做合理吗? 首先 ...

  4. 和为S的连续正数序列

    小明很喜欢数学,有一天他在做数学作业时,要求计算出9~16的和,他马上就写出了正确答案是100.但是他并不满足于此,他在想究竟有多少种连续的正数序列的和为100(至少包括两个数).没多久,他就得到另一 ...

  5. Android 定时器

    Andorid定时器封装类 public class TimerUtil { private static final String TAG = "TimerUtil"; priv ...

  6. 常见的几种 CSS 水平垂直居中解决办法

    用CSS实现元素的水平居中,比较简单,可以设置text-align center,或者设置 margin-left:auto; margin-right:auto 之类的即可. 主要麻烦的地方还是在垂 ...

  7. linq之into子句

    在Linq表达式中,into子句可以创建一个临时标识符,使用该标识符可以存储group.join或select子句的结果. 下面实例中我们用GroupOtherQuery方法来演示group子句对结果 ...

  8. 重构第21天 合并继承 (Collapse Hierarchy)

    理解:本文中的”合并继承”是指如果子类的属性和方法也适合于基类,那么就可以移除子类,从而减少依赖关系. 详解:上一篇我们讲到“提取子类”重构是指当基类中的一个责任不被所有的子类所需要时,将这些责任提取 ...

  9. 若干道Swift面试题

    1,说说你认识的Swift是什么?Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C共同运行于MAC OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序. ...

  10. C# 之屏幕找图

    引言 最近,由于工作上的某些原因,又要写类似于外挂的程序,又要用到一个屏幕找图功能,很多程序(eg:按键精灵)都提供了类似的功能,其实在这之前,我也查找过很多类似的C#方法,因为之前有一个试过没有用得 ...