用 eric6 与 PyQt5 实现python的极速GUI编程(系列03)---- Drawing(绘图)(1)-- 绘写文字
【概览】
本文实现如下的程序:(在窗体中绘画出文字)
主要步骤如下:
1、在eric6中新建项目,新建窗体
2、(自动打开)进入PyQt5 Desinger,编辑图形界面,保存
3、回到eric 6,对上一步得到的界面文件 drawing.ui 文件右击,编译窗体,得到 Ui_drawing.py 文件
4、然后再对 drawing.ui 文件右击,生成对话框代码,得到 drawing.py 文件。(在drawing.py中添加自己的程序逻辑)
5、py2exe打包成exe文件(此步略)
【正文】
接【概览】第4步:
在 drawing.py 中,先准备要绘画的文本(self.text):
def __init__(self, parent=None):
# ...
self.text = '\u041b\u0435\u0432 \u041d\u0438\u043a\u043e\u043b\u0430\
\u0435\u0432\u0438\u0447 \u0422\u043e\u043b\u0441\u0442\u043e\u0439: \n\
\u0410\u043d\u043d\u0430 \u041a\u0430\u0440\u0435\u043d\u0438\u043d\u0430'
然后定义一个绘画事件:
def paintEvent(self, event):
...
所有的绘画都发生在此绘画事件内。给此绘画事件添加四行代码!
qp = QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
self.drawText(event, qp)#自定义的绘画方法
qp.end()
QtGui.QPainter
类负责所有低级别的绘画。
所有的绘画方法要放在 begin()
和 end() 方法之间。当然,这里我们放的是自定义的drawText()方法
上面代码合起来是这样的:
def paintEvent(self, event):
qp = QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
self.drawText(event, qp)#自定义的绘画方法
qp.end()
后面的几篇关于绘画的文章中,上面这一坨代码几乎就不变了。
当然了,变的是自定义的drawText方法:
def drawText(self, event, qp):
qp.setPen(QtGui.QColor(168, 34, 3))#设置笔的颜色
qp.setFont(QtGui.QFont('Decorative', 20))#设置字体
qp.drawText(event.rect(), QtCore.Qt.AlignCenter, self.text)#画出文本
最终的 drawing.py 是这样的:
# -*- coding: utf-8 -*- """
Module implementing Drawing.
"""
import sys from PyQt5 import QtGui, QtCore
from PyQt5.QtWidgets import QDialog, QApplication from Ui_drawing import Ui_drawing class Drawing(QDialog, Ui_Drawing):
def __init__(self, parent=None):
super(Drawing, self).__init__(parent)
self.setupUi(self) self.text = '\u041b\u0435\u0432 \u041d\u0438\u043a\u043e\u043b\u0430\
\u0435\u0432\u0438\u0447 \u0422\u043e\u043b\u0441\u0442\u043e\u0439: \n\
\u0410\u043d\u043d\u0430 \u041a\u0430\u0440\u0435\u043d\u0438\u043d\u0430' def paintEvent(self, event):
qp = QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
self.drawText(event, qp)
qp.end() def drawText(self, event, qp):
qp.setPen(QtGui.QColor(168, 34, 3))
qp.setFont(QtGui.QFont('Decorative', 20))
qp.drawText(event.rect(), QtCore.Qt.AlignCenter, self.text) if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
dlg = Drawing()
dlg.show()
sys.exit(app.exec_())
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