今天的计划如下:

View Shilin Liu 修复残缺地图下的行进问题
 
 
     
Client Jiafan Zhu(回学校了) 和服务器端对接测试
Yiming Liao  
   
     
Server Songtao He 搭建服务器
Junbei Zhang 设计一个简单的AI测试用
   
 

今天服务器终于搭建完成,并且对接测试成功,但是由于线程池分配上仍有些问题,故第一阶段子弹以及破坏的设计不好完成。

下午大家讨论了很长时间,包括了我们游戏的框架,做了什么、什么没做、以后做什么、服务器在第一阶段提供哪些服务等很多问题,

在我看来,大家并没有简单的将这一次项目当作一个课程项目来应付,更多的是想如何做好。也算是为了不侮辱 游戏 这两字在努力。

从TFS上来看,我们的task几乎已经完成。当然这是在简化了目标——即取消掉射击,完成可以在本地看到在服务器上来回跑的AI这一简单目标。

虽然目标简化了,但是当从 数据<->服务器<->客户端<->前端显示<->用户 这整一条线路打通后,感觉全身都舒畅了。

不过没完成就是没完成,我们会在第二个两周更加努力!

[ASE][Daily Scrum]11.13的更多相关文章

  1. [ASE][Daily Scrum]11.05

    在昨天的课程之后经过讨论进行了初步的分工,并制定出了我们的一个两周计划. 尚没有和老师讨论,已经询问了时间没有收到回复,等老师那边讨论过后我会在更新这个部分. 第一阶段的目标是用户能够在一个空白的地图 ...

  2. [ASE][Daily Scrum]11.30

    燃烧图的页面进不去了…… 小结一下吧,sprint2的内容已经基本完成了, 推迟到之后进行的任务: ·地图块的刷新 一些bug尚未修复不过不是特别重要所以也推到后面了, 之后两个sprint主要会增加 ...

  3. [ASE][Daily Scrum]11.28

    昨天基本上已经完成了sprint2的task, 现在剩下一些bug还需要来修正, 然后我正式加入码代码的大军啦~ Shilin Liu  显示聊天框 Zhao Li     搭建聊天服务器 Yimin ...

  4. [ASE][Daily Scrum]11.27

    View Shilin Liu 设计死亡处理 Yiming Liao 处理tank-子弹碰撞事件     Server Songtao He 修复子弹队列满时的bug Junbei Zhang 服务器 ...

  5. [ASE][Daily Scrum]11.26

    今天主要是修复一些历史遗留问题以及bug, 在task上进展不是很明显, 在地图与客户端同步之后产生了一些bug,例如一发子弹会消掉很多砖块,服务器地图与本地地图不同步等等... 目前的大方向分工是这 ...

  6. [ASE][Daily Scrum]11.25

    View Shilin Liu 修复现有的bug,子弹无法破坏射程内视野外的墙 Yiming Liao 无法看见从视野外到视野内的子弹     Server Songtao He 服务器处理子弹命中t ...

  7. [ASE][Daily Scrum]11.24

    今天开会总结了一下第一周的进度,讨论了无限地图的访存方法,做了简单的人员调整, Client的包接收分析与服务器通信这块基本上完成了, 之后Jiafan Zhu会开始和Junbei以及Songtao一 ...

  8. [ASE][Daily Scrum]11.21

    由于服务器广播那边进度稍慢,所以这几天client和view那边先来做无限地图这部分, View Shilin Liu 不同地图块无缝拼接  当tank走到地图块边缘时从服务器请求新的地图块     ...

  9. [ASE][Daily Scrum]11.19

    Sprint2已经开始了~今天晚上有课所以今天的plan比较少~ View Shilin Liu 能够看见其他玩家发射出来的子弹 能够看见其他玩家的子弹消失         Client Jiafan ...

随机推荐

  1. mac 下 chrome 语言环境 设置

    当然,如果把系统语言更改为英文,Chrome.QQ 等一系列软件会自动变成英文界面,而且没有提供切换语言的设置. 啪了下 Google,找到了方法,直接在终端运行后重启 Chrome 即可更改. 英文 ...

  2. Android开发--布局

    一:LinearLayout  1.线性布局,这个东西,从外框上可以理解为一个div,他首先是一个一个从上往下罗列在屏幕上.每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orie ...

  3. velocity模板使用建议

    复杂页面前端模块化的方式: 方式一:iframe 方式二:velocity模板(#parse) 方式一,优点很多,也有缺点,例如页面之间传递参数等: 方式二,页面之间的调用,传参更容易,页面性能更好: ...

  4. Http的请求对象

    Servlet 客户端 HTTP 请求 当浏览器请求网页时,它会向 Web 服务器发送特定信息,这些信息不能被直接读取,因为这些信息是作为 HTTP 请求的头的一部分进行传输的.您可以查看 HTTP ...

  5. [已解决]EnvironmentError: mysql_config not found

    $ pip install MySQL-python==1.2.5 报错: EnvironmentError: mysql_config not found 原因是缺少包 libmysqlclient ...

  6. Asp.net Page指令

    Page指令为编译器编译页面时使用的指令 指令的格式为 <%@ [Directive] [Attribute=value]%> <%@ Page Language="C#& ...

  7. Error -27780: [GENERAL_MSG_CAT_SSL_ERROR]connect to host "124.202.213.70" failed: [10054] Connection reset by peer [MsgId: MERR-27780]

    解决方案一: 备注: 此方案如果请求响应时间太长,勾选"WinInet replay instead of Sockets(Windows only)"将会导致如下错误:

  8. C/ C++ 常见编程问题

    C 中容易忽略的问题 1.在C语言中,浮点型变量分为两类: a. 单精度型:类型说明符为float, 在Turbo C 中占4个字节(32位)内存空间,其数值范围为3.4E-38~3.4E+38,可提 ...

  9. rutime中动态调用类的方法

    Dynamically invoke a class method in Objective C 代码 #import <Foundation/Foundation.h> #import ...

  10. js window.open() 父窗口与子窗口的互相调用(未必有用)

    javascript 父窗口与子窗口的互相调用 <html> <head></head> <body> 主要实现父子关系的页面 window.opene ...