Unity3d中SendMessage 用法简单笔记
Message相关有3条指令:
SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //GameObject自身的Script
BroadcastMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //自身和子Object的Script
SendMessageUpwards ("函数名",参数,SendMessageOptions) //自身和父Object的Script
用于向某个GameObject发送一条信息,让它完成特定功能。
其实本质是调用那个GameObject里面的Script里面的函数,可以跨语言的,例如Javascript可以调用C#的函数,我已实验成功。
☆另外,如果GameObject本身有两个脚本,例如“move1”和“move2”,两个脚本内有同名函数例如“moveMe()”,会两个函数都执行一次。
第三个参数使用:
SendMessageOptions.RequireReceiver //如果没有找到相应函数,会报错(默认是这个状态)
SendMessageOptions.DontRequireReceiver //即使没有找到相应函数,也不会报错,自动忽略
- //test01.js
- function playTest(n:int)
- {
- print("test01 play!!!!!No."+n);
- }
- //testMessage.js
- var objA:GameObject;
- var n=0;
- function Update()
- {
- n++;
- objA.SendMessage("playTest",n);
- }
Unity3d中SendMessage 用法简单笔记的更多相关文章
- Unity3d中SendMessage 用法
Message相关有3条指令:SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //GameObject自身的ScriptBroadcastM ...
- 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建一个简单的动态Cubemap系统
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- php中$this->的用法简单介绍
php中我们一般是先声明一个类,然后用这个类去实例化对象!$this 的含义是表示实例化后的具体对象!$this->表示在类本身内部使用本类的属性或者方法.‘->’符号是“插入式解引用操作 ...
- 关于C++中extern的简单笔记
extern可以实现多文件共享同一个变量.const常量.函数. 下面结合几个例子来讲一下extern的相关性质(下述皆为多文件编译): 例1: //file1.cpp #include<ios ...
- 转载 从最简单的vector中sort用法到自定义比较函数comp后对结构体排序的sort算法
转载自:http://www.cnblogs.com/cj695/p/3863142.html sort函数在使用中非常好用,也非常简单,而且效率与冒泡或者选择排序不是一个数量级.本文就sort函数在 ...
- 【转】 从最简单的vector中sort用法到自定义比较函数comp后对结构体排序的sort算法
sort函数在使用中非常好用,也非常简单,而且效率与冒泡或者选择排序不是一个数量级.本文就sort函数在vector中的用法分为sort函数入门用法与自定义comp比较函数比较结构体这两个最基本的功能 ...
- Unity3D中简单的C#异步Socket实现
Unity3D中简单的C#异步Socket实现 简单的异步Socket实现..net框架自身提供了很完善的Socket底层.笔者在做Unity3D小东西的时候需要使用到Socket网络通信.于是决定自 ...
- 从最简单的vector中sort用法到自定义比较函数comp后对结构体排序的sort算法
sort函数在使用中非常好用,也非常简单,而且效率与冒泡或者选择排序不是一个数量级.本文就sort函数在vector中的用法分为sort函数入门用法与自定义comp比较函数比较结构体这两个最基本的功能 ...
- Spring中@Async用法详解及简单实例
Spring中@Async用法 引言: 在Java应用中,绝大多数情况下都是通过同步的方式来实现交互处理的:但是在处理与第三方系统交互的时候,容易造成响应迟缓的情况,之前大部分都是使用多线程来完成此类 ...
随机推荐
- 在VMware上面安装Solaris 10
导读 Oracle Solaris 11 是世界上最先进的企业操作系统,提供安全.速度.简单的企业云环境和DevOps.在这篇文章中我们将使用Solaris 10版本,但您可以按照同样的步骤,来安装刚 ...
- @version ||= version
# -*- encoding : utf-8 -*- class InterfaceBaseController < ActionController::Base private def set ...
- Leetcode 之Construct Binary Tree(52)
根据先序和中序构造二叉树.根据中序和后序构造二叉树,基础题,采用递归的方式解决,两题的方法类似.需要注意的是迭代器的用法. //先序和中序 TreeNode *buildTree(vector< ...
- 暑假热身 E. 无聊的LSY
LSY大牛没事就爱玩游戏,包括很多很无聊的游戏.某日,LSY大牛又找到了一个无聊的游戏:每一局游戏的开始,LSY大牛将代表自己的棋子放在一个线性棋盘的最左端(第0个格子,可以认为向右端无限延伸),接着 ...
- zookeeper 配置详解
http://blog.csdn.net/shenlan211314/article/details/6185176 因博主原创,所以不能转载 下面是更为详细的配置说明: 前面两篇文章介绍了Zook ...
- HDOj 1010 DFS优化
#include<cstdio> #include<cstring> ]={,,,-}; ]={,,-,}; ][]; int x1,y1,x2,y2; int step; i ...
- Power of Two & Power of Three & Power of Four
Check Power of 2 Using O(1) time to check whether an integer n is a power of 2. Example For n=4, re ...
- 13.第一个只出现一次的字符[FindFirstNotRepeatingChar]
[题目] 在一个字符串中找到第一个只出现一次的字符.如输入abaccdeff,则输出b. [分析] 这道题是2006年google的一道笔试题. 看到这道题时,最直观的想法是从头开始扫描这个字符串中的 ...
- Timer&TimerTask原理分析
转载地址,请珍惜作者的劳动成果,转载请注明出处:http://www.open-open.com/lib/view/open1337176725619.html 如果你使用Java语言进行开发,对于定 ...
- 基于gitosis的Git云端服务器配置
(本文需要自己实践,由于时间关系,我仅仅是做了整理和快速的练习,至于笔记中的账号和ip域名都是我参考文章中的.如果读者有任何问题欢迎留言和发邮件到luoquantao@126.com) 硬件:云端阿里 ...