前言

不知不觉间,居然已经这么久没有写博客了,坚持还真是世界上最难的事情啊。

不过我最近也没闲着,辞工换工、恋爱失恋、深圳北京都经历了一番,这有起有落的生活实在是太刺激了,就如拿着两把菜刀剁洋葱一样,想想就泪流满面。

弃我去者、昨日之日不可留,乱我心者、今日之日多烦忧,还是说说最近接触到的模板引擎 Handlebars 吧。

Handlebars 简介

先引用下百科的说法:

Handlebars 是 JavaScript 一个语义模板库,通过对view和data的分离来快速构建Web模板。它采用"Logic-less template"(无逻辑模版)的思路,在加载时被预编译,而不是到了客户端执行到代码时再去编译, 这样可以保证模板加载和运行的速度。

好吧,看了有点懵闭。这里关键词就是两个:无逻辑、预加载。所有的模板引擎都是view和data分离,这点不用说。无逻辑准确点来说应该是弱逻辑,毕竟里面还是有一些if、each逻辑在的。你可能看过很多这样写的模板语言:

 <% if (names.length) { %>
<ul>
<% names.forEach(function(name){ %>
<li><%= name %></li>
<% }) %>
</ul>
<% } %>

注:闭合的大括号一定不要忘了写哦。

看这种 js 与 HTML 的杂交写法我觉得很眼疼,我的眼里代码的可读性是非常重要的,这种写法真不是我的那杯茶!不过这种模板技术的实现方式倒是值得一探,推荐看看这个20行代码的模板引擎实现:http://blog.jobbole.com/56689/,挺有意思的做法,当然用eval也可以做。

而 Handlebar 的语法就简单精练了许多,比如上面的可以写成:

 {{#if names.length}}
<ul>
{{#each names}}
<li>{{this}}</li>
{{/each}}
</ul>
{{/if}}

就喜欢这种一目了然的感觉,当然还有其他的swig、tx出的art-template之类的模板引擎,萝卜青菜各有所爱,就不多说了。

语法基础

语法很简单,就是用大括号将 data 包裹起来。其中两个 {{}} 会将内容做HTML编码转换,这里你输入的HTML标签代码什么的都会按你输入的字符输出;而三个 {{{}}} 的时候则不做转换,你在里面输入<h1>最后是真的能得到一个h1标签的。其他一些规则要素分别有:

1)块级

在 Handlebars里面,每个#就代表了一个局部块,每个块都有自身的作用域范围。举例来说:

 // 数据
hehe: { words: 'hehehehe' }
yoyo: { words: 'yoyoyoyo'}

对应的模板:

 {{#hehe}}
<p>{{words}}</p>
{{/hehe}}
{{#yoyo}}
<p>{{words}}</p>
{{/yoyo}}

这个例子很好理解,words属性都是根据自身的对象来输出的。这里还是按照块级作用域去理解会比较简单(虽然js并没有块级作用域。。。),也可以用this来指代当前对象。注意,即使是#if、#each也是有作用域的,不要跟js中的作用范围混为一谈。

2)路径

对于对象来说,你可以按照上文的例子一样直接使用 name 的 length 属性,还可以使用使用路径的表达方式去访问对象的其他层级。举个栗子:

 var post = {
title: "Blog Post!",
author: [{
id: 47,
name: "Jack"
},{
id: 20,
name: "Mark"
}]
};

模板要这么写:

 {{#post}}
{{#if author.length}}
<h3>{{title}}</h3>
<ul>
{{#each author}}
<li>{{../title}}'s author is {{name}}</li>
{{/each}}
</ul>
{{/if}}
{{/post}}

li标签里面已经是在 author 字段之内了,所以要使用 '../' 来转到上层的 title。

3)helper

上面其实已经用过helper了,内置的helper有if、each、unless、with等,当然你也可以自己去写helper。由于Handlebar的弱逻辑属性,如果要实现复杂一点的逻辑就需要去自定义helper。举个栗子:

 //判断是否是偶数
Handlebars.registerHelper('if_even', function(value, options) {
console.log('value:', value); // value: 2
console.log('this:', this); // this: Object {num: 2}
console.log('fn(this):', options.fn(this)); // fn(this): 2是偶数
if((value % 2) == 0) {
return options.fn(this);
} else {
return options.inverse(this);
}
});

helper是这样用的:

 {{#if_even num}}
{{this.num}}是偶数
{{else}}
{{this.num}}是奇数
{{/if_even}}

当然输出你也能想到,就是根据奇数偶数输出相应信息。我们看看定义的一个function(value, options){},这个items就是我们使用模板时候的num,options是一些配置项,这里我们用到的是fn函数,这个函数执行的结果就是编译的结果(这里结果是“2是偶数”这一句话)。另外一个options.inverse就是取反,对应的就是模板里面的else语句了。

but:在模板中过度使用逻辑,实际上就是模糊了模板的专注点,这有违原本数据和表现分离的出发点。我还是认为模板应该专注数据绑定,逻辑应该在数据层做预处理,然后将结果返回给模板,而不是让模板去做各种数据的运算。

4)partial

使用模板引擎最重要的一点就是使用其partial功能,Handlebars里面是按照注册再使用的方式来管理partial的。举个栗子:

 Handlebars.registerPartial('userMessage',
'<{{tagName}}>By {{author.firstName}} {{author.lastName}}</{{tagName}}>'
+ '<div class="body">{{body}}</div>'
);

使用的时候就可以直接使用{{> userMessage}}将这个小块引入到页面中了。这里就是简单的局部替换,所以partial里面的data跟当前页面的data是在同一级的作用域内,也就是说你只要定义好author、body传进去就行了。tagName这个属于表现层的变量,应该在hbs文件里面进行声明,也即是{{> userMessage tagName="h1" }}这样使用。

在前端使用hbs

直接引入js的方式就不多说了,这里我是使用webpack来统一管理各种资源的。Handlebars对应的webpack插件为handlebars-loader,loader的配置非常简单:

 {
test: /\.hbs$/,
loader: "handlebars"
}

Handlebars的后缀有两种,全称的handlebars以及简称的hbs,也可以直接用html,但还是跟普通html文件区分开来好一点。

使用模板的好处当然就是可以组件化开发了。我这里采用的目录是这样的:

其中页面组件指的是应用中的页面单元,页面是由各种控件组件组成的,这些都已经是共识了,就不再赘述了。引用的方法有几种:

(1)因为Handlebar编译出来的只是一个字符串,所以我们可以用js作为入口去管理组件,每个组件的js文件引入相应的css和模板,输出为dom字符串。页面引用组件的时候就直接引用js模块得到dom字符串,然后将dom字符串渲染到相应的{{{}}}中去。这种js大一统的方式跟现在主流框架的做法是一样的,可以将逻辑、样式、内容和资源统一起来管理,组件也得内聚性比较强。

 // header.js
require('./header.scss');
var headerTpl = require('./header.hbs');
var data = {words: "This is header!"}; //data可以用参数传入
var header = headerTpl(data);
module.exports = header; // home.hbs
<div class="home">
{{{ header }}}
<h2>This is {{name}} page.</h2>
{{{ footer }}}
</div> // home.js
require('./home.scss');
var header = require('../../component/header/header.js');
var footer = require('../../component/footer/footer.js');
var homeTpl = require('./home.hbs');
var data = {
header: header,
footer: footer,
name: 'home'
};
var home = homeTpl(data);
module.exports = home;

(2) 另外的方案就是使用局部模板的方式了,这种方式对一些不带js逻辑的组件非常合适,比如页头页尾这些纯内容的组件。在hbs里面可以直接按照路径去引用particle,然后把引入组件的时候提供partial所需的数据,例如home页面就是这样的:

<div class="home">
{{> ../../component/header/header}}
<h2>this is {{}} page</h2>
{{> ../../component/footer/footer}}
</div>

既然我们已经用了webpack来管理,当然也可以让webpack来处理引用路径了,这里只需要在配置里面声明partial的路径即可直接引用,loader配置:

 1 {
2 test: /\.hbs$/,
3 loader: "handlebars",
4 query: {
5 partialDirs: [
6 path.join(SRC_PATH, 'component', 'header'),
7 path.join(SRC_PATH, 'component', 'footer'),
8 path.join(SRC_PATH, 'page', 'home')
9 ]
10 }
11 }

模板文件:

<div class="home">
{{> header }}
<h2>This is {{name}} page.</h2>
{{> footer }}
</div>

上面列出的几种方式各有优劣,使用partial的方式可以将相应的模板文件集中放到一个view文件夹里面,partialDirs就不用写一大堆路径了。个人还是更偏向于使用第一种方式,每个组件的css、html、js文件做成一个整体的方式,遵循就近管理原则。

Nodejs后端使用hbs

Node后端使用hbs也非常方便,这里我用的是express框架,直接后端渲染。当然更精细的做法就是首屏渲染、仅移动端后端渲染了,在这种混搭的场合模板是可以通用的,这样就减少了一定的开发工作量。目前express中自带4种模板引擎,jade、esj、hogan与hbs,我是使用express-generator来生成项目脚手架的,输入命令为: express --hbs 项目名。

express-generator中的hbs用的是hbs库(https://github.com/donpark/hbs),而并非很多资料介绍的express-handlebars。hbs默认使用layout模板,实际上就是将你的模板文件替换掉{{{body}}}。layout是可配置的,可以在渲染选项中通过layout项来配置。

 res.render('index', {
title: 'Express',
head: '<h1>head part</h1>',
layout: true //默认为true,设为false则不启用layout模板
});

目前我所接触到的hbs项目都是express+hbs+zepto/jq这一套,如果有用其他前端框架的话,一般也不会用到hbs了,所以只说说这种情况。后端渲染跟前端渲染的开发模式略有差异,但思路还是一样的要做组件化开发。上文说过前端使用hbs的时候是以js为入口,而在后端使用hbs的话个人认为更适合使用局部模板的方式。

我的目录是这样的:

页面统一放入views中,局部模板放入views/partial里面。js和css还是按照官方默认的方式集中管理。使用局部模板要先注册,需要在app.js这个服务器脚本里面加入以下代码:

 var hbs = require('hbs');
hbs.registerPartials(__dirname + '/views/partials');

模板文件中引入小模板:

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>{{title}}</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=0">
<link rel="stylesheet" href="/css/main.css"/>
{{> resource}}
</head>
<body>
{{> header}}
<div class="container">
{{{body}}}
</div>
{{> footer}}
</body>
</html>

resource模板主要是控制不同页面引入的不同资源:

 {{#each css}}
<link rel='stylesheet' href={{this}} />
{{/each}}
{{#each js}}
<script src={{this}}></script>
{{/each}}

页面渲染的时候就是这样的:

 res.render('index', {
title: 'Express',
css: ['/css/home.css', '/css/home_add.css'],
js: ['/js/home.js'],
name: "茄果" //这个是页面中用到的数据,与title同一性质
});

这种方式的一个问题就是css、js这些资源的写法跟我们平常直接在html引用的方式不一样。比如我想资源引用写在页面中,比如home.hbs里面,如果直接写入home.hbs里面的话,内容是直接插入到{{{body}}}的位置,但我们想要的是在head的位置啊。这个如何实现呢?之前我们定义partial只是为了简单的替换,这一次除了替换还要做一个插入dom的操作,这个就要用到helper来帮我们完成了。很多时候我们要把css放入头部,而把js放在页面尾部,所以layout文件要改造成:

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>{{title}}</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=0">
<link rel="stylesheet" href="/css/main.css"/>
{{#each cssList}}
<link rel='stylesheet' href={{this}} />
{{/each}}
</head>
<body>
{{> header}}
<div class="container">
{{{body}}}
</div>
{{> footer}}
{{#each jsList}}
<script src={{this}}></script>
{{/each}}
</body>
</html>

现在只要注册helper把hbs文件中定义的值传入cssList、jsList中即可。另外还要考虑到页面组件引用的时候可能会出现重复依赖的情况,所以要做一个去重的工作。注册helper与注册partial一样,都要写在app.js文件中,下面给出css的写法,js也类似:

 hbs.registerHelper('css', function(str, option) {
var cssList = this.cssList || [];
str = str.split(/[,,;;]/);
console.log('css: ',str);
str.forEach(function (item) {
if(cssList.indexOf(item)<0) {
cssList.push(item);
}
});
this.cssList = cssList.concat();
});

页面中引入css、js就应该是这样:

{{css "/css/home_add.css"}}
{{js "/js/home.js"}}
{{> p}}
<p>This is home page!</p>

上面例子中的局部模板p作为一个组件,也引用了相应的css和js,写法跟页面的写法是一样的。

总结

handlebars作为一个非常轻量级的模板引擎,单纯从模板这个功能上看,他的前后端通用性强,命令简单明了,代码可读性强。但他是一个单纯的模板引擎,在前端框架满天飞的年代感觉是有点弱了。无论是前端还是后端,各种大框架都有渲染模块。当然不喜欢大框架的全家桶倒是可以考虑使用handlebars,所以主要还是要看项目吧。青菜萝卜,各有所好。

文字较多,惯例上图吧。

Handlebars 模板引擎之前后端用法的更多相关文章

  1. Handlebars模板引擎中的each嵌套及源码浅读

    若显示效果不佳,可移步到愚安的小窝 Handlebars模板引擎作为时下最流行的模板引擎之一,已然在开发中为我们提供了无数便利.作为一款无语义的模板引擎,Handlebars只提供极少的helper函 ...

  2. Handlebars模板引擎之高阶

    Helpers 其实在Handlebars模板引擎之进阶我想说if else的功能的,可是由于这个功能在我的开发中我觉的鸡肋没啥用,就直接不用了. 因为if else只能进行简单判断,如果条件参数返回 ...

  3. handlebars模板引擎使用初探1

    谈到handlebars,我们不禁产生疑问,为什么要使用这样的一个工具呢?它究竟能为我们带来什么样的好处?如何使用它呢? 一.handlebars可以干什么? 首先,我们来看一个案例: 有这样的htm ...

  4. express-8 Handlebars模板引擎(1)

    简介 使用JavaScript生成一些HTML document.write('<h1>Please Don\'t Do This</h1>'); document.write ...

  5. Handlebars模板引擎之上手

    handlebars Handlebars,一个JavaScript模板引擎,是基于Mustache的扩展.模板引擎的都存在一个上下文环境,这是它的作用区间. 需求:基本使用 需要的库 <scr ...

  6. 【转】在Express项目中使用Handlebars模板引擎

    原文:http://fraserxu.me/2013/09/12/Using-Handlebarsjs-with-Expressjs/ 最近在用Expressjs做一个项目,前后端都用它来完成.自己之 ...

  7. 模板引擎doT.js用法详解

    作为一名前端攻城师,经常会遇到从后台ajax拉取数据再显示在页面的情境,一开始我们都是从后台拉取再用字符串拼接的方式去更达到数据显示在页面! <!-- 显示区域 --> <div i ...

  8. express-9 Handlebars模板引擎(2)

    视图和布局 视图通常表现为网站上的各个页面(它也可以表现为页面中AJAX局部加载的内容,或一封电子邮件,或页面上的任何东西).默认情况下,Express会在views子目录中查找视图.布局是一种特殊的 ...

  9. 【转链接】Handlebars模板引擎以及浅谈模板引擎的实现原理

    什么叫做“模板引擎“?我是这么理解的:就是对一些待填入数据的占位符的解析.如果你使用过Python的django框架,那你肯定是模板一点也不陌生.模板引擎就是解析模板的,把后端数据塞到前端页面模板. ...

随机推荐

  1. .NET Core中的认证管理解析

    .NET Core中的认证管理解析 0x00 问题来源 在新建.NET Core的Web项目时选择“使用个人用户账户”就可以创建一个带有用户和权限管理的项目,已经准备好了用户注册.登录等很多页面,也可 ...

  2. POCO Controller 你这么厉害,ASP.NET vNext 知道吗?

    写在前面 阅读目录: POCO 是什么? 为什么会有 POJO? POJO 的意义 POJO 与 PO.VO 的区别 POJO 的扩展 POCO VS DTO Controller 是什么? 关于 P ...

  3. HDU1671——前缀树的一点感触

    题目http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1671 题目本身不难,一棵前缀树OK,但是前两次提交都没有成功. 第一次Memory Limit Exceed ...

  4. C#文件安全管理解析

    在实际的项目开发中,我们经常需要使用到文件的I/O操作,主要包含对文件的增改删查等操作,这些基本的操作我们都是很熟悉,但是较少的人去考虑文件的安全和操作的管理等方面,例如文件的访问权限管理,文件数据的 ...

  5. 小兔Java教程 - 三分钟学会Java文件上传

    今天群里正好有人问起了Java文件上传的事情,本来这是Java里面的知识点,而我目前最主要的精力还是放在了JS的部分.不过反正也不麻烦,我就专门开一贴来聊聊Java文件上传的基本实现方法吧. 话不多说 ...

  6. java面向对象中的关键字

    1,super关键字 super:父类的意思 1. super.属性名 (调用父类的属性) 2. super.方法名 (调用父类的方法) 3. super([参数列表])(调用父类的构造方法) 注意: ...

  7. OpenDigg前端开源项目周报1219

    由OpenDigg 出品的前端开源项目周报第二期来啦.我们的前端开源周报集合了OpenDigg一周来新收录的优质的前端开发方面的开源项目,方便前端开发人员便捷的找到自己需要的项目工具等.react-f ...

  8. iOS开源项目周报1215

    由OpenDigg 出品的iOS开源项目周报第一期来啦.我们的iOS开源周报集合了OpenDigg一周来新收录的优质的iOS开发方面的开源项目,方便iOS开发人员便捷的找到自己需要的项目工具等. PY ...

  9. TabLayout + ViewPager

    一.实现思路 1.在build.gradle中添加依赖,例如: compile 'com.android.support:support-v4:23.4.0'compile 'com.android. ...

  10. iOS - 模态Model视图跳转和Push视图跳转的混合需求实现原理

    在研发中总会遇到一些莫名的需求,本着存在即合理的态度跟大家分享一下"模态Model视图跳转和Push视图跳转的需求实现",本文仅仅传授研发技术不传授产品以及UE的思想,请大家合理对 ...