可拖拽的ListBox
之前在写播放器的时候,遇到了一个问题,现在播放器无论是千千,KuGoo还是比较原始的MediaPlayer,它们的播放表都是可以拖拽的,直接把文件拖到播放表实现歌曲的添加那个先暂且不说,光是播放表里面的歌曲次序也可以通过拖拽来调整。但是VS提供的ListBox没能直接通过设定某个属性实现这个拖拽排序,于是俺就开始了实现这功能的探索,无意中还找到了ListBox与ListBox之间元素的拖拽,于是一并实现了,遂述此文以记之。
其实无论是ListBox里的拖拽排序,还是ListBox间的拖动,都是通过三个事件来实现的:DragDrop,DragOver和MouseDown,对于整个拖拽的过程来说,三个事件的触发顺序是MouseDown->DragOver->DragDrop。对于拖拽排序和控件间的拖动,代码会有所差异。下面则一分为二的说说各自的处理,由于我这里是扩展控件的,直接重写ListBox类的Onxxx方法。如果直接使用ListBox控件的话,就要在这三个事件绑定的方法里面写了。
拖拽排序
protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseDoubleClick(e); if (this.Items.Count == || e.Button != MouseButtons.Left || this.SelectedIndex == - || e.Clicks == )
return; int index = this.SelectedIndex;
object item = this.Items[index];
DragDropEffects dde = DoDragDrop(item,
DragDropEffects.All);
}
首先要判断一下当前的ListBox有没有元素,还有鼠标有没有点中元素。接着到拖拽的过程
protected override void OnDragOver(DragEventArgs drgevent)
{
base.OnDragOver(drgevent); drgevent.Effect = DragDropEffects.Move;
}
最后到拖放结束,鼠标按键松开的时候触发
protected override void OnDragDrop(DragEventArgs drgevent)
{
base.OnDragDrop(drgevent); object item = dragSource.SelectedItem; int index = this.IndexFromPoint(this.PointToClient(new Point(drgevent.X, drgevent.Y)));
this.Items.Remove(item);
if (index < )
this.Items.Add(item);
else
this.Items.Insert(index, item);
}
主要是获取那个被选中(后来就被拖动)的那个元素,然后把它从ListBox先移除,从鼠标当前的坐标来获取到所在元素的索引值,那个位置,那个索引就是被拖拽的元素的新位置,用Insert把它插进去。
ListBox间的拖动
这个就要先知道各个方法究竟是那个控件的事件触发时调用的。其余大体上跟上面的是一致的。
举个例子,现在有两个ListBox lst1,lst2。我把lst1的一个元素拖到lst2中去,事件触发的队列是这样的
Lst1.MouseDown=>lst1.DragOver=>lst1.DragOver=>….lst1.DragOver=>lst2.DragOver=>lst2.DragOver=>…..=>lst2.DragOver=>lst2.DragDrop
由于整个流程涉及到两个控件,最后元素的添加与元素的删除分别是两个控件的事,于是我这里就另外声明多一个静态字段来存放那个lst1。记录来源的ListBox只能在MouseDown记录了。
public static ListBox dragSource; protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseDoubleClick(e); if (this.Items.Count == || e.Button != MouseButtons.Left || this.SelectedIndex == - || e.Clicks == )
return;
dragSource = this; int index = this.SelectedIndex;
object item = this.Items[index];
DragDropEffects dde = DoDragDrop(item,
DragDropEffects.All);
}
除了dragSource = this;外,其余都与拖拽排序的一样。
protected override void OnDragOver(DragEventArgs drgevent)
{
base.OnDragOver(drgevent);
drgevent.Effect = DragDropEffects.Move;
}
这个可以说跟拖拽排序的一模一样了。
protected override void OnDragDrop(DragEventArgs drgevent)
{
base.OnDragDrop(drgevent); object item = dragSource.SelectedItem; if ( dragSource != this)
{
dragSource.Items.Remove(item);
this.Items.Add(item);
} }
因为是ListBox间的拖动,所以源ListBox和目标ListBox不能一样,处理还更简单,从源ListBox把元素删掉,然后增加到当前的ListBox中来。
如果想要既要控件间的拖动,拖动后又要按位置插入,那就把两个处理融合一下咯,本文末尾有我拓展控件的整份源码。需要的园友可以展开来看一下。
交替颜色
下面还介绍我另外一个拓展,就是单双行的交替颜色。记得以前的千千的播放表是有交替颜色的,现在的不知道,太久没用了,KuGoo现在的没有了,MediaPlayer12的也没有。
我这里是重写OnDrawItem,直接拖控件的可以用DrawItem时间,接下来就是GDI+的内容了。
protected override void OnDrawItem(DrawItemEventArgs e)
{
if (this.Items.Count < ) return;
if (e.Index < ) return;
bool selected = (e.State & DrawItemState.Selected) == DrawItemState.Selected;
if(selected)
e.Graphics.FillRectangle(selectRowBursh, e.Bounds);
else if (e.Index % != )
e.Graphics.FillRectangle(OddRowBursh, e.Bounds);
else
e.Graphics.FillRectangle(EvenRowBursh, e.Bounds); if(selected)
{
e.Graphics.DrawString(this.GetItemText(e.Index), e.Font,
selectFontBursh, e.Bounds); }
else
{
e.Graphics.DrawString(this.GetItemText(e.Index), e.Font,
normalFontBursh, e.Bounds);
}
e.DrawFocusRectangle();
base.OnDrawItem(e);
}
值得一提的是这里判断选中的不是用e.Index==this.SelectedIndex,而是用(e.State & DrawItemState.Selected) == DrawItemState.Selected,当ListBox的选择模式用了多选而不是单选的时候,调用Select属性会报错,这个也是上面拖拽的局限性,当ListBox是多选的时候,上面的拖拽就会抛异常了,而且如果单纯用e.Index==this.SelectIndex的话,选择了一个元素,当在选择另一个元素的时候,之前选择过的元素的高亮状态不会消失,这个是什么原因我也没搞懂。如果有哪位园友知道的,麻烦指点一下。
最后附上整个控件的源码
public class DragableListBox:ListBox
{
#region 字段
private bool isDraw; //是否执行绘制
SolidBrush evenRowBursh ;
SolidBrush oddRowBursh;
Brush normalFontBursh=SystemBrushes.ControlText;
Brush selectFontBursh = SystemBrushes.HighlightText;
Brush selectRowBursh = SystemBrushes.Highlight;
private bool dragAcross;
private bool dragSort; public static ListBox dragSource;
#endregion public DragableListBox()
{
this.DoubleBuffered = true;
this.OddColor = this.BackColor;
} #region 外放成员 #region 属性 [Description("跨ListBox拖放元素"), Category("行为")]
public bool DragAcross
{
get { return (dragAcross&&AllowDrop&&SelectionMode== System.Windows.Forms.SelectionMode.One); }
set
{
dragAcross = value;
if (value) this.AllowDrop = true;
}
} [Description("元素拖动排序"),Category("行为")]
public bool DragSort
{
get { return dragSort && AllowDrop && SelectionMode == System.Windows.Forms.SelectionMode.One; }
set
{
dragSort = value;
if (value) this.AllowDrop = true;
}
} private Color oddColor;
[Description("单数行的底色"), Category("外观")]
public Color OddColor
{
get { return oddColor; }
set
{
oddColor = value;
isDraw = oddColor != this.BackColor;
if (isDraw) DrawMode = System.Windows.Forms.DrawMode.OwnerDrawFixed;
else DrawMode = System.Windows.Forms.DrawMode.Normal;
}
} #endregion #region 事件 [Description("跨ListBox拖拽完成后触发"),Category("行为")]
public event DraggdHandler DraggedAcross; [Description("拖拽排序后触发"), Category("行为")]
public event DraggdHandler DraggedSort; #endregion #endregion #region 重写方法 #region 拖拽 protected override void OnDragDrop(DragEventArgs drgevent)
{
base.OnDragDrop(drgevent);
if (!DragAcross && !DragSort) return; object item = dragSource.SelectedItem; if (DragAcross && !DragSort && dragSource != this)
{
dragSource.Items.Remove(item);
this.Items.Add(item);
if (DraggedAcross != null)
DraggedAcross(this, new DraggedEventArgs() { DragItem=item, SourceControl=dragSource });
}
else if (DragSort &&(( dragSource == this&&! DragAcross)||DragAcross))
{
int index = this.IndexFromPoint(this.PointToClient(new Point(drgevent.X, drgevent.Y)));
dragSource.Items.Remove(item);
if (index < )
this.Items.Add(item);
else
this.Items.Insert(index, item);
if (DragAcross && DraggedAcross != null)
DraggedAcross(this, new DraggedEventArgs() { DragItem=item,SourceControl=dragSource });
if (DraggedSort != null)
DraggedSort(this, new DraggedEventArgs() { DragItem=item,SourceControl=dragSource, DestineIndex=index });
} } protected override void OnDragOver(DragEventArgs drgevent)
{
base.OnDragOver(drgevent);
if (!DragAcross&&!DragSort) return; //dragDestince=this;
drgevent.Effect = DragDropEffects.Move;
} protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseDoubleClick(e);
if (!DragAcross && !DragSort ) return; if (this.Items.Count == || e.Button != MouseButtons.Left || this.SelectedIndex == - || e.Clicks == )
return;
dragSource = this; int index = this.SelectedIndex;
object item = this.Items[index];
DragDropEffects dde = DoDragDrop(item,
DragDropEffects.All);
} #endregion #region 绘制 protected override void OnDrawItem(DrawItemEventArgs e)
{
if (this.Items.Count < ) return;
if (!isDraw) return;
if (e.Index < ) return;
bool selected = (e.State & DrawItemState.Selected) == DrawItemState.Selected;
if(selected)
//if (e.Index == this.SelectedIndex)
e.Graphics.FillRectangle(selectRowBursh, e.Bounds);
else if (e.Index % != )
e.Graphics.FillRectangle(OddRowBursh, e.Bounds);
else
e.Graphics.FillRectangle(EvenRowBursh, e.Bounds); //if (e.Index == this.SelectedIndex )
if(selected)
{
e.Graphics.DrawString(this.GetItemText(e.Index), e.Font,
selectFontBursh, e.Bounds); }
else
{
e.Graphics.DrawString(this.GetItemText(e.Index), e.Font,
normalFontBursh, e.Bounds);
}
e.DrawFocusRectangle();
base.OnDrawItem(e);
} protected override void Dispose(bool disposing)
{
base.Dispose(disposing);
if (oddRowBursh != null) oddRowBursh.Dispose();
if (evenRowBursh != null) evenRowBursh.Dispose();
} #endregion #endregion #region 私有方法和属性 private SolidBrush EvenRowBursh
{
get
{
if(evenRowBursh==null)
{
evenRowBursh = new SolidBrush(this.BackColor);
return evenRowBursh;
}
if ( evenRowBursh.Color == this.BackColor)return evenRowBursh;
evenRowBursh.Dispose();
evenRowBursh = new SolidBrush(this.BackColor);
return evenRowBursh;
}
set
{
if(evenRowBursh!=null) evenRowBursh.Dispose();
evenRowBursh = value;
}
} private SolidBrush OddRowBursh
{
get
{
if (oddRowBursh == null)
{
oddRowBursh = new SolidBrush(this.OddColor);
return oddRowBursh;
}
if (oddRowBursh.Color == this.OddColor) return oddRowBursh;
oddRowBursh.Dispose();
oddRowBursh = new SolidBrush(this.OddColor);
return oddRowBursh;
}
set
{
if (oddRowBursh != null) oddRowBursh.Dispose();
oddRowBursh = value;
}
} private string GetItemText(int index)
{
try
{
object item = this.Items[index];
if (string.IsNullOrEmpty(this.DisplayMember) || string.IsNullOrWhiteSpace(this.DisplayMember))
return item.ToString();
PropertyInfo proInfo = item.GetType().GetProperty(this.DisplayMember);
return proInfo.GetValue(item, null).ToString();
}
catch { return this.Name; }
} #endregion public class DraggedEventArgs:EventArgs
{
public ListBox SourceControl { get; set; } public object DragItem { get; set; } public int DestineIndex { get; set; } public DraggedEventArgs()
{
DestineIndex = -;
}
} public delegate void DraggdHandler(object sender, DraggedEventArgs e);
}
DragableListBox
可拖拽的ListBox的更多相关文章
- 【WPF】拖拽ListBox中的Item
整理了两个关于WPF拖拽ListBox中的Item的功能.项目地址 https://github.com/Guxin233/WPF-DragItemInListBox 需求一: 两个ListBox,拖 ...
- WPF MultiSelect模式下ListBox 实现多个ListBoxItem拖拽
WPF 的ListBox不支持很多常见的用户习惯,如在Explorer中用鼠标可以选择多项Item,并且点击已经选择的Item,按住鼠标左键可以将所有已选择Item拖拽到指定的位置.本文简单的实现了这 ...
- ListBox实现拖拽排序功能
1.拖拽需要实现的事件包括: PreviewMouseLeftButtonDown LBoxSort_OnDrop 具体实现如下: private void LBoxSort_OnPreviewMou ...
- MVVM模式下实现拖拽
在文章开始之前先看一看效果图 我们可以拖拽一个"游戏"给ListBox,并且ListBox也能接受拖拽过来的数据, 但是我们不能拖拽一个"游戏类型"给它. 所以 ...
- WinForm实现简单的拖拽功能(C#)
用到了ListBox和TreeView两个控件,ListBox作为数据源,通过拖拽其中的数据放置到TreeView上,自动添加一个树节点 ListBox控件的MouseDown用于获取要拖拽的值并调用 ...
- WPF 实现控件间拖拽内容
想实现这样一个常用功能:在ListBox的一个Item上点住左键,然后拖拽到另外一个控件(如ListView中),松开左键,数据已经拖拽过来. 步骤如下: 1. 设置ListBox 的AllowDro ...
- WPF中元素拖拽的两个实例
今天结合之前做过的一些拖拽的例子来对这个方面进行一些总结,这里主要用两个例子来说明在WPF中如何使用拖拽进行操作,元素拖拽是一个常见的操作,第一个拖拽的例子是将ListBox中的子元素拖拽到ListV ...
- 【C#/WPF】GridSplitter 分割布局,拖拽控件分隔栏以改变控件尺寸
需求:界面由多部分控件组成,想要拖拽控件之间的分隔栏以改变尺寸. MainWindow.xaml: <Grid> <Grid.ColumnDefinitions> <Co ...
- wpf拖拽
简单拖拽的实现是,实现源控件的MouseDown事件,和目标控件Drop事件.调用DragDrop.DoDragDrop()以启动拖放操作,DragDrop.DoDragDrop()函数接受三个参数: ...
随机推荐
- git的一些相关知识
1.配置多个git远程仓库的ssh-Key切换(转自) 目前的git仓库如github都是通过使用SSH与客户端连接,如果只是固定使用单个git仓库的单个用户 (first),生成生成密钥对后,将公钥 ...
- LCLFramework框架之开发约束
Entity编写 1:所有的实体类都必须继承DomainEntity 2:所有的表都必须有 ID 3:所有表的关系字段必须是ID [Serializable] public class User: D ...
- 智能电表IEEE754 32位浮点格式
实例1 实例二
- Android中AutoCompleteTextView的使用
1.http://blog.csdn.net/FX_SKY/article/details/9326129 此博客讲解了auto组件如何使用baseAdapter来扩展功能,推荐参照此博客写demo ...
- ROS vpn (pptp) 配置及端口绑定配置
网络搜集 一. 按VPN的协议分类 VPN的隧道协议主要有三种,PPTP,L2TP和IPSec,其中PPTP和L2TP协议工作在OSI模型的第二层,又称为二层隧道协议:IPSec是第三层隧道协议,是最 ...
- Linux监控工具 (Linux Monitor Tools)
最近发现几个好用的工具,顺便总结下. Zabbix和Nagios属于重量级,企业级Service procps-ng: top, free, ps, pgrep, vmstat ... sysstat ...
- jquerymobile标签-属性手册
Button data-role="button" data-corners true | false data-icon home | delete | plus | arr ...
- swift 枚举类型
1:swift的枚举类型是一系列的值,不同于c语言中枚举类型是整数类型.每个枚举定义了个新的类型 2:switch类型匹配 2.1枚举类型和switch单个匹配 enum PlatType{ case ...
- Linux下动态链接库 与gcc 选项
-L 编译时查找动态链接库的路径 -lxxx(小写) e.g -lcudart = link libcudart.so , -I(大写) 头文件的路径 -rpath (-R), 编译时指定链接 ...
- IOS 使用SDWebImage实现仿新浪微博照片浏览器
使用第三方库SDWebImage实现仿新浪微博照片浏览器,可以下载图片缓存,点击之后滚动查看相片,具体效果如下: 代码如下: WeiboImageView.h: #import <UIKit/U ...