/************************************************************************/
/* 状态模式 */
/************************************************************************/
#include <iostream> using namespace std; /*
一个状态接口,不同的状态从该接口中继承出来,想要增加新的状态
时,只需从此接口中派生出新的类即可,适合于当判断较多(多个状态切换频繁)的场合 这里引入一个程序员写工程程序的例子,程序员在一天的不同时间会处于不同的状态
如果程序写不完还得加班,即程序员的状态会随着时间发生改变
*/
class Work; /*状态接口State*/
class State
{
public:
virtual void WriteProgram(Work *w) = ;//写程序的行为(与Work相关的行为)
}; //工作类
class Work
{
private:
State *current;//当前状态
double hour;
bool taskFinish; public:
Work()
{
taskFinish = false;
} void SetTime(double hour)
{
this->hour = hour;
} double GetTime()
{
return this->hour;
} //设置状态
void SetState(State *s)
{
current = s;
} //设置工程是否完成
void SetFinish()
{
taskFinish = true;
} bool GetFinish()
{
return taskFinish;
} void WriteProgram()
{
current->WriteProgram(this);
} }; //下班休息状态
class RestState : public State
{
public:
void WriteProgram(Work *w)
{
cout<<"当前时间:"<<w->GetTime()<<"点 工作完成,下班回家了"<<endl;
} }; //睡眠工作状态
class SleepingState : public State
{
public:
void WriteProgram(Work *w)
{
cout<<"受不了了,"<<w->GetTime()<<"点了,先睡吧"<<endl;
} }; //晚上工作状态
class EveningState : public State
{
public:
void WriteProgram(Work *w)
{
//任务完成了,可以休息了
if(w->GetFinish())
{
w->SetState(new RestState());
w->WriteProgram();
}else
{
if(w->GetTime()<){
cout<<"当前时间:"<<w->GetTime()<<"点 加班了,疲惫至极"<<endl;
}else
{
//找过21点
w->SetState(new SleepingState());
w->WriteProgram();
}
}
} }; //下午工作状态
class AfternoonState : public State
{ public:
void WriteProgram(Work *w)
{
if(w->GetTime()<)
{
cout<<"当前时间:"<<w->GetTime()<<"点 状态还不错,继续努力"<<endl;
}else
{
w->SetState(new EveningState());
w->WriteProgram();
}
}
}; //中午工作状态
class NoonState : public State
{
public:
void WriteProgram(Work *w)
{
if (w->GetTime()<)
cout<<"当前时间:"<<w->GetTime()<<"点 饿了,午饭:犯困,午休"<<endl;
else
{
w->SetState(new AfternoonState());
w->WriteProgram();
}
} }; //上午工作状态
class ForenoonState : public State
{
public:
void WriteProgram(Work *w)
{
if(w->GetTime()<)
cout<<"当前时间:"<<w->GetTime()<<"点 上午工作,精神百倍"<<endl;
else
{
w->SetState(new NoonState());
w->WriteProgram();
}
} }; void main()
{
//紧急项目
Work *emergencyProjects = new Work();
emergencyProjects->SetState(new ForenoonState());
emergencyProjects->SetTime();
emergencyProjects->WriteProgram(); emergencyProjects->SetTime();
emergencyProjects->WriteProgram(); emergencyProjects->SetTime();
emergencyProjects->WriteProgram(); emergencyProjects->SetTime();
emergencyProjects->WriteProgram(); //完成工作,不需要再加班了
//emergencyProjects->SetFinish(); emergencyProjects->SetTime();
emergencyProjects->WriteProgram(); emergencyProjects->SetTime();
emergencyProjects->WriteProgram(); }

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