首先,js中给原型对象添加属性和方法。

方式一:对象的动态特效 给原型对象添加成员

    语法:构造函数.prototype.方法名=function (){ }

方式二:替换原型对象(不是覆盖,而是替换,把原先的同名的直接替换成现在的)    

    语法:构造函数.prototype.方法名={ }

tips:方式二不常用,因为这样会修改了原型本身

搜索:JS中通过构造函数添加成员方法和通过原型法添加成员方法的区别

参考网址  http://blog.csdn.net/xxmzumeng/article/details/38422615

① 通过原型法分配的函数是所有对象共享的.

② 通过原型法分配的属性是独立.(如果你不修改属性,他们是共享)

③ 建议:如果我们希望所有的对象使用同一一个函数,最好使用原型法添加函数,这样比较节省内存.

构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。

请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性"type"(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

  function Cat(name,color){

    this.name = name;

    this.color = color;

    this.type = "猫科动物";

    this.eat = function(){alert("吃老鼠");};

  }

还是采用同样的方法,生成实例:

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");

  alert(cat1.type); // 猫科动物

  cat1.eat(); // 吃老鼠

表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

  alert(cat1.eat == cat2.eat); //false

能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。

5. Prototype模式

Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

  function Cat(name,color){

    this.name = name;

    this.color = color;

  }

  Cat.prototype.type = "猫科动物";

  Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};

然后,生成实例。

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");

  alert(cat1.type); // 猫科动物

  cat1.eat(); // 吃老鼠

这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

  alert(cat1.eat == cat2.eat); //true

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