[BZOJ1826] 缓存交换
问题描述
在计算机中,CPU只能和高速缓存Cache直接交换数据。当所需的内存单元不在Cache中时,则需要从主存里把数据调入Cache。此时,如果Cache容量已满,则必须先从中删除一个。 例如,当前Cache容量为3,且已经有编号为10和20的主存单元。 此时,CPU访问编号为10的主存单元,Cache命中。 接着,CPU访问编号为21的主存单元,那么只需将该主存单元移入Cache中,造成一次缺失(Cache Miss)。 接着,CPU访问编号为31的主存单元,则必须从Cache中换出一块,才能将编号为31的主存单元移入Cache,假设我们移出了编号为10的主存单元。 接着,CPU再次访问编号为10的主存单元,则又引起了一次缺失。我们看到,如果在上一次删除时,删除其他的单元,则可以避免本次访问的缺失。 在现代计算机中,往往采用LRU(最近最少使用)的算法来进行Cache调度——可是,从上一个例子就能看出,这并不是最优的算法。 对于一个固定容量的空Cache和连续的若干主存访问请求,聪聪想知道如何在每次Cache缺失时换出正确的主存单元,以达到最少的Cache缺失次数。
输入格式
输入文件第一行包含两个整数N和M(1<=M<=N<=100,000),分别代表了主存访问的次数和Cache的容量。 第二行包含了N个空格分开的正整数,按访问请求先后顺序给出了每个主存块的编号(不超过1,000,000,000)。
输出格式
输出一行,为Cache缺失次数的最小值。
样例输入
6 2
1 2 3 1 2 3
样例输出
4
样例解释
在第4次缺失时将3号单元换出Cache。
解析
感性理解一下,每次换出下一次出现最远的是最优的。那么我们用优先队列维护Cache中的主存单元,排序关键字为下一次出现的位置,如果目前插入的元素已经在队列中了,就直接插入队列,否则若Cache已满就弹出队首元素再插入,若没满就直接插入。具体还可以用set辅助实现。
代码
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <set>
#include <queue>
#define N 100002
using namespace std;
struct task{
int id,p,nxt;
bool operator < (const task &x) const{
return x.nxt>nxt;
}
}a[N];
int n,m,i,c,ans;
priority_queue<task> q;
set<int> s;
int cmp1(const task &x,const task &y)
{
if(x.id==y.id) return x.p<y.p;
return x.id<y.id;
}
int cmp2(const task &x,const task &y)
{
return x.p<y.p;
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(i=1;i<=n;i++){
cin>>a[i].id;
a[i].p=i;
}
sort(a+1,a+n+1,cmp1);
for(i=2;i<=n+1;i++){
if(a[i].id==a[i-1].id) a[i-1].nxt=a[i].p;
else a[i-1].nxt=1<<30;
}
sort(a+1,a+n+1,cmp2);
for(i=1;i<=n;i++){
int x=a[i].id;
if(s.count(x)){
q.push(a[i]);
continue;
}
ans++;
if(s.size()==m) s.erase(q.top().id),q.pop();
s.insert(x);
q.push(a[i]);
}
cout<<ans<<endl;
return 0;
}
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