eslint的使用和配置
eslint的使用和配置
什么是eslint
ESLint 是在 ECMAScript/JavaScript 代码中识别和报告模式匹配的工具,它的目标是保证代码的一致性和避免错误。在许多方面,它和 JSLint、JSHint 相似,除了少数的例外:
1. ESLint 使用 Espree 解析 JavaScript。
2. ESLint 使用 AST 去分析代码中的模式
3. ESLint 是完全插件化的。每一个规则都是一个插件并且你可以在运行时添加更多的规则。
使用方式
Configuration Comments - 使用 JavaScript 注释把配置信息直接嵌入到一个文件。
Configuration Files - 使用 JavaScript、JSON 或者 YAML 文件为整个目录和它的子目录指定配置信息。可以用 .eslintrc.* 文件或者在 package.json
文件里的 eslintConfig
字段这两种方式进行配置,ESLint 会查找和自动读取它们,再者,你可以在命令行指定一个配置文件。
错误级别
三个错误级别可以允许你细粒度的控制 ESLint 是如何应用规则。①"off"
或者 0
- 关闭规则,②"warn"
或者 1
- 将规则视为一个警告(不会影响退出码),③"error"
或者 2
- 将规则视为一个错误 (退出码为1)。
使用和总结
使用framework7 + react + react-redux + webpack 做的手机APP,eslint的配置如下:
{
"parser": "babel-eslint", //解析器 对Babel解析器的包装使其与 ESLint 兼容
"plugins": [ //适用于特定 ESLint 无法识别的 JSX 语法(插件:eslint-plugin-react)
"react"
],
"parserOptions": { //想要支持的JavaScript 语言选项
"ecmaVersion": 6, //es6语法
"sourceType": "module", //设置为 "script" (默认) 或 "module"(如果你的代码是 ECMAScript 模块)。
"ecmaFeatures": { //对象,表示你想使用的额外的语言特性
"jsx": true //启用 JSX
}
},
//预定义的全局变量
"env": {
"browser": true,
"es6": true,
"node": true
},
//项目中要使用哪些规则
"rules": {
"comma-dangle": 1, //对象字面量项尾不能有逗号
"quotes": [ 1, "single" ], //引号类型
"no-undef": 1, //不能有未定义的变量
"global-strict": 0, //
"no-extra-semi": 1, //禁止多余的冒号
"no-underscore-dangle": 0, //标识符不能以_开头或结尾
"no-console": 1, //禁止使用console
"no-unused-vars": 1, //不能有声明后未被使用的变量或参数
"no-trailing-spaces": [1, { "skipBlankLines": true }], //一行结束后面不要有空格
"no-unreachable": 1, //不能有无法执行的代码
"no-alert": 0, //禁止使用alert confirm prompt
"react/jsx-uses-react": 1, //下面两个是使用eslint-plugin-react的要求
"react/jsx-uses-vars": 1
}
}
如果一个规则有额外的选项,你可以使用数组字面量指定它们,如quotes: ["error", "double"]。配置很多,就不一一列出,可以看下这篇规则说明:Eslint规则说明
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