windows 和 linux 多线程
学习了几天多线程技术,做个总结,便于记忆。
一般 多线程传递参数 为 void* 所以会有一个强制转换过程 (int*) (void *)等,传递多个参数选择 结构体指针。为了避免多个线程访问数据冲突 会有一个 叫做 “临界区”CRITICALSECTION“ 类 ,防止读写数据冲突,
大概流程是:
CRITICAL_SECTION cs;
init CS(cs);
the one process
enter CS
.....
leaveCS
DELETE(cs);
在利用多线程时候,会遇到数据分割的问题 一般的规定是:
假设 data = N process_num = M;
N 能整除M 简单 N/M
N 不能整除 M 则 M-1 个进程的数据处理数 为 N/(M-1) 最后一个进程处理数为N - (N/(M-1)*(M-1))
一般利用全局变量完成线程间的简单通信 。当然也有timer定时器控制线程启动 ,和event事件触发线程。
WINDOWS下 多线程头文件为 process.h
LINUX下 。。。 pthread.h 另外编译时候 加上 -lpthread
WINDOWS 新建一个线程 有 CreateThread _beginthread (略过参数)
LINUX下 。。。 pthread_create
WINDOWS 冻结解冻线程为 SuspendThread() ResumeThread()
LINUX下 。。。一般用线程锁 pthread_mutex_lock pthread_mutex_unlock
- /*程序流程为:主线程创建子线程(当前子线程状态为stop停止状态),5秒后主线程唤醒子线程,10秒后主线程挂起子线程,15秒后主线程再次唤醒子线程,20秒后主线程执行完毕等待子线程退出。
- 代码如下:*/
- #include "stdio.h"
- #include "unistd.h"
- #include "pthread.h"
- #include "string.h"
- #include "time.h"
- #define RUN 1
- #define STOP 0
- pthread_mutex_t mut = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
- pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
- int status = STOP;
- void * thread_function(void)
- {
- static int i = 0;
- while (1)
- {
- pthread_mutex_lock(&mut);
- while (!status)
- {
- pthread_cond_wait(&cond, &mut);
- }
- pthread_mutex_unlock(&mut);
- printf("child pthread %d\n", i++);
- if (i == 20)
- break;
- sleep(1);
- }
- }
- void thread_resume()
- {
- if (status == STOP)
- {
- pthread_mutex_lock(&mut);
- status = RUN;
- pthread_cond_signal(&cond);
- printf("pthread run!\n");
- pthread_mutex_unlock(&mut);
- }
- else
- {
- printf("pthread run already\n");
- }
- }
- void thread_pause()
- {
- if (status == RUN)
- {
- pthread_mutex_lock(&mut);
- status = STOP;
- printf("thread stop!\n");
- pthread_mutex_unlock(&mut);
- }
- else
- {
- printf("pthread pause already\n");
- }
- }
- int main()
- {
- int err;
- static int i = 0;
- pthread_t child_thread;
- #if 0
- if (pthread_mutex_init(&mut, NULL) != 0)
- printf("mutex init error\n");
- if (pthread_cond_init(&cond, NULL) != 0)
- printf("cond init error\n");
- #endif
- err = pthread_create(&child_thread, NULL, (void *)thread_function, NULL);
- if (err != 0 )
- printf("can't create thread: %s\n", strerror(err));
- while(1)
- {
- printf("father pthread %d\n", i++);
- sleep(1);
- if (i == 5)
- thread_resume();
- if (i == 10)
- thread_pause();
- if (i == 15)
- thread_resume();
- if (i == 20)
- break;
- }
- if (0 == pthread_join(child_thread, NULL))
- printf("child thread is over\n");
- return 0;
- }
。。。。。涉及到线程间的同步与异步一般会用到如下函数。。。。。。。。。。。。
windows 等待线程结束 WaitForSingleObject() WaitForMultipleObjects()
Linux 。。。 pthread_join()
windows 退出线程 ExitThread() TerminateThread()/强制结束线程
linux 退出线程 pthread_exit()
还有关键的 SIGNAL 没有学习,再UPDATE吧。
最后附上linux 和windows 多线程测试代码
linux : gcc test.c -fopenmp -lpthread -o test
- #include "stdio.h"
- #include "omp.h"
- #include "time.h"
- #include "unistd.h"
- #include "pthread.h"
- clock_t start,end;
- void* test(void *p){
- start = clock();
- int i;
- for(i=0;i<100000;i++)
- usleep(1);
- end = clock();
- printf("process test %d\n",end-start);
- return ((void *)0);
- }
- void* test1(void *P){
- start = clock();
- int i;
- #pragma omp parallel for
- for(i = 0;i<100000;i++)
- usleep(1);
- end = clock();
- printf("process test1 %d\n",end-start);
- return ((void *)0);
- }
- int main(){
- int err;
- pthread_t ntid;
- pthread_t ntid1;
- void** out;
- err = pthread_create(&ntid,0,test,0);
- if(err !=0) putchar('N');
- err = pthread_create(&ntid1,0,test1,0);
- if(err !=0) putchar('N');
- // test(0);
- // test1(0);
- printf("Main process\n");
- pthread_join(ntid,out);
- pthread_join(ntid1,out);
- return 0;
- }
windows :
- #include <windows.h>
- #include <iostream>
- #include <process.h>
- #include <time.h>
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
- using namespace std;
- CRITICAL_SECTION cs;
- int i = 0;
- void run(void *){
- char num[30];
- while (1){
- sprintf(num,"title %d",i++);
- system(num);
- Sleep(1000);
- //MessageBox(0,(LPCTSTR)num,(LPCTSTR) num, 0);
- }
- }
- int main(){
- int hd[4];
- MessageBoxA(0, "1", "1", 0);
- // for (int i = 0; i < 4; i++){
- hd[i] = _beginthread(run, 0, 0);
- // }
- WaitForSingleObject(hd, true);
- system("pause");
- return 0;
- }
参考文献:
http://www.cnblogs.com/gnuhpc/archive/2012/12/07/2807484.html
http://blog.csdn.net/zhouruifu2015/article/details/47833985
http://blog.chinaunix.net/uid-29145190-id-4341878.html
http://edu.51cto.com/lesson/id-86087.html
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