D3.js绘制 颜色:RGB、HSL和插值 (V3版本)
- //RGB
- var color1 = d3.rgb(40,80,0)
- var color2 = d3.rgb("red")
- var color3 = d3.rgb("rgb(0,255,255)")
- //将color1的颜色变亮
- console.log(color1.brighter(2)) //返回值的颜色为{r: 81, g: 163, b: 0}
- console.log(color1) //原颜色值不变依然返回{r: 40, g: 80, b: 0}
- //将color2的颜色变亮
- console.log(color2.darker(2)) //返回值的颜色为{r: 124, g: 0, b: 0}
- console.log(color2) //原颜色值不变依然返回{r: 255, g: 0, b: 0}
- //输出color3颜色的HSL值
- console.log(color3.hsl()) //返回值{h: 180, s: 1, l: 0.5}
- console.log(color3.toString()) //返回#00ffff
- //HSL
- var hsl = d3.hsl(120,1.0,0.5);
- //变得更亮
- console.log(hsl.brighter()) //输出{h: 120, s: 1, l: 0.7142857142857143}
- //变得更暗
- console.log(hsl.darker()) //输出 {h: 120, s: 1, l: 0.35}
- //返回对应的rgb值
- console.log(hsl.rgb()) //输出{r: 0, g: 255, b: 0}
- console.log(hsl.toString()) //输出#00ff00
- //插值
- var a = d3.rgb(255,0,0) //红色
- var b = d3.rgb(0,255,0) //绿色
- var compute = d3.interpolate(a,b)
- console.log(compute(0)) //输出#ff0000
- console.log(compute(0.2)) //输出#cc3300
- console.log(compute(0.5)) //输出#808000
- console.log(compute(1)) //输出#00ff00
- console.log(compute(2)) //输出#00ff00
- console.log(compute(-1)) //输出#ff0000
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