说到列表视图,不难联想到前面提到过的数组适配器,但是数组适配器只能搭建文本选择项,扩展能力并不强,Android提供了一种适应性更强的基本适配器BaseAdapter,该适配器允许开发者在别的代码中进行逻辑处理,下面以Spinner为载体,演示如何使用BaseAdapter,具体分为以下三步:

(1)编写列表项的布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"> <!--这是显示行星图片的图像视图 -->
<ImageView
android:id="@+id/iv_icon"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"/> <LinearLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="3"
android:orientation="vertical"> <!--这是显示行星名称的文本视图 -->
<TextView
android:id="@+id/tv_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
android:gravity="left|center"
android:textColor="#000"
android:textSize="20sp"
/>
<!--这是显示行星描述的文本视图 -->
<TextView
android:id="@+id/tv_desc"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="2"
android:gravity="left|center"
android:textColor="#000"
android:textSize="13sp"/> </LinearLayout>
</LinearLayout>

(2)写个新的适配器继承BaseAdapter,实现对列表项视图的获取和操作

public class PlanetListArrayAdapter extends BaseAdapter {

    private Context mContext;//声明一个上下文对象
private ArrayList<Planet> mPlanetList; //声明一个行星信息队列 //行星适配器的构造函数,传入上下文与行星队列
public PlanetListArrayAdapter(Context context,ArrayList<Planet> planet_list){
mContext=context;
mPlanetList=planet_list;
} //获取列表项的个数
@Override
public int getCount() {
return mPlanetList.size();
} //获取列表项数据
@Override
public Object getItem(int i) {
return mPlanetList.get(i);
} //获取列表项编号
@Override
public long getItemId(int i) {
return i;
} //获取指定位置的列表项视图
@Override
public View getView(int i, View view, ViewGroup viewGroup) {
ViewHolder holder;
if(view==null){//转换视图为空
holder=new ViewHolder();
//根据布局文件item_list.xml生成转换视图对象
view= LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_list, null);
holder.iv_icon= (ImageView) view.findViewById(R.id.iv_icon);
holder.tv_name= (TextView) view.findViewById(R.id.tv_name);
holder.tv_desc= (TextView) view.findViewById(R.id.tv_desc);
//将视图持有者保存到转换视图中
view.setTag(holder);
}else{//转换视图非空
//从转换视图中获取之前保存的视图持有者
holder=(ViewHolder)view.getTag();
}
Planet planet=mPlanetList.get(i);
holder.iv_icon.setImageResource(planet.image);//显示行星的图片
holder.tv_name.setText(planet.name);//显示行星的名称
holder.tv_desc.setText(planet.desc);//显示行星的描述
return view;
} public class ViewHolder{
public ImageView iv_icon;
public TextView tv_name;
public TextView tv_desc;
}
}

(3)在页面代码中构造该适配器,并应用于Spinner对象

private ArrayList<Planet> planetList;//声明一个行星队列

    //初始化行星列表的下拉框
private void initPlanetSpinner(){
//获取默认的行星队列,即水金地火木土
planetList=Planet.getDefaultList();
//构建一个行星列表的适配器
PlanetListArrayAdapter adapter=new PlanetListArrayAdapter(this,planetList);
//从布局文件中获取名叫sp_planet的下拉框
Spinner sp=findViewById(R.id.sp_planet);
//设置下拉框的标题
sp.setPrompt("请选择行星");
//设置下拉框的列表适配器
sp.setAdapter(adapter);
//设置下拉框默认显示第一项
sp.setSelection(0);
//给下拉框设置选择监听器,一旦用户选中某一项,就触发onItemSelected方法
sp.setOnItemClickListener(new MySelectedListener);
} private class MySelectedListener implements AdapterView.OnItemSelectedListener{ //选择时间的处理方法,其中i代表选择项的序号
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"您选择的是:"+planetList.get(i).name,Toast.LENGTH_LONG).show();
} //未选择的事件处理方法,通常无需关注
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<?> adapterView) { }
}

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