一直对windows消息循环不太清楚,今天做个详细的总结,有说错的地方,请务必指出。

用VS2017新建一个win32 Application的默认代码如下:

程序入口                                          //intWINAPI WinMain
定义窗口类                                      //typedef struct tagWNDCLASSA
注册窗口类                                      //RegisterClass(&wndclass))
生成窗口                                          //CreateWindow
更新窗口                                          //ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
显示窗口                                          //UpdateWindow(hwnd);
消息循环                                          //while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
窗口消息处理(回调函数)                     //LRESULT CALLBACK WndProc

消息循环的代码如下:
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&Msg); //转换
DispatchMessage(&Msg); //分发
}


这里有几个概念,容易混淆:
1.系统:
特指windows操作系统

2.应用程序:
指一个程序,比如QQ,或者酷狗之类的都算一个应用程序

3.窗口:
每个应用程序都可以拥有窗口,而且可以有多个,但一般会有一个主窗口。例如QQ的主窗口,但是QQ也有很多类似于设置窗口的子窗口,这些窗口都属于QQ应用程序。

4.消息:
window系统定义了很多种消息,例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘,这些操作都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息

5.消息循环:
window系统的一种消息机制

6.消息队列:
是属于线程的,是windows系统为线程创建并维护的一个队列,用于存放各类消息。系统自身维护一个系统消息队列,然后还为每个GUI线程线程维护一个线程专门消息队列。

7.线程:
每个线程默认是没有消息队列的,线程只有在第一次调用用户接口时(比如创建窗口,或者是操作UI元素时),系统才为其创建消息队列。一个应用程序可以有多个线程,但只能有一个UI线程,默认为主线程,其他子线程是无法操作UI并创建UI元素的。这是windows规定的


windows消息循环的详细过程:

1.我们创建完win32应用程序,当用户通过对鼠标,键盘操作应用程序时,由于Windows一直监控着I/O设备,该事件首先会被转化成消息,由windows系统捕获,存放于系统消息队列。

2.Windows系统知道该消息应由哪个应用程序处理,然后拷贝到相应的应用程序消息队列。同时将该消息从系统消息队列中删除。

3.应用程序的消息循环不断在执行,此时,调用GetMessage()从消息队列中查找消息,发现了该消息,GetMessage()将返回一个正值,并获取到了该消息Msg;PS:如果消息队列为空,程序将停止执行并等待(程序阻塞)。

4. 然后取出消息(Msg)并将其传递给TranslateMessage()函数,这个函数做一些额外的处理:将虚拟键值信息转换为字符信息。这一步实际上是可选的,但有些地方需要用到这一步。

5. 上面的步骤执行完后,将消息MSG传递给DispatchMessage()函数。DispatchMessage()函数将消息再给windows系统,由windows系统找到目标窗口并分发给该窗口,调用消息对应的窗口过程函数,既窗口的WinPro函数,让WinPro函数处理。WinPro函数可以允许我们对不同的消息做特定的处理,若不处理的话,则会调用DefWindowProc函数,做默认处理,所以为什么默认代码中WinPro的类型是CallBack(回调),因为不是我们主动调用的,是系统回调的

6. 一旦一个消息处理完成,窗口过程WinPro函数返回,DispatchMessage()函数返回,应用程序的消息循环继续while循环,Window系统继续监控各类消息,重复上述步骤

参考资料:http://blog.csdn.net/hellochenlian/article/details/41745799


详谈Windows消息循环机制的更多相关文章

  1. 理解Windows消息循环机制

    理解消息循环和整个消息传送机制对Windows编程十分重要.如果对消息处理的整个过程不了解,在windows编程中会遇到很多令人困惑的地方. 什么是消息(Message)每个消息是一个整型数值,如果查 ...

  2. Win32消息循环机制等【转载】http://blog.csdn.net/u013777351/article/details/49522219

    Dos的过程驱动与Windows的事件驱动 在讲本程序的消息循环之前,我想先谈一下Dos与Windows驱动机制的区别: DOS程序主要使用顺序的,过程驱动的程序设计方法.顺序的,过程驱动的程序有一个 ...

  3. DirectUI中模态对话框和菜单的原理(自己控制整个Windows消息循环。或者,用菜单模拟窗体打开时用SetCapture取得控制权,一旦窗体收到WM_CAPTURECHANGED消息就把窗体退出)

    经常有人问关于模态对话框和系统菜单内部实现原理方面的问题, 因为系统通过API隐藏了太多细节,这2个问题确实令初学者甚至是有经验的开发者困扰, 下面是我个人的一些经验总结. 先说模态对话框,外部看模态 ...

  4. Windows 消息循环(2) - WPF中的消息循环

    接上文: Windows 消息循环(1) - 概览 win32/MFC/WinForm/WPF 都依靠消息循环驱动,让程序跑起来. 本文介绍 WPF 中是如何使用消息循环来驱动程序的. 4 消息循环在 ...

  5. [译]理解Windows消息循环

    出处:http://www.cnblogs.com/zxjay/archive/2009/06/27/1512372.html 理解消息循环和整个消息传送机制对Windows编程来说非常重要.如果对消 ...

  6. Android Handler 消息循环机制

    前言 一问起Android应用程序的入口,很多人会说是Activity中的onCreate方法,也有人说是ActivityThread中的静态main方法.因为Java虚拟机在运行的时候会自动加载指定 ...

  7. Qt for windows消息循环、libqxt分析和wince快捷键处理

    Qt for windows消息循环.libqxt分析和wince快捷键处理 利用Qt做windows图形界面开发和MFC相比,个人感觉还是比较简单好用的:首先利用Designer工具搞个ui文件:然 ...

  8. Android的消息循环机制 Looper Handler类分析

    Android的消息循环机制 Looper Handler类分析 Looper类说明   Looper 类用来为一个线程跑一个消息循环. 线程在默认情况下是没有消息循环与之关联的,Thread类在ru ...

  9. 安卓中的消息循环机制Handler及Looper详解

    我们知道安卓中的UI线程不是线程安全的,我们不能在UI线程中进行耗时操作,通常我们的做法是开启一个子线程在子线程中处理耗时操作,但是安卓规定不允许在子线程中进行UI的更新操作,通常我们会通过Handl ...

随机推荐

  1. Angular CLI ng常用指令整理

    一.组件创建 ng generate component heroes 二.运行项目 ng serve --open //--open 立即打开 三.创建指令 ng g directive my-ne ...

  2. webpack静态资源拷贝插件

    处理不需要使用webpack统一打包处理或webpack不支持的文件 安装 npm install copy-webpack-plugin --save-dev 配置 const copyWebpac ...

  3. 2019/10/24 CSP-S 模拟

    T1 tom 题意: 考虑一定是属于\(a\)的在一坨,属于\(b\)的在一坨,找到这条连接\(a\)和\(b\)的边,然后分别直接按\(dfs\)序染色即可 注意属于\(a\)的连通块或属于\(b\ ...

  4. 花园【SCOI2017期望DP入门题】

    题目描述: 小 A 的花园的长和宽分别是 L,H .小 A 喜欢在花园里做游戏.每次做游戏的时候,他都先把花园均匀分割成 L×H 个小方块,每个方块的长和宽都是 1 .然后,小 A 会从花园的西北角的 ...

  5. 菜鸟nginx源码剖析数据结构篇(十) 自旋锁ngx_spinlock[转]

    菜鸟nginx源码剖析数据结构篇(十) 自旋锁ngx_spinlock Author:Echo Chen(陈斌) Email:chenb19870707@gmail.com Blog:Blog.csd ...

  6. IDEA如何像Eclipse打开多个项目?

    简述: 不能采用open方式,得采用 import module方式 (多个项目,可以不再同一个根目录下,真正的类似eclipse方式打开多个项目) 具体操作步骤: 1.选择一个maven项目,右键选 ...

  7. Charles的https抓包方法及原理/下载ssl/http证书

    本文的Charles,适应windows/MAC/IOS/Android,避免抓包HTTPS失败和乱码: charles如果不配置SSL通用证书: 会导致HPPTS协议的域名抓取失败/乱码的现象: 首 ...

  8. elasticsearch 中文API 记数(八)

    计数API 计数API允许开发者简单的执行一个查询,返回和查询条件相匹配的文档的总数.它可以跨多个索引以及跨多个类型执行. import static org.elasticsearch.index. ...

  9. 更新CM版本

    照着这个文章搭建的 https://blog.csdn.net/sinat_32176947/article/details/79597073 需要注意问题有 离线需要自己配置yum 地址base地址 ...

  10. 如何将Map键值的下划线转为驼峰

    本文不再更新,可能存在内容过时的情况,实时更新请移步我的新博客:如何将Map键值的下划线转为驼峰: 例,将HashMap实例extMap键值下划线转为驼峰: 代码: HashMap<String ...