1. 用Pascal规则来命名属性、方法、事件和类名。

    public class HelloWorld
    {
    public void SayHello(string name)
    {
    }
    }

Pascal规则是指名称中单词的首字母大写 ,如EmployeeSalary、 ConfimationDialog、PlainTextEncoding。

  1. 用Camel规则来命名成员变量、局部变量和方法的参数.

    public class Product
    {
    private string productId;
    private string productName; public void AddProduct(string productId,string productName)
    {
    }
    }

Camel规则类似于Pascal规则 ,但名称中第一个单词的首字母不大写 ,如employeeSalary、 confimationDialog、plainTextEncoding。

  1. 不要使用匈牙利命名法。不要给成员变量加任何前缀(如_、m_、s_等等)。如果想要区分局部变量和成员变量,可以使用this关键字。

  2. 不要将常量或者只读变量的变量名全部大写,而使用Pascal规则来命名。

    // Correct
    public static const string ShippingType = "DropShip"; // Avoid
    public static const string SHIPPINGTYPE = "DropShip";
  3. 接口的名称一般以大写I作前缀。

    public interface IConvertible
    {
    byte ToByte();
    }
  4. 自定义的属性以Attribute结尾。

    public class TableAttribute:Attribute
    {
    }
  5. 自定义的异常以Exception结尾。

    public class NullEmptyException:Exception
    { }
  6. 类的命名。用名词或名词短语来命名类名。

    public class Employee
    {
    }
    public class BusinessLocation
    {
    }
    public class DocumentCollection
    {
    }
  7. 方法的命名。一般将其命名为动宾短语。

    public class File
    {
    public void CreateFile(string filePath)
    {
    }
    public void GetPath(string path)
    {
    }
    }
  8. 局部变量的名称要有意义。不要直接用用i,j,k,l,m,n,x,y,z等做变量名,但for循环除外。

  9. 所有的成员变量声明在类的顶端,用一个换行把它和方法分开。同时可以使用成对的#region...#endregion标记,方便折叠。

  10. 布尔型变量或者方法一般可以用iscan或者has做前缀。如,isFinished, canWork等。

  11. 一般C#的编码风格要求花括号{另起一行,不要直接跟在类名和方法后面。

``` C#
public Sample()
{
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
}
```
  1. 可以用缩写作为UI元素的前缀。常见UI组件的一般缩写形式:

    Label --> lbl、Text --> txt、Button --> btn
    Image --> img、 Widget --> Wgt、 List --> lst、CheckBox --> chk
    Hyperlink --> lnk、Panel --> pnl、Table --> tab
    ImageButton --> imb
  2. 判断条件是一个布尔变量时不要使用==进行条件判断。

    // 不友好的写法
    private bool isFinished = true;
    if(isFinished == true)
    {
    // ...
    } // 正确的写法
    private bool isFinished = true;
    if(isFinished)
    {
    // ...
    }
  3. 变量名是一个单词的尽量不要缩写,多单词组成的变量名可适当缩写。

  4. 在类的顶部声明所有的成员变量,静态变量生命在最前面。

    // Correct
    public class Account
    {
    public static string BankName;
    public static decimal Reserves; public string Number {get; set;}
    public DateTime DateOpened {get; set;}
    public DateTime DateClosed {get; set;}
    public decimal Balance {get; set;} // Constructor
    public Account()
    {
    // ...
    }
    }
  5. 如果一个方法超过25行,就需要考虑是否可以重构和拆分成多个方法。方法命名要见名知意,好的方法名可以省略多余的注释。方法功能尽量单一。

参考文章:

http://www.dofactory.com/reference/csharp-coding-standards

https://blogs.msdn.microsoft.com/brada/2005/01/26/internal-coding-guidelines/


声明:本文欢迎转载和分享,但是请尊重作者的劳动成果,转载分享时请注明出处:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/50846784

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